مبيعات Xbox ثابتة في أوروبا، مما يجعل بعض الناشرين يتساءلون عن العمل مع الشركة

يبدو أن Xbox تواجه “مشكلة حقيقية كشركة مصنعة للأجهزة“، حيث يبدو أن المبيعات ثابتة في أوروبا كما أوضح كريستوفر درينغ، مؤخرًا في مؤتمر مطوري الألعاب (GDC) في بث صوتي جديد من GameIndustry.biz، مما يجعل البعض تتساءل الشركات والاستوديوهات عن جدوى الاستمرار في دعم علامة Microsoft التجارية ووحدات التحكم المختلفة الخاصة بها، بسبب هذا الجمهور المتناقص.

قال رئيس GameIndustry.biz، كريس درينج، ما يلي: “تواجه Xbox مشكلة حقيقية كشركة مصنعة للأجهزة، والشيء الآخر الذي سمعته – سمعته من شركة بارزة جدًا وأخرى غير بارزة – هو أداء Xbox في أوروبا هو مجرد ثابت “، ولكنه اعتمد أيضًا على تحليلاتهم الفعلية قائلًا “يمكنك متابعة تغطيتنا الشهرية لسوق الألعاب ويمكنك أن ترى أن مبيعات Xbox آخذة في الانخفاض، وقد كانت تنخفض طوال العام الماضي وهي تنخفض بشكل أكبر هذا العام. سنة.”

وأضاف درينغ: “لقد ذكرنا في بث صوتي سابق أننا سمعنا أن تجار التجزئة في أوروبا يفكرون أو قاموا بالفعل بتقليص مخزون Xbox الخاص بهم على رفوفهم – الأجهزة والألعاب وهذا النوع من الأشياء – والآن أصبح لديك طرف ثالث يقول الناشرون: “نحن نبذل الكثير من الجهد في محاولة إنشاء إصدار من Series S وإصدار X من Xboxاللعبة، لأكون صادقًا معك، السوق بالنسبة لنا هو الكمبيوتر الشخصي وجهاز PS5“.

اعترفت Microsoft بأنها “خسرت حرب وحدات التحكم” بعد أن احتلت باستمرار المرتبة الثالثة خلف PlayStation وNintendo من حيث المبيعات منذ دخولها السوق مع جهاز Xbox الأصلي في عام 2001. والآن تجاوزت مبيعات جهاز PS5 أجهزة Xbox Series X/S بحوالي 2 إلى 1. عالميًا اعتبارًا من نهاية عام 2023، وفقًا للبيانات التي شاركها ناشر Grand Theft Auto Take-Two، إضافة إلى ذلك، أكدت Xbox أيضًا جلب المزيد من ألعاب الطرف الأول إلى PlayStation و Switch، مثل Hi-Fi Rush و Sea of Thieves و Grounded وPentiment.

ولا يزال مستقبل Xbox غير واضح، حيث لا يمكن قول أي شيء حتى الآن عن تلك المبيعات، على أمل مرة أخرى أن تجد Microsoft حلاً لهذا الوضع.

Exit mobile version