
وفقًا لمطور اللعبة Sabotage Studio، تجمع اللعبة بين الجماليات الكلاسيكية والتصميم الحديث لتقديم تجربة تثير الحنين ولكنها لا تعود بالإيقاع ببعض القرارات المشتتة لتصميم الألعاب في الماضي. من بين الميزات الكبيرة الأخرى في اللعبة نظام التنقل الخاص بها، حيث يقول Sabotage Studio إنه صمم بطريقة متنوعة وسلسة.
قال Sabotage Studio في تحديث للمدونة الرسمية لجهاز Playstation: “كثيرًا ما قمنا بمحاربة وحوش ملحمية فقط لأننا كنا بحاجة للتعامل مع عقبة على الطريق، مثل شجرة متساقطة. مع لعبة Sea of Stars ، قمنا بالابتعاد عن التحرك على شكل مربعات بقدر الإمكان لنخلق شيئًا يبدو أكثر سلاسة وانسجامًا، مع توفير مجموعة متنوعة من الحركات وفرصًا أكثر للاعبين للتفاعل مع البيئة خلال مغامراتهم. رغبنا في جعل جانب استكشاف اللعبة يكتمل بنفس مدى التميز الذي يتمتع به جانب المعارك.”
يمكن للاعبين استكشاف مناطق ستكون جزءًا من اللعبة النهائية وبعض أنظمة اللعب، والميكانيكيات المركزة على الاستكشاف داخل المتاهات والمعارك من خلال النسخة التجريبية. بينما سيحصل مشتركو PlayStation Plus على لعبة Sea of Stars وعدة ألعاب أخرى في أغسطس، سيفقدون أيضًا عددًا من العناوين لتفسح المجال للألعاب الجديدة. في الشهر المقبل، ستغادر سلسلة Yakuza ولعبة Borderlands 3.