جربنا النسخة التجريبية من Call of Duty MW III

ككل عام تقريبا نمر بمرحلة ما قبل إصدار لعبة Call Of Duty جديدة و هاذا العام ليس مختلف عن غيره حيث ستصدر Call of Duty MW III و كالعادة سنحت لنا الفرصة أن نجرب النسخة التجريبية البيتا ل Call of Duty MW III على ال PlayStation 5, ولحد الآن من خلال النسخة التجريبية فقط تبدو لعبة Call of Duty MW III رائعة، تذكر أن اللعبة ستصدر في 10 نوفمبر.

في المرحلة التجريبية يمكن الوصول إلى الحد الأقصى لمستوى 20, في مرحلة التجربة التي خضناها تتوفر ثلاث خرائط . فافيلا، وال Estats، وأخيرًا خريطة Skidrow.

بالإضافة إلى هذه الخرائط، توجد في Call of Duty MW III أيضًا خريطة جديدة Popov Power، و هي مدينة ستكون حاضرة في خريطة Urzikstan الجديدة ل Warzone. و هنا نرحب بعودة ميزة التصويت على الخرائط التي تريدون أن تلعبوا فيها.

الآن نتعمق في اللعبة و نلاحظ من البداية تغييرات طفيفة و لكن مطلوبة من اللاعبين, على جانب شاشة العرض ال “HUD”، نجد كتابة ذهبية عندما تكتسب ال XP, عند القيام بمختلف العمليات في اللعبة, بالإضافة إلى بقية المعلومات التي تم إعادة ترتيبها على الشاشة لتساعد على الإنغماس أكثر في اللعبة مثل الخريطة الصغيرة, الذخيرة, قائمة البيانات و هنا الملاحظة الأولى على الرغم أن في فترات المواجهات الشاشة نقية و تساعد على اللعب في راحة تامة و لكن في شاشة الخيارات من الصعب حقًا في بعض الأحيان التمييز بين العناصر من كثرة إكتضاضها.

في ما يخص المواجهات, لاحظنا عمل جيد على الصوتيات التي تبدو بعضها أعيد العمل عليها, حاليا و بصراحة يمكن التفريق بين أنواع الأسلحة المستعملة عند سماعها من بعد و كذلك في نفس الموضوع يبدو أن المواجهات حاليا أكثر واقعية, لا داعي الآن من تفريغ ذخيرة كاملة ضد عدوك يمكن أن تتخلص منه برصاصات معدودة, لا يعني هاذا أنه سيتم القضاء عليك برصاصتين و لكن الأمر أصبح أسرع من الماضي و أكثر واقعية, كل اللعبة أصبحت أكثر ديناميكية.

من ناحية المعدات و الأسلحة و أدوات التعزيز و غيرها لا يمكن أن نقول أن الكثير تغير, ربما وصلنا إلى الحد الأقصى من الأدوات التي يتم دمجها في اللعبة و ربما تحتفظ Activision بالباقي إلى يوم الإصدار الفعلي, توجد إضافات هنا و هناك لكن لا شيء يستحق الذكر و التركيز عليه.

لدينا الآن سترات تغير طريقة إنشاء عتادنا، على سبيل المثال، سترة المهندس التي تتيح لك الحصول على معدات إضافية بالإضافة إلى الحصول على قنبلة تكتيكية إضافية، ولكن في المقابل، نتخلى عن القنبلة القاتلة.

التغيرات الحقيقية التي طرأت في اللعبة تلاحظ في أسلوب اللعب, أكثر واقعية و ديناميكية مع خيارات أكثر ال Hit Box متقونت و دينامكية الأسلحة مصقولة.

بشكل عام هذه البيتا جد مرضية, من دون رمي الظل على الإصدارات الماضية ربما هذه أحسن بيتا تم إصدارها منذ مدة, الآن و بصراحة يمكن للكثير أن لا يحسوا بالفرق بين MW II و MW III ربما العشاق الحقيقيون و اللاعبين الأكثر خبر سينتبهون لهذه النقاط التي ذكرنها أما اللاعبين العاديين قد يبدو لهم مجلرد إضافة للقصة, نتمنى أن تميز Activision لعبة MW III عن سابقتها حتى لا تمر هذه الإضافات من دون إنتباه.

نعلم أن Call Of Duty MW III ستحتوي  على خرائط قديمة من لعبة Call of Duty Modern Warfare 2 الأولى، مثل Rust مع تحديث الخرائط المصممة أصلاً للعبة 2009 و نحن متحمسون لتجربها.

في الوقت الحالي كما قلنا معضم التغييرات التي لاحظناها متعلقة بأسلوب اللعب و الخرائط و المعدات, ترقبوا مراجعتنا الكاملة قريبا و كذلك مراجعة طور الزومبيو القصة كل واحدة على حدى.

Exit mobile version