ستصل ألعاب الكمبيوتر إلى المزيد من اللاعبين مع Xbox Cloud Gaming

ناقش الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft، ساتيا ناديلا، خططًا لتقديم ألعاب الكمبيوتر عبر Xbox Cloud Gaming مع المديرين التنفيذيين لـ Xbox، فيل سبنسر، وسارة بوند، وكريم شودري عبر البريد الإلكتروني في عام 2021. لقد كان الوقت الذي كان فيه Google Stadia البائد الآن بمثابة المنافس المحتمل، الذي ذكره ناديلا في سلسلة البريد الإلكتروني.

“يبدو أن Google ستحقق تقدمًا لأن منتجاتها أكثر عمومية من Linux VMs + Network…. لكنني أفترض أننا سنفعل الشيء نفسه مع Game Pass PC– أليس كذلك؟”  سأل ناديلا.

Xbox Cloud Gamingلخص سبنسر أفكاره حول Stadia وأكد أن الفريق كان يعمل على طريقة لبث ألعاب الكمبيوتر باستخدام Azure، النظام الأساسي السحابي الخاص بشركة Microsoft. وقال لناديلا: “من حيث التكلفة لخدمة النقطة العامة فهذا صحيح”. “تتمتع Google بالقدرة على إعادة استخدام أجهزة Linux السحابية الخاصة بها، ونعم، بينما نقوم ببث ألعاب الكمبيوتر الأصلية من Azure GPU SKU، سيكون لدينا المزيد من سيناريوهات إعادة الاستخدام لاسترداد التكاليف.”

“فيل على صواب. أنا وسارة بوند بالشراكة مع فريق جيسون زاندر نقود Azure SKU المناسب… كجزء من سلسلة من شأنها أن تخدم طلب العملاء الذي نراه خارجيًا لـ IAAS ولتشغيل كمبيوتر xCloud الخاص بنا “مكدس البث” ، أوضح شودري كذلك.

تسمح Xbox Cloud Gaming بالفعل ببث ألعاب Xbox، ولكن ليس لألعاب الكمبيوتر. في حين أن رسائل البريد الإلكتروني هذه تثبت وجود خطط لبث ألعاب الكمبيوتر من خلال Xbox Cloud Gaming، فقد لا يكون هذا هو الحال بالضرورة بعد الآن. ومع ذلك، فهي لا تزال خطة قابلة للتصديق بناءً على إضافة Microsoft الأخيرة لدعم لوحة المفاتيح والماوس إلى Xbox Cloud Gaming.

Exit mobile version