مع وجود منفذ Red Dead Redemption على أحدث وحدات تحكم PlayStation كانت Rockstar راضية بالحد الأدنى الذي يمكن أن نتوقع فيه نسخة معدلة حقيقية في الوقت المناسب، على الأقل على أحدث جيل من المنصات. كانت رؤية اللعبة تعمل بمعدل 30 إطارًا في الثانية، حتى على PlayStation 5، أمرًا مؤسفًا للغاية بالنسبة للعبة عمرها سنوات عديدة. ملاحظة تم سماعها بوضوح في Rockstar منذ أن تلقى المنفذ للتو تحديثًا يسمح بتعديل معدل الإطارات هذا.
تم إصدار تحديث منفذ Red Dead Redemption 1.03، لكنه لن يثير قلق الجميع، لأنه يمكننا ملاحظة فرق حقيقي على PlayStation 5 بشكل خاص. لم تكن اللعبة مؤهلة للحصول على نسخة PlayStation 5 حقيقية في الوقت المناسب، ولكن نسخة PlayStation 4 قابلة للعب على أحدث جهاز من سوني. قبل هذا التصحيح، لم يتغير اللعب على PlayStation 5 كثيرًا مقارنة بالتجربة على PlayStation 4، أما الآن، فمن الممكن تفعيل حد 60 إطارًا في الثانية من خلال الذهاب إلى إعدادات اللعبة، كما تمكنا من رؤيته على شاشة اللعبة صفحة رديت.
خيار مريح يأتي بشكل غريب في الاتجاه المعاكس وبالتالي يتعلق بمنصة واحدة فقط، وهو ما قد يخيب الآمال. قد نتساءل لماذا لم تنتظر Rockstar بضعة أسابيع أخرى لإطلاق اللعبة على هذه الحالة.
