نفت شركة Warner Bros. Games أن تكون لعبة Wonder Woman القادمة ستكون خدمة مباشرة. أشار إعلان وظيفة لمهندس برمجيات رئيسي، اللعب في Monolith Productions إلى أن لعبة الأبطال الخارقين القادمة يمكن أن تحتوي على عناصر خدمة مباشرة.
تقول القائمة: “انضم إلى فريق Wonder Woman وساعد في إحياء بطل DC Superhero الشهير”.

على وجه التحديد، تقول القائمة أن المتقدمين قد يتمتعون بالأفضلية إذا كان لديهم “خبرة في المساعدة في الحفاظ على منتج أو لعبة برمجية حية”.
نفت Warner Bros. Games أن اللعبة ستكون من نمط خدمة حية، قائلاً: “Wonder Woman هي لعبة مغامرات وحركة للاعب واحد تدور أحداثها في عالم ديناميكي مفتوح.”
“ستسمح تجربة منظور الشخص الثالث هذه للاعبين بأن يصبحوا Diana of Themyscira ويقدموا قصة أصلية تدور أحداثها في DC Universe، بينما تتميز أيضًا بنظام Nemesis System. لم يتم تصميم Wonder Woman كخدمة حية.”
قال ديفيد زاسلاف، الرئيس التنفيذي لشركة Warner Bros. Discovery، الأسبوع الماضي، إن الشركة تركز على تحويل أكبر امتيازات الألعاب الخاصة بها إلى ألعاب خدمة حية.
تم الإعلان عن Wonder Woman في حفل توزيع جوائز الألعاب لعام 2021 بمقطع دعائي قصير، ولكن لم تتم مشاركة سوى القليل عن اللعبة منذ ذلك الحين.
ومع ذلك، أكدت Warner Bros أن اللعبة ستستخدم نفس نظام Nemesis الحاصل على براءة اختراع.