
تلقت Starfield تعليقات إيجابية بشكل عام من النقاد، الذين أشادوا بطريقة اللعب المفتوحة والقتال والمرئيات والأداء الفني، والذي تم اعتباره تحسينًا عن عناوين Bethesda السابقة.
Starfield، اللعبة الأكثر انتظارًا لهذا العام وحصرية ضخمة على Xbox، وصلت أخيرًا إلى عالم الألعاب بعد رحلة Bethesda المذهلة التي استمرت 25 عامًا من الفكر والتخطيط والتطوير. لقد تلقينا مفتاح المراجعة الخاص بنا من Bethesda Game Studios، وإن كان ذلك متأخرًا بعض الشيء، ولهذا السبب وصلت المراجعة في وقت متأخر عما كنا نرغب فيه. لقد شرعنا في مراجعتنا الأولية بعد 15 ساعة من اللعب، لكن كونوا مطمئنين، سنستمر في تحديث هذه المراجعة مع تقدم رحلتنا عبر عالم Starfield، ومن المحتمل أن نسجل ما يصل بعد 70 إلى 100 ساعة من استمرارنا في اللعبة.
وبالحديث عن طول اللعبة، فإن وضع القصة الرئيسي وحده يقدم 20 إلى 30 ساعة من المغامرة الكونية. ومع ذلك، عندما تأخذ في الاعتبار عددًا لا يحصى من المهام الجانبية والفرص اللامحدودة للاستكشاف بين 1000 كوكب في اللعبة، فمن الممكن تمامًا أن تفقد نفسك في هذا الكون لمدة 100 إلى 150 ساعة أو أكثر.
مع وجود مجرة مليئة بالمواقع والكواكب المتنوعة التي يمكنك استكشافها، ليس هناك نقص في التجارب التي يمكنك الغوص فيها، والتحديات التي يجب التغلب عليها، والعجائب التي يجب مشاهدتها. لذا، دون مزيد من المقدمات، دعونا نحدد مسارنا عبر الكون ونتعمق في مراجعة Starfield الخاصة بنا.
تدور أحداث قصة ستارفيلد في القرن الرابع والعشرين، حيث واجهت الأرض، قبل قرنين من الزمان، اكتشافًا علميًا رهيبًا, الغلاف الجوي للكوكب يختفي بمعدل ينذر بالخطر. شرعت الإنسانية، في محاولة يائسة لتأمين البقاء، في الاندفاع نحو النجوم، وولادة الأنظمة المستقرة. في الوقت الحاضر، تبدأ رحلتك كعامل منجم يكدح من أجل شركة تعدين مشكوك فيها. ومع ذلك، تأخذ عملية التنقيب الروتينية منعطفًا غريبًا عندما تكتشف قطعة أثرية غامضة، مما يؤدي إلى إطلاق سلسلة من الأحداث.
تجد نفسك منقولاً عبر المجرات و يبدو أن الكون بأكمله يكشف لك أسراره. بعد هذا الاكتشاف الاستثنائي، يتم دفعك إلى النجوم، لتصبح عضوًا في منظمة المستكشفين، Constellation، المكلفة بكشف اللغز الكامن وراء هذه المصنوعات اليدوية والكشف عن الألغاز العميقة المخفية داخل الكون.
من منظور سرد القصص، تعرض Starfield بطريقة مميزة مقارنة بألعاب Bethesda الحديثة. السرد يتعمق في مواضيع عميقة، ويقدم تطورات غير متوقعة. تعتمد Starfield على المفاهيم الفخمة الموجودة في ألعاب تقمص الأدوار الفضائية. في حين أن فرضيتها قد تبدو بسيطة، إلا أن اللعبة تأسر اللاعبين بالأسئلة وخاصتا حول تلك القطع الأثرية، وتأثيرها العميق على شخصيتك، والإمكانيات المحيرة التي توفرها. كل اكتشاف مذهل، يوسع اللعبة تدريجيًا بطرق رائعة وخيالية.
ومع ذلك، تجدر الإشارة إلى أن مهمة Starfield الرئيسية أحيانًا ما تكون أقل من تطلعاتها السردية. على الرغم من رومانسية المغامرة في الكون لاستكشاف أسرار الفضاء، إلا أن الوقائع المنظورة الشاملة قد تبدو أحيانًا متخلفة.
ستارفيلد تعد بأن تكون مغامرة كبيرة للاعبين وعشاق الفضاء على حد سواء. توفر لعبة تقمص الأدوار هذه للاعبين حرية اجتياز الكون في مركباتهم الفضائية، وكشف أسرار الكواكب البعيدة، وبناء مواقعهم الاستيطانية في المجهول الكبير.
تقع ستارفيلد في عالم مفتوح. يتكون من أنظمة كوكبية خيالية وغير خيالية، ويعدك بأكثر من ألف كوكب لاستكشافها، إلى جانب العديد من الأقمار والمحطات الفضائية. تستفيد اللعبة بشكل كامل من الجيل الإجرائي لصياغة مناظر متنوعة، والتي تم تحسينها لاحقًا بمحتوى مصنوع . تتأثر التضاريس والنباتات والحيوانات الغريبة والنقاط المثيرة للاهتمام على الكواكب بالنجم الذي تدور حوله وظروفها الجوية.
وسط الامتداد السماوي تقع نيو أتلانتس، أكبر مدينة خيالية صممتها بيثيسدا على الإطلاق. تقدم هذه المدينة المترامية الأطراف تجربة حضرية لا مثيل لها في اللعبة.
بينما يتنقل اللاعبون في هذا النسيج الكوني، سيواجهون عددًا كبيرًا من الشخصيات غير القابلة للعب. قد ينضم البعض إلى طاقم اللاعب، ويقدمون مساعدتهم في القتال، أو حمل العناصر، أو العمل كوسطاء أثناء التفاعلات مع الشخصيات غير القابلة للعب الأخرى. قد يقدم هؤلاء المرافقون أيضًا تعليقات على الاختيارات التي يتخذها اللاعبون، مما يضيف عمقًا إلى تجربة اللعب.
يلعب رفاقك من منظمة Constellation، زملائك المستكشفين الكونيين، دورًا مهمًا في مقاطع السرد الأبطأ في اللعبة. يضفي هؤلاء الرفاق عمقًا على القصة من خلال الشروع في مغامرات مع اللاعب، وكشف المزيد عن قصصهم الدرامية وشخصياتهم.
يبدأ اللاعبون مغامرتهم من خلال إنشاء شخصية قابلة للتخصيص مع خيارات متنوعة، بما في ذلك نوع الجسم والمظهر والخلفية والسمات. تحدد خلفية شخصيتك مهارات البداية، ومع تقدمك، ستفتح سمات إضافية، بعضها قد يساعد أو يعيق رحلتك. عندما تكتسب الخبرة وترتفع في المستوى، ستفتح قدرات ضمن خمس أشجار مهارات متميزة “البدنية والاجتماعية والقتال والعلوم والتكنولوجيا”. يمكن كسب نقاط المهارة وتخصيصها من خلال استكمال التحديات ذات الصلة.
تقدم Starfield ترسانة من الأسلحة النارية والمتفجرات وأسلحة المشاجرة ليستخدمها اللاعبون في القتال. معظم الأسلحة قابلة للتخصيص باستخدام الملحقات، مما يسمح بتعزيز الدقة أو اللعب الموجه نحو التخفي. تساعد Jetpacks، المعروفة باسم حزم التعزيز، اللاعبين في القتال واجتياز التضاريس الصعبة.
يتميز و يوفر Starfield سفن فضائية يمكن للاعبين بناؤها أو شرائها أو الاستيلاء عليها. توفر المطارات الفضائية على الكواكب المختلفة فرصًا لشراء وبيع وإصلاح السفن وقطع الغيار. السفن قابلة للتخصيص بشكل كبير، مما يسمح للاعبين بتعديل المكونات المركزية والمرافق والغرف وألوان الطلاء والديكورات والأسلحة. توفر السفن الأكبر حجمًا مساحة تخزين ومناطق معيشة أكبر ولكنها قد تضحي بالسرعة ونطاق القفز. يعتمد قتال السفن على نظام تخصيص الطاقة، مما يتطلب من اللاعبين إدارة مستويات الطاقة بين الأسلحة وأنظمة السفن الأخرى.
قبل الهبوط على الكوكب، يتوفر للاعبين خيار مسحه بحثًا عن موارده الطبيعية. هذه الموارد ضرورية ، وهو جانب رئيسي من اللعبة. يمكن للاعبين بناء البؤر الاستيطانية الخاصة بهم، والتي تكون بمثابة منازل ومراكز لاستخراج الموارد. تتيح المختبرات الموجودة داخل البؤر الاستيطانية البحث عن العناصر القابلة للتصنيع والترقيات في خمس فئات “علم الصيدلة، والطعام والشراب، وتطوير البؤر الاستيطانية، والمعدات، والأسلحة”.
تقدم الكواكب في Starfield مجموعة متنوعة من البيئات، كل منها فريد من حيث الجاذبية والظروف الجوية والمواقع ومرور الوقت. يمكن للاعبين جمع البيانات عن هذه الكواكب، وفهرسة الموارد الوفيرة والنباتات والحيوانات الموجودة.
في حين أن الكواكب المولدة إجرائيًا توفر التنوع، فإن بعض الأصول الطبيعية قد تفتقر إلى الجودة المرئية.
توفر المهام الجانبية في Starfield للاعبين الفرصة لاستكشاف أساليب اللعب المختلفة وأساليب مواجهة التحديات. يمكن للاعبين اختيار أن يكونوا قراصنة ، أو متحدثين سلسين، أو حاملي أسلحة، مع اختيارات غالبًا ما تحدد مسار اللعب.
تم تحسين القتال في Starfield بشكل ملحوظ مقارنة بعناوين Bethesda السابقة. إنها توفر تجربة ممتعة وجذابة، مع مجموعة واسعة من الأسلحة وأنواع الأسلحة للاختيار من بينها. تم تحسين آليات إطلاق النار وجعلها ممتعة، مما يعزز أسلوب اللعب بشكل عام.
يلعب نظام تقدم المهارات في اللعبة، والذي يضم خمس فئات متميزة من المهارات، دورًا محوريًا في تطوير الشخصية. يمكن أن تؤثر المواهب بشكل كبير على طريقة اللعب ويمكن تحسينها حتى ثلاث مرات. يسمح هذا النظام للاعبين بتخصيص شخصياتهم وفقًا لأسلوب اللعب المفضل لديهم، مما يجعل اختياراتهم وأفعالهم ذات معنى.
بشكل عام، لعبة Starfield ضخمة وكبيرة، وهناك الكثير من الأماكن التي يمكنك استكشافها والكثير للقيام به و الكثير من الحوارات والشخصيات غير القابلة للعب للتفاعل معها والعديد من الطرق للمشاركة في اللعبة و تجربتها، هذه المراجعة صغيرة بشكل أساسي لغرض القراءة و حتى لا تتذمروا من كثرة الكلام، لكي نكون صادقين، يحتاج كل جانب من جوانب اللعبة إلى مراجعة منفصلة له وهذا دليل آخر على مدى حجم اللعبة
خلال فترة المراجعة الأولية التي استمرت 15 ساعة، أتيحت لنا الفرصة للتعمق في عالم Starfield واكتشفنا العديد من التجارب المثيرة للاهتمام:
كما صرحت بيثيسدا، كانت غالبية الكواكب التي زرناها فارغة بالفعل، مما يؤكد اتساع الكون. أصبح من الواضح أن حوالي 10% فقط من الكواكب توفر الحياة والمناطق الجاهزة للتفاعل.
كان الهبوط على الكواكب جانبًا محوريًا في تجربة اللعب لدينا. كانت حرية الهبوط في أي مكان، سواء كان قمرًا أو كوكبًا، ميزة متوقعة للغاية. ومع ذلك، اكتشفنا بسرعة أنه عند الهبوط، كنا محصورين في منطقة محدودة للاستكشاف. للوصول إلى جزء آخر من الكوكب، كنا بحاجة إلى العودة إلى سفينتنا والبدء في عملية هبوط جديدة، وتكرار هذا الإجراء عدة مرات. أدى هذا النهج المجزأ إلى إضعاف الشعور بالاستكشاف السلس إلى حد ما.
بينما يوفر السفر إلى الفضاء خيارات تخصيص لمركبتنا الفضائية والقدرة على زيارة أنظمة شمسية مختلفة، وجدنا أنه يفتقر حاليًا إلى أنشطة جوهرية تتجاوز القصة الرئيسية. تضمنت الاشتباكات مع السفن الأخرى القتال في المقام الأول، بهدف استهداف المحركات والصعود على متن سفن العدو للنهب أو الاستيلاء عليها. على الرغم من أن هذه المعارك الفضائية كانت مبهجة، إلا أنها غالبًا ما شعرت بالعزلة.
إحدى الميزات المثيرة للاهتمام في اللعبة هي القدرة على تخويف الشخصيات غير القابلة للعب. وقد سمح لنا ذلك بإجبار الآخرين على التخلي عن سفينتهم أو السماح لنا بالوصول إلى المناطق المحظورة، مما أضاف عمقًا إلى تفاعلاتنا.
لا تتقبل ستارفيلد السلوك المارق داخل مدنها. إن محاولة الانخراط في أعمال عنف عشوائية أو سرقة ستؤدي إلى تداعيات سريعة. المراقبة منتشرة، وسيتم تطبيق القانون بإلقاء القبض على الجناة. لاستعادة الحرية، كان علينا إما دفع الغرامات أو قضاء بعض الوقت في السجن. لم يؤدي الهروب إلا إلى أن نصبح مطالبين برأسنا، مما يجعل الحياة في الكون أكثر صعوبة بكثير. علاوة على ذلك، كان اذا مخزوننا يحتوي على مواد غير قانونية يمكن أن يؤدي اكتشافها أثناء عمليات مسح الكواكب إلى دخولنا السجن، مما يعزز الحاجة إلى إيجاد أسواق مناسبة لتفريغ هذه البضائع غير المشروعة.
أظهرت هذه الجوانب من تجربتنا في Starfield التزام اللعبة بالواقعية والانغماس، مما يجعل كل قرار وفعل بمثابة نتيجة في الكون الممتد.
بينما يقدم Starfield عالمًا آسرًا وواسعًا، فقد كشفت رحلتنا أيضًا عن العديد من الجوانب السلبية الملحوظة:
تعد إدارة المخزون الخاص بك نقطة ألم كبير في اللعبة. يبدو النظام غير منظم، حيث يتم حشر جميع العناصر الخاصة بك في شاشة واحدة. يمكن للحجم الهائل من التفاصيل والألوان والنصوص أن يطغى على اللاعبين، مما يجعل إدارة العناصر محنة مرهقة بلا داع.
يحتوي Starfield على العديد من شاشات التحميل، والتي يمكن أن تكون متكررة ومحبطة في بعض الأحيان.
اثناء التطوير و التقديم لـ Starfield تم مشاركة مجموعة من التوقعات و الوعود، بعضها لم يتحقق بالكامل في المنتج النهائي. إن عدم القدرة على الهبوط والإقلاع يدويًا على الكواكب، بالإضافة إلى مناطق الاستكشاف المقيدة على أسطح الكواكب، قد يخيب آمال اللاعبين الذين توقعوا المزيد من الحرية. من المهم أن تتذكر أن Starfield تجمع بين عناصر ألعاب تقمص الأدوار، وإطلاق النار، واستكشاف الفضاء، ولكن لا يزال الأمر محبطًا عندما لا يتم الوفاء ببعض الوعود.
القصة الرئيسية للعبة تترك الكثير مما هو مرغوب فيه و يبدو في النهاية أنه تم وضعها في عالم يشجع الاستكشاف والتجريب من باب احترام التطوير. و تبدو القصة إلزامية، كما لو أنها تم تضمينها ببساطة لأنها متوقعة في لعبة تقمص الأدوار. علاوة على ذلك، فإن مدة القصة الرئيسية البالغة 20 ساعة في لعبة واسعة مثل Starfield تبدو قصيرة بشكل غير متناسب، وتفشل في إشراك اللاعبين بنفس طريقة الجوانب التي تركز على الاستكشاف في اللعبة.
هذه الجوانب السلبية، على الرغم من أنها لا تفسد التجربة العامة، و تسلط الضوء على المجالات التي كان من الممكن أن تستفيد فيها Starfield من التحسين والصقل، لا سيما فيما يتعلق بسهولة الاستخدام وتوقعات اللاعب والمشاركة السردية.
لعبة Starfield هي رهان رابح من Bethesda، اللعبة ضخمة وتقدم تنوعًا بين تقمص الأدوار و التصويب والاستكشاف، هناك الكثير مما يمكنك تجربته في اللعبة والعديد من الطرق للقيام بذلك، سوف تذهلك اللعبة بجمالها وتمتصك بمحتواها.
إلى جانب بعض الجليتشات، يمكننا القول أن السلبية الرئيسية للعبة هو أنها تقدم الكثير بعدة طرق بحيث قد يستغرق الأمر بعض الوقت حتى يتم تقييمها حقًا كما ينبغي من طرف الجميع، آه نعم والقصة الرئيسية للعبة قصيرة جدًا.
[editorial-rating id=”39238″]