
كانت بيثيسدا قد أوضحت سابقًا أن Ghostwire Tokyo و Deathloop سيكونان آخر ألقاب يتم تكريمها في إطار نافذة حصرية PlayStation الحالية بعد أن استحوذت عليها Microsoft ، لكن الشركة كانت أقل وضوحًا فيما يتعلق بما إذا كانت أي ألقاب مستقبلية من Bethesda ستستمر عبر الأنظمة الأساسية. على الرغم من أن أخبار إصدار PlayStation 5 من Redfall الموجود ثم الإلغاء لا ينبغي أن تكون مفاجأة نظرًا لسابقة كل من Sony و Microsoft في امتلاك وحدات تحكم حصرية ، فإن الاختبار العملي الأخير لـ Redfall يدعم كل إشارة إلى أن العنوان لديه إمكانات أن تحقق نجاحًا هائلاً لـ Microsoft و Arkane حيث ستتلقى دعمًا مستمرًا في شكل تصحيحات وتحديثات للمحتوى لسنوات قادمة.
في السنوات الفاصلة منذ استحوذت Microsoft على Bethesda وجميع الشركات التابعة لها بما في ذلك Arkane Studios و Tango Gameworks ، كانت صناعة الألعاب غارقة في أخبار عمليات الاستحواذ الاستراتيجية ، على ما يبدو في محاولة من كبار مصنعي وحدات التحكم لتعزيز مكتبتهم الحصرية. جاءت واحدة من أهم عمليات الاستحواذ هذه في عام 2022 عندما Sony اشترت Bungie. في المعركة المستمرة حول تفوق سوق وحدة التحكم وحقوق التفرد ، قد يكون لإلغاء الإصدارات السابقة عبر الأنظمة الأساسية مثل Redfall تأثير عكسي محتمل على Microsoft في شكل فقدانها للعبة Destiny 3 النهائية.
في حين أن المنافسة ضرورية وصحية في صناعة الألعاب ، فإن المعركة على حصرية وحدة التحكم تجبر اللاعبين على أن يكونوا أكثر انتقائية على الأجهزة التي يختارونها ويؤدي في النهاية إلى خسارة صافية للمستهلكين. في المستقبل حيث يعتبر Redfall نجاحًا كبيرًا لشركة Microsoft ، تصبح إمكانية أن يكون عنوان Destiny التالي حصريًا على PlayStation أكثر واقعية. بالنظر إلى أن Bungie قد دعمت Destiny 2 لما يقرب من 6 سنوات وجيلان من وحدات التحكم ، فهذه نافذة زمنية غير تافهة لملايين اللاعبين ربما يفوتون فيها لقب خدمة حية ناجحًا بسبب الحقوق الحصرية. لا يوجد أيضًا أي إخبار عما إذا كانت ألعاب Bethesda و Activision Blizzard الأخرى قيد التطوير يمكن إلغاء إصدارات PlayStation 5 الخاصة بها مثل Redfall ، مما يضمن أن هذا الإلغاء سيكون موضوع نقاش لفترة طويلة.