يقال أن Hi-Fi Rush لم تلبي التوقعات المنتظرة منها

يبدو أن Hi-Fi Rush لم يلبي التوقعات الداخلية التي حددتها Microsoft. يدعي تقرير جديد أن عنوان الإجراء من المطور Tango Gameworks فشل في كسب المال الذي تحتاجه ، على الرغم من أن Microsoft اقترحت خلاف ذلك منذ ذلك الحين.

قال جيف جروب في ما يخص Hi-Fi Rush “… بناء على ما سمعته ، فإن الأمر ببساطة لم يدر المال الذي تحتاجه “. “أعني أنها حصلت على تقييمات جيدة ، وكانت المشاركة جيدة ، فأين تضع اللوم على شيء من هذا القبيل؟ هل هو السعر؟ هل كان ال Shadow Drop؟ هل كان من الممكن بيع المزيد؟ هل هو Game Pass؟”

Hi-Fi Rushفي يناير ، كشفت Microsoft عن Hi-Fi Rush وأطلقته بشكل مفاجئ خلال حدث Developer Direct. حظيت الاستراتيجية بالثناء في ذلك الوقت ، على الرغم من أن مدير تسويق Xbox قال إنها لن تعمل مع كل لعبة.

أضاف نائب رئيس تسويق ألعاب Xbox ، آرون جرينبيرج ، أن Hi-Fi Rush قد خيبت آمال Microsoft ، قائلاً إنها كانت “نجاحًا كبيرًا لنا وللاعبينا في جميع القياسات والتوقعات الرئيسية”. ولم يحدد ماهية تلك التوقعات الداخلية على وجه التحديد.

بالنسبة إلى Game Pass ، تساءل جيف جروب عن سبب احتياج اللعبة إلى بيع عدد معين من الوحدات عندما يكون جزءًا من خدمة الاشتراك مع أكثر من 2 مليون لاعب. “إذا احتاجت هذه الألعاب أيضًا إلى الأداء فيما يتعلق بالمبيعات ، وهو ما يبدو أنها تفعله أو على الأقل يحتاج إلى شيء ما …” ثم يفكر في ما إذا كانت الألعاب ذات الأسماء الكبيرة الأخرى ، وتحديداً فشل Halo Infinite ، تضغط بشكل أكبر على ألعاب أصغر مثل Hi-Fi Rush.

أقرت Microsoft مؤخرًا أن Game Pass يمكن أن يقلل من مبيعات الألعاب الأساسية ، على الرغم من توضيح هذا القبول بعد ذلك بوقت قصير في فبراير.

Exit mobile version