سوني تستحوذ على استوديو آخر

استحوذت شركة سوني رسميًا على Firewalk Studios من شركتها الأم السابقة ، ProbablyMonsters ، عملت Firewalk على Call of Duty و Destiny و Apex Legends و Halo وعناوين أخرى منذ إنشائها في عام 2018 ، وتقول إن فلسفتها “متجذرة في أسلوب اللعب القوي والفن الملهم.” لم تكشف شركة Sony عن المبلغ الذي دفعته مقابل الاستوديو ، الذي يضم ما يقرب من 150 موظفًا ولا يزال في ازدياد.

قال Hermen Hulst رئيس PlayStation Studios في بيان صحفي: “يسعدنا توسيع علاقتنا التعاونية مع Firewalk Studios ونرحب رسميًا بالفريق في PlayStation Studios“.

“لقد حظينا بامتياز العمل مع ProbablyMonsters و Firewalk لعدة سنوات وتتشارك فرقنا نفس الطموح لخلق تجارب ذات مغزى للاعبين. لا يزال نهج Firewalk المبتكر في سرد القصص المتصلة والتزامها باللعب عالي الجودة يفوق توقعاتنا. أعتقد أن المعجبين سيكونون سعداء للغاية عندما يرون ما يخبئه Firewalk لهم “.

استحوذت Sony ببطء على العديد من الاستوديوهات على مدار السنوات القليلة الماضية ، مثل مطور Housemarque ومتخصص منفذ الكمبيوتر Nixxes Software و Firesprite و Haven studio و  Bungie انضموا جميعًا إلى PlayStation. لدى Sony أيضًا خطط طموحة لمستقبل PlayStation ، كما في مكالمة نتائج الأرباح الأخيرة ، قالت الشركة إنها تتوقع إطلاق 10 ألعاب خدمة حية بحلول مارس 2026.

بصفتها الاستحواذ رقم 20 لاستوديوهات Sony ، ستساعد Firewalk الشركة على تحقيق أحلام الخدمة الحية جنبًا إلى جنب مع استوديوهات Sony الأخرى التي تعمل في هذه المشاريع. وقالت سوني: “ستتعاون Firewalk جنبًا إلى جنب مع فرق التطوير ذات المستوى العالمي ، بما في ذلك Bungie و Haven Interactive Studios ، لتحديد جيل جديد من تجارب الخدمة الحية للاعبي PlayStation“.

كانت الشركة قد وقعت سابقًا صفقة لتكون شريك النشر الحصري لأول عنوان من Firewalk ، والذي تم وصفه في ذلك الوقت بأنه عنوان متعدد اللاعبين يعتمد على عنوان IP أصلي. يتميز الاستوديو ببعض المواهب الكبيرة من بينها القيادة ، بما في ذلك رئيس Destiny السابق لـ Activision توني هسو ، والمدير الإبداعي السابق لـ Ryan Ellis ، وإيلينا سيجمان من Irrational Games.

PlayStation x Firewalk Studios

Exit mobile version