قد لا يغفر عشاق PlayStation لـ Xbox لإزالة Redfall من PlayStation

بينما كان عالم الألعاب يدرك أن مطلق النار Redfall القادم من Arkane الذي يحمل عنوان مصاصي الدماء قد تم إصداره على جهاز Xbox و PC حصريًا ، ما لم يكن معروفًا حتى هذا الأسبوع فقط هو أنه تم إلغاء منفذ PlayStation 5 محتمل للعبة بعد الاستحواذ على Bethesda شركة Arkane الأم بواسطة Microsoft في عام 2020. كشف مدير اللعبة Harvey Smith أن هناك خططًا لإصدار PlayStation 5 من Redfall والتي تم التخلي عنها وفقًا لتوجيهات Microsoft ، وهو ما يتعارض إلى حد ما مع موقف الشركة العام بشأن حصرية وحدة التحكم أثناء عملية المراجعة لـالاستحواذ المحتمل للأرقام القياسية على Activision Blizzard.

كانت بيثيسدا قد أوضحت سابقًا أن Ghostwire Tokyo و Deathloop سيكونان آخر ألقاب يتم تكريمها في إطار نافذة حصرية PlayStation الحالية بعد أن استحوذت عليها Microsoft ، لكن الشركة كانت أقل وضوحًا فيما يتعلق بما إذا كانت أي ألقاب مستقبلية من Bethesda ستستمر عبر الأنظمة الأساسية. على الرغم من أن أخبار إصدار PlayStation 5 من Redfall الموجود ثم الإلغاء لا ينبغي أن تكون مفاجأة نظرًا لسابقة كل من Sony و Microsoft في امتلاك وحدات تحكم حصرية ، فإن الاختبار العملي الأخير لـ Redfall يدعم كل إشارة إلى أن العنوان لديه إمكانات أن تحقق نجاحًا هائلاً لـ Microsoft و Arkane حيث ستتلقى دعمًا مستمرًا في شكل تصحيحات وتحديثات للمحتوى لسنوات قادمة.

يمثل Redfall طريقة تصميم مختلفة لـ Arkane مقارنة بما توقعه الكثيرون من الاستوديو. العديد من عناوين Arkane السابقة ، مثل سلسلة Prey أو Dishonored ، تندرج تحت فئة sim الغامرة من منظور الشخص الأول. في المقابل ، Redfall هي لعبة إطلاق نار في العالم المفتوح يمكن لعبها بمفردها أو تعاونية وتتميز بالعديد من السمات المميزة للرماة الآخرين وألعاب الخدمة المباشرة: الغنائم المتدرجة ، التعاونية المنسدلة المتسربة ، و دائمًا على الإنترنت على الرغم من وعد Arkane بوضع غير متصل بالشبكة في المستقبل. أسفرت اختبارات اللعب العملية الأخيرة للعبة عن استقبال إيجابي في الغالب ، مما يشير إلى أنه قد يتم إعداد Redfall لسنوات من النجاح كعنوان خدمة حية يمكن أن ينشئ قاعدة لاعبين قوية عند الإطلاق ثم الحفاظ عليها.

إذا انتهى الأمر بـ Redfall بإطلاق ناجح احتمال قوي نظرًا لأنه عنوان Game Pass آخر لليوم الأول لـ Xbox ، فمن المرجح أن يستمر Bethesda و Arkane في دعم العنوان لسنوات قادمة عبر تحديثات المحتوى المنتظمة وتصحيحات الأداء. وإذا ظلت Redfall وحدة تحكم Xbox حصرية ، فسوف يفقد مالكو PlayStation ما يمكن أن يكون لعبة الخدمة المباشرة الكبيرة التالية. في المقابل ، تم تطوير Deathloop عنوان Arkane آخر ليكون حصريًا على PlayStation 5 ثم شق طريقه إلى Xbox بعد نهاية نافذة الحصرية. بينما تركز Sony على منع Microsoft من الحصول على امتياز Call of Duty الحصري ، فقد يؤثر فقدان Redfall أيضًا على PlayStation لعدة سنوات.

في السنوات الفاصلة منذ استحوذت Microsoft على Bethesda وجميع الشركات التابعة لها بما في ذلك Arkane Studios و Tango Gameworks ، كانت صناعة الألعاب غارقة في أخبار عمليات الاستحواذ الاستراتيجية ، على ما يبدو في محاولة من كبار مصنعي وحدات التحكم لتعزيز مكتبتهم الحصرية. جاءت واحدة من أهم عمليات الاستحواذ هذه في عام 2022 عندما Sony اشترت Bungie. في المعركة المستمرة حول تفوق سوق وحدة التحكم وحقوق التفرد ، قد يكون لإلغاء الإصدارات السابقة عبر الأنظمة الأساسية مثل Redfall تأثير عكسي محتمل على Microsoft في شكل فقدانها للعبة Destiny 3 النهائية.

في حين أن المنافسة ضرورية وصحية في صناعة الألعاب ، فإن المعركة على حصرية وحدة التحكم تجبر اللاعبين على أن يكونوا أكثر انتقائية على الأجهزة التي يختارونها ويؤدي في النهاية إلى خسارة صافية للمستهلكين. في المستقبل حيث يعتبر Redfall نجاحًا كبيرًا لشركة Microsoft ، تصبح إمكانية أن يكون عنوان Destiny التالي حصريًا على PlayStation أكثر واقعية. بالنظر إلى أن Bungie قد دعمت Destiny 2 لما يقرب من 6 سنوات وجيلان من وحدات التحكم ، فهذه نافذة زمنية غير تافهة لملايين اللاعبين ربما يفوتون فيها لقب خدمة حية ناجحًا بسبب الحقوق الحصرية. لا يوجد أيضًا أي إخبار عما إذا كانت ألعاب Bethesda و Activision Blizzard الأخرى قيد التطوير يمكن إلغاء إصدارات PlayStation 5 الخاصة بها مثل Redfall ، مما يضمن أن هذا الإلغاء سيكون موضوع نقاش لفترة طويلة.

Exit mobile version