
يتم تقديم اللعبة من منظور الشخص الثالث ويتيح تصميمها العالمي المفتوح للاعبين، سواء إستكشافها بشكل فردي أو بشكل تعاوني، و التجول بحرية في متروبوليس. تم الإعلان عنه في أغسطس 2020 وكان من المقرر إصداره في عام 2022، لكن تم تأجيلها عدة مرات. كانت لديها فترة وصول مبكر لأصحاب الإصدار الفاخر والتي بدأت في 29 يناير 2024.
تم إصدار Suicide Squad: Kill the Justice League في جميع أنحاء العالم لأجهزة PlayStation 5 وXbox Series X/S و الحاسب الشخصي في 2 فبراير 2024.
ما يميز Suicide Squad هو عمق السرد وتطور الشخصيات. يمر كل عضو في الفريق برحلة تحويلية ليست منطقية و لكنها هنا، كل ذلك مع الحفاظ على ميولاتهم الشريرة. يتشابك نموهم بشكل معقد مع سقوط Justice League، حيث تكون كل مواجهة مع الأبطال الخارقين الذين تعرضوا لغسيل دماغ.
من جهة أسلوب اللعب، تقدم Suicide Squad عالم مفتوح يعج بالحركة والمغامرة. يشرع اللاعبون في مهمات عبر مدينة متروبوليس المترامية الأطراف، وينخرطون في قتال شديد ومواجهات استراتيجية ضد أتباع برينياك. يضمن تركيز اللعبة على الحصول على الغنائم وتطور الشخصية و عدد كبير من الأسلحة والدروع والقدرات التي يمكن فتحها وإتقانها مدة حياة أطول للعبة و لكن أليس هذا مشكل اللعبة ؟
تظهر Suicide Squad: Kill the Justice League كإدخال متميز في مشهد ألعاب الأبطال الخارقين. حيث يوجد إحساس مختلط بين الرضى و الشك, أن تدافع عن العالم و لكنك شخصية شريرة و أهدفك مشكوك فيها.
اللاعبون يتحكمون في أربعة شخصيات مختلفة سواء كنت تقوم بمهام منفردة أو تتعاون مع الأصدقاء، فإن اللعبة تقدم تجربة مبهجة من البداية إلى النهاية و لكن ليست مقنعة. تجلب كل شخصية قابلة للعب أسلوبها القتالي الفريد وقدراتها الخاصة. القدرة على التبديل بين الشخصيات تضيف عمقًا إلى طريقة اللعب بسلاسة، مما يسمح للاعبين بتجربة استراتيجيات وأنماط لعب مختلفة.
تقدم Suicide Squad: Kill the Justice League نظام تقدم عميق ومعقد من خلال أشجار المواهب الفريدة لكل شخصية. مع 30 موهبة للاختيار من بينها بحلول المستوى 30، يتمتع اللاعبون بفرصة تصميم شخصياتهم لتناسب أسلوب اللعب المفضل لديهم. ومع ذلك، فإن الحجم الهائل من المعلومات المقدمة يمكن أن يكون مربكًا و مشوشا.
على الرغم من تعقيد شجرة المواهب والتفاصيل، إلا أن آليات اللعب الأساسية تتألق في خضم القتال. إن تنفيذ هجمات العبور والتسبب في الانفجارات والقضاء على الأعداء أمر مبهج، وذلك بفضل عناصر التحكم البديهية وآليات الحركة السلسة. ومع ذلك، فإن المهام نفسها تفتقر إلى التنوع وغالبًا ما تتحول إلى أهداف متكررة. يمكن أن يصبح هذا التكرار مرهقًا بسرعة، مما يقلل من الإثارة العامة لتجربة اللعب.
في حين أن Suicide Squad: Kill the Justice League تقدم لحظات من الإثارة والمتعة، فإن مهامها المتكررة والتعقيد الهائل ومعارك الزعماء الباهتة تنقص في النهاية من التجربة الشاملة للعبة.
كل ما ذكرناه من سلبيات هو فقط مثال صغير, اللعبة فيها مشاكل أخرى منها, واجهة مستخدم فوضوية, سوء التعامل مع المكافآت و المعاملات الدقيقة داخل اللعبة و كذلك الكم الهائل من العملات داخل اللعبة, هناك ست عملات مختلفة يمكنك كسبها للتعديل و الترقية و كسبها أصعب من كيفية إستعمالها. ستحصل على قدر كبير من كل عملة بمجرد القيام بأشياء حول الخريطة.
و لكن كل هذا لاشيء لما نريد أن نتحدث على الخريطة, متروبوليس ضخمة ويتم تقديمها بشكل جميل. لكنها لا تميز نفسها بأي شكل من الأشكال. بالنسبة لمدينة كبيرة، تتوقع أحياء مختلفة لها طابعها الخاص. لكن كل شيء تقريبًا يتشابه باستثناء تغيير شيء طفيف هنا و هناك.
في حين تنجح اللعبة في جوانب معينة، مثل أنظمة التقدم العميق وديناميكيات الشخصيات ، إلا أنها تفشل في جوانب أخرى و لما أقول أخرى أعني الكثيرة الأخرى، مما يترك في النهاية انطباعًا مختلطًا ماذا أقول يترك إنطباعا سيئا لأنه نفس الأستوديو الذي طور ألعاب تاريخية لشخصيات خارقة من قبل فنتوقع أنهم يملكون الخلطة و الخطة و البلوبرنت للعبة من هذا النوع فكيف توصلنا لهذه النتيجة.
لعبة Suicide Squad: Kill the Justice League ببساطة تعطيك إحساس بالتخبط بين مكوناتها و نظاماتها مما لا يساعد اللاعب في النهاية في الإنغماس في اللعبة.
وعلى الرغم من عيوبها، إلا أن لعبة Suicide Squad: Kill the Justice League تتمتع بلحظات ممتعة، خاصة بالنسبة لمحبي هذا النوع من ألعاب الأبطال الخارقين.
في النهاية كل هذه المشاكل تصاحبها مشاكل تقنية و إنقطاعات في الإتصال و بعض الغليتشات هنا و هناك, تصل إلى مرحلة أنك سعيد أن الأستوديو يعد بدخم اللعبة على المدى الطويل و تصليح إشكالياتها,
لقد رأينا في الماضي ألعاب تمر ببداية سيئة و تنهي عمرها كأحسن الألعاب في العالم, هل ستستطيع Rocksteady من فعل نفس الشيء ؟ سنرى في المستقبل.
بعيدًا عن كونها لعبة سيئة، تطوير هذه اللعبة لم ينته بعد، بسبب الكثير من المشكلات التقنية وإنقطاعات الخادم، والمهام والمعارك المتكررة، وتطور القصة غير المنطقي، كل هذا يأتي من الاستوديو الذي أتقن نوع ألعاب الأبطال الخارقين.
[editorial-rating id=”45464″]