يبدو أن Hi-Fi Rush لم يلبي التوقعات الداخلية التي حددتها Microsoft. يدعي تقرير جديد أن عنوان الإجراء من المطور Tango Gameworks فشل في كسب المال الذي تحتاجه ، على الرغم من أن Microsoft اقترحت خلاف ذلك منذ ذلك الحين.
قال جيف جروب في ما يخص Hi-Fi Rush “… بناء على ما سمعته ، فإن الأمر ببساطة لم يدر المال الذي تحتاجه “. “أعني أنها حصلت على تقييمات جيدة ، وكانت المشاركة جيدة ، فأين تضع اللوم على شيء من هذا القبيل؟ هل هو السعر؟ هل كان ال Shadow Drop؟ هل كان من الممكن بيع المزيد؟ هل هو Game Pass؟”

أضاف نائب رئيس تسويق ألعاب Xbox ، آرون جرينبيرج ، أن Hi-Fi Rush قد خيبت آمال Microsoft ، قائلاً إنها كانت “نجاحًا كبيرًا لنا وللاعبينا في جميع القياسات والتوقعات الرئيسية”. ولم يحدد ماهية تلك التوقعات الداخلية على وجه التحديد.
بالنسبة إلى Game Pass ، تساءل جيف جروب عن سبب احتياج اللعبة إلى بيع عدد معين من الوحدات عندما يكون جزءًا من خدمة الاشتراك مع أكثر من 2 مليون لاعب. “إذا احتاجت هذه الألعاب أيضًا إلى الأداء فيما يتعلق بالمبيعات ، وهو ما يبدو أنها تفعله أو على الأقل يحتاج إلى شيء ما …” ثم يفكر في ما إذا كانت الألعاب ذات الأسماء الكبيرة الأخرى ، وتحديداً فشل Halo Infinite ، تضغط بشكل أكبر على ألعاب أصغر مثل Hi-Fi Rush.
أقرت Microsoft مؤخرًا أن Game Pass يمكن أن يقلل من مبيعات الألعاب الأساسية ، على الرغم من توضيح هذا القبول بعد ذلك بوقت قصير في فبراير.