Senua’s Saga: Hellblade II هي لعبة مغامرات وحركة تم تطويرها بواسطة Ninja Theory ونشرتها Xbox Game Studios. اللعبة بمثابة تكملة لـ Hellblade: Senua’s Sacrifice لعام 2017 وتدور أحداثها في أيسلندا في القرن التاسع، مستوحاة من الأساطير والثقافة الإسكندنافية. واللعبة ستصدر على الحاسب الشخصي في نظام Windows وXbox Series X/S و اليوم الأول على ال Xbox Game Pass في 21 مايو 2024, يبلغ سعر اللعبة 49.99 دولار ما يعادل 6717,35 دج. تمت ترجمته إلى 26 لغة مترجمة، بما في ذلك اللغة العربية.
7 سنوات من إصدار الجزء الأول من اللعبة، كان علينا أن ننتظر 7 سنوات لنعرف ونتابع مرة أخرى سينوا في رحلتها، كان الانتظار طويلًا ومليئًا بالإعلانات التشويقية والصور والمقابلات التي جعلتنا أكثر شغفًا بها و باللعبة, التي هي الآن بين أيدينا وانغمسنا في هذه الملحمة المذهلة وهي ملحمة Senua. لقد أتيحت لنا في Digitale Anime فرصة تجربة اللعبة قبل إصدارها، وكانت لدينا اللعبة لفترة كافية لاستكشاف كل جانب منها وكل جانب منها، وذلك بفضل Xbox التي أرسلت لنا رمز المراجعة الذي استخدمناه للوصول إلى اللعبة وتجربتها و بعدها الآن قدمنا لكم هذه المراجعة.
قبل أن نبدأ الحديث عن Senua’s Saga، دعنا ننعش ذكرياتك أولاً مع Senua’s Sacrifice، آخر مرة التقينا بـ Senua كانت تدور أحداث قصة Hellblade: Senua’s Sacrifice في أواخر القرن الثامن، وتدور أحداثها حول Senua، محاربة Pict من Orkney، في مهمة. لإنقاذ روح حبيبها الميت ديليون من هيلا. معذبة بالأصوات المعروفة باسم Furies ويطاردها كيان مظلم يسمى الظلام، تحمل سينوا رأس ديليون المقطوع باعتباره وعاء لروحه. مسترشدتا بذكريات معلمها دروث، تقاتل سينوا عبر هيلهايم، وتهزم أعداء مثل سرتر وفالرافن. بعد مواجهة شبه مميتة معهيلا، حصلت سينوا على سيف جرامر القوي.
تكشف القصة ماضي سينوا المؤلم، بما في ذلك إعدام والدتها جالينا على يد والدها المسيء زينبل، مما أدى إلى تفاقم ذهانها. جلب حبها لديليون سلامًا مؤقتًا لها، ولكن بعد غارة الطاعون والإسكندنافيين، أقسمت على إنقاذ روحه. في المواجهة النهائية، تهزم سينوا الظلام، الذي يمثل إساءة معاملة والدها، وتحارب هيلا. بقبول خسارتها و Furies كجزء منها، تطرد Senua الظلام وتدعو اللاعب لمتابعتها في قصة جديدة. اليوم في Senua’s Saga تدور أحداثها في أيسلندا في القرن التاسع. في اللعبة، يجب على سينوا الانتقام من غزاة الفايكنج الذين ألحقوا خسائر فادحة بشعبها في موطنها، أوركني.
تم إنشاء اللعبة بميزانية أعلى وفريق أكبر مقارنة بسابقتها. طريقة اللعب مشابهة للدفعة السابقة لعام 2017. ويتميز أسلوب اللعب بقتال القائم على الدفاع و الهجوم، و المغامرة بالإستكشاف و حل الألغاز. تم تجديد طريقة اللعب والمرئيات من اللعبة السابقة: قتال أسرع وتيرة، ومرئيات محسنة مبنية على محرك Unreal Engine الجديد، مع الاحتفاظ بالرعب النفسي والتركيز على صراع Senua مع الذهان.
من الأفضل تجربة لعبة Senua’s Saga: Hellblade II مع سماعات الرأس لتقدير الصوت بكلتا الأذنين ثلاثي الأبعاد بشكل كامل. ابتكر فريق الصوت في اللعبة تجربة سمعية مذهلة، حيث وضع الأصوات بالأذنين لتحيط باللاعب وتغمره بعمق في واقع Senua.
لتحقيق مستوى عالٍ من الانغماس السينمائي، استخدم المطورون مراجع العالم الحقيقي على نطاق واسع. بدءًا من التفاصيل المعقدة للأزياء المصنوعة يدويًا وحتى المناظر الطبيعية الأيسلندية الشاسعة، يتم التقاط كل عنصر من أشخاص حقيقيين وأدوات ومواقع حقيقية، ثم يتم تحويلها رقميًا إلى اللعبة.
تبدأ كل حركة في اللعبة بالتقاط الأداء. بدءًا من حركات أطراف الأصابع إلى تشنجات الوجه. تتضمن اللعبة 69 يومًا من التقاط الأداء للمشاهد القتالية وحدها، مقارنة بيومين فقط للعبة Hellblade الأصلية.
تعاني سينوا من الذهان، وتدرك أشياء لا يدركها الآخرون وتسمع أصواتًا. ولتصوير ذلك بدقة، عمل الفريق بشكل وثيق مع البروفيسور بول فليتشر من جامعة كامبريدج واستشاروا أفرادًا لديهم تجربة حية مع الذهان، مما يضمن تمثيلًا صادقًا لمنظور سينوا.
تم تصميم Senua’s Saga: Hellblade II لمحبي لعبة Hellblade الأصلية وأولئك الذين يستمتعون بتجارب تعتمد على السرد مع الانغماس السينمائي.
تقدم Senua’s Saga: Hellblade II مجموعة شاملة من ميزات إمكانية الوصول لتحسين تجربة اللعب لجميع اللاعبين. تتضمن اللعبة قائمة سرد مع إمكانية ضبط مستوى الصوت والسرعة، مما يضمن قدرة اللاعبين ضعاف البصر على التنقل بسهولة. يمكن للاعبين أيضًا ضبط مزيج SFX والاستفادة من الترجمة والتعليقات التوضيحية مع إعدادات العرض المتقدمة لتحسين إمكانية القراءة. يتم إعطاء الأولوية للراحة البصرية من خلال تعديلات تمايل الكاميرا وضبابية الحركة، إلى جانب أوضاع عمى الألوان التي تدعم Deuteranope وProtanope وTritanope. تخصيص التحكم واسع النطاق، مما يسمح للاعبين بتعديل المدخلات والأساليب، وتمكين خيارات اللعب الذاتي للأعمال القتالية الهجومية والدفاعية. بالإضافة إلى ذلك، فإن واجهة المستخدم قابلة للتخصيص بشكل كبير مع أحجام النص القابلة للتعديل وأنظمة الألوان وإعدادات الرسوم الخلفية، مما يضمن تجربة مريحة ويمكن الوصول إليها للجميع.
Senua’s Saga: Hellblade II هي ببساطة بالضبط ما كان ينتظره المعجبون، ومن الواضح أن اللعبة تتميز بتحسين في الرسومات والأداء والسرد، منذ الدقائق الأولى التي أطلقت فيها اللعبة كان تأثير ال WOW Effect متواجدا مقارنتا بالجزء الأول، كان علينا حرفيًا إطلاق اللعبة الأولى جنبًا إلى جنب الثانية لكي ندرك تمامًا مدى التحسن الذي طرأ على اللعبة، وأول ما يلفت النظر هو مدى واقعية الأمر والإحساسات التي تشارك عبر اللعبة.من الواضح أن التحول من Unreal Engine 4 إلى Unreal Engine 5 ملحوظ، فالحركة أكثر مرونة ودقة، بل هي أكثر واقعية، حيث كان لدينا في اللعبة الأولى شعور واضح بلعب لعبة البيتزيم آل، حيث تستخدم Senua السيف و مجموعة من الضربات، التقطيع والركل كان لدينا هذا الشعور بالقوة الخارقة. هذه المرة أصبحت طريقة اللعب أكثر واقعية، تشعر بثقل السيف، تشعر به عندما تتأذى شخصيتك، تشعر به عندما يطغى خصمك عليك, وستلاحظ هذا في كثير من الحالات خاصة في بداية اللعبة حيث من الواضح أنك قد تم تجريدك من كل ما جعلك متغلبًا على أعدائك و قويا في اللعبة الأولى.
كلما تقدمت في اللعبة، كلما اكتسبت Senua المزيد من الوسائل للبقاء على قيد الحياة، وستشعر أكثر بتطور شخصيتك وقوتك ومهاراتك كلما تقدمت في اللعبة. بدلا من أن تشعر بتلك القوة الساحقة التي كانت متواجدة في الجزء الأول و التي ستجعلك تقع في التكرار.
Senua’s Saga: Hellblade II هي لعبة مغامرات وحركة من منظور الشخص الثالث.إنها تحمل المفاهيم وعناصر اللعب الخاصة بسابقتها، بما في ذلكالموت الدائم، واستخدام الألغاز الرونية للتقدم، وفحص حالة سينوا العقلية.يقدم الجزء الثاني مجموعة واسعة من الأعداء، كل منهم لديه أنماط وتكتيكات هجوم مختلفة.تتميز اللعبة بأنظمة الطقس الديناميكية والفيزياء الواقعية، مما يؤثر على القتال والاستكشاف.
سيتنقل اللاعبون في التضاريس الغادرة، بدءًا من المنحدرات الزلقة المغطاة بالجليد وحتى السواحل التي تضربها العواصف.كما هو مذكور أعلاه، فإن اللعبة أكثر واقعية وبالتالي فإن طريقة اللعب أيضًا أكثر واقعية، على سبيل المثال، لا مزيد من التلويح بسيفك في الهواء بشكل متكرر ومحاولة تقديم أكبر قدر ممكن من الضربات على الأعداء، فالأعداء الآن أكثر ذكاءً وتوجد أنواع مختلفة منهم، الآن تحتاج إلى التركيز وتحليل هؤلاء الأعداء في طريقة حركتهم وتأرجحهم وضرباتهم والتكيف معهم عن طريق التصدي أو الرد أو المراوغة ثم الضرب لاحقًا بضربات خفيفة متتالية أو ضربة ثقيلة، لاحقًا فيستواجه في اللعبة أعداء مختلفين بمهارات مختلفة وسيحتاجون إلى أنواع مختلفة من القوى التي ستستخدمها للتغلب عليهم، وكما قلت قبل كل هذا اعتمادًا على الحالة العقلية لسينوا وحالتها الجسدية، كلما كانت في حالتها سيئة جسديا و ذهنيا كلما كانت المعارك أثقل وأبطأ، وهذا دون البدء بالحديث عن الأصوات الموجودة في رأسك والتي تؤثر حقًا على لعبتك طوال الوقت.
تتميز اللعبة أيضًا بعناصر الرعب النفسي. سيتصارع اللاعبون مرة أخرى مع ذهان سينوا، وتكون الأصوات التي ترافق سينوا في رحلتها بمثابة دليل وتحدي. بالحديث عن ذلك، دعنا نتعمق في بيئة الموسيقى/الأصوات الخاصة باللعبة، إذا تمكنت من إيقاف وفصل أصوات رأسك وأصوات سينوا، فستلاحظ أنك في وسط بيئة مفعمة بالحيوية، وكل شيء من حولك يشارك في ذلك بطريقته الخاصة.تأمل بيئة اللعبة التي أنت فيها، على سبيل المثال، قم بالسير على ساحل أيسلندا وسوف تسمع صوت الأمواج وهي ترتطم بالصخور وخشب القوارب وأيضًا خطواتك على الماء.المشي على الحجر أو الطين أو التراب سيكون له الأصوات مختلفة حقًا عن بعضها البعض و واقعية لدرجة كبيرة, كل الصوتيات في اللعبة هذفها دعم و زيادة واقعية صوريات اللعبة، استكشف القرى ستلاحظ عندما تبتعد عن شخصية ستستمر في الصراخ “سوف تفهم ذلك لاحقًا عندما تلعب” المشي في قرية محترقة سوف تسمع صوتعند تكسير الحطب المحترق من بعيد، ستسمع أصواتًا وصراخًا، وكلما اقتربت أكثر أصبحت الأصوات أكثر وضوحًا.اللعبة تحفة صوتية.
الآن دعونا نتحدث عن الأصوات في رأس سينوا، قال الأستوديو من قبل حول الأصوات “في بعض الأحيان تنمو، وأحيانًا تكون هادئة حتى لا تشعر بالتعب أو الإرهاق المستمر”. “هناك ديناميكيات كافية يمكننانجعلها حاضرة طوال الوقت، لكن نعتقد أن هذا مهم، لأن الأصوات شيء لا يستطيع سينوا إيقافه.”وهذا بالضبط ما سيحدث في اللعبة، ستكون الأصوات جزءًا من رحلتك طوال الوقت، وسوف تستمع إليها طوال الوقت وستختبر أنواعًا مختلفة منها، بعضها يشجعك، والبعض ينتقدك، والبعض يهينك، والبعض يبذل قصارى جهدهم لجعلك تشك في كل قراراتك، لكن لا تتجاهلها تمامًا، لأن بعض هذه الأصوات موجودة لمساعدتك وإرشادك.
عند الحديث عن الأصوات المفيدة، انتبه إليها، لأن الكثير منها سيساعدك، على سبيل المثال عند البحث عن حل للغز سيشيرون إليه عندما تكون قريبًا من العثور على حل، وعندما تبحث عن شيء ما سيساعدونك، و عندما تقاتل سوف يصرخون قائلين: راوغ، اعترض، ركز، ونصيحة واحدة: اتبع توصياتهم على الأقل في البداية. ستختبر على طول اللعبة حالة ومشاعر وجود عدة أصوات في رأسك تتقاتل وتتحدث وتزعجك، وهذا أحد أهداف الاستوديو وقد قاموا بعمل رائع فيه، مع كل هذا فإن البيئة مفعمة بالحيوية للغاية. يمكنك أن تشعر بكل تغيير في البيئة بمساعدة الأصوات والموسيقى من حولك، فهي تضيف الكثير إلى اللعبة ويمكنك بفضلها الغوص بشكل أعمق فيها.
اللعبة على الرغم من قصرها، مدتها 8 ساعات فقط من قصة اللعب 9 إذا قررت أن تقوم بكل شيء، فلديها الكثير لتقدمه، سيتم عرضك ووضعك في مواقف مختلفة طوال الوقت، وسوف تلتقي وتواجه عدة شخصيات، سوف ترغب باستكشاف وزيارة العديد من الأماكن والبيئات، تتعلم وتفهم العديد من السيناريوهات والقصص، ونعم هذا جيد ولكنه في نفس الوقت محبط بعض الشيء ويمكن اعتباره جانب سلبي للعبة، اللعبة لا تسمح لك بالتنفس، إن الرمي المستمر عليك بكل أنواع الأشياء والسيناريوهات سوف يبقيك في عجلة من أمرك للتعامل مع الأشياء، فلن يكون لديك تلك اللحظة التي تقف فيها ساكنًا وتتحقق من محيطك وجمال اللعبة، إنها تقريبًا من المستحيل القيام بذلك خاصة في تجربتك الأولى من اللعبة. تعاني اللعبة أيضًا من بعض مشكلات انخفاض الإطارات ولكن لا يوجد شيء كبير للإنتقاد هنا، على الرغم من تجربة اللعبة على جهازي كمبيوتر مختلفين بمواصفات مختلفة، فإن معدل الإطارات لا يريد أن يظل مستقرًا، رغم أنه لا يوجد شيء كبير يمكن انتقاده هنا ولكنه قد يزعج مدمني الكمبيوتر الشخصي ومدمني الإطارات. آخر نقطة سلبية هو حدودية اللعبة, رغم أنها لعبة قصصية خطية إلا أنها تبقى محدودة بشكل كبير جدا, فلا توجد حرية كبيرة لتذهب خارج الطريق المحدد لك.
تحية خاصة لتوطين اللعبة، قام الاستوديو بعمل رائع بإضافة عدة لغات إلى اللعبة ويمكننا القول أنهم فعلوا ذلك وبذلوا نفس الجهود للغة العربية، على الرغم من وجود بعض التداخل بين الحروف في بعض أماكن القائمة اللرئيسية والتي هي قليلة جدا, الدعم العربي مثالي ويتم استخدام الترجمة بحيث لا تبتعد عن المعنى الأصلي في اللعبة وهذا جيد جدا.
لعبة Senua’s Saga: Hellblade II هي بالضبط ما كانت تحتاجه Xbox، لم تتفوق اللعبة على نفسها فحسب، بل وضعت معيارًا جديدًا لألعاب المغامرات على المنصة. نجحت اللعبة في جميع جوانبها, ووضعت معيار لأسلوب جديد لألعاب المغامرات, لكن يبقى عمر اللعبة معرقل كبير لها. من دون إضافات قد تنسى اللعبة بسرعة.
The Review
Senua's Saga: Hellblade II
9Score
لعبة Senua's Saga: Hellblade II هي بالضبط ما كانت تحتاجه Xbox، لم تتفوق اللعبة على نفسها فحسب، بل وضعت معيارًا جديدًا لألعاب المغامرات على المنصة. نجحت اللعبة في جميع جوانبها, ووضعت معيار لأسلوب جديد لألعاب المغامرات, لكن يبقى عمر اللعبة معرقل كبير لها. من دون إضافات قد تنسى اللعبة بسرعة.
PROS
رسومات مذهلة، والتقاط الحركة، والأداء يخلق تجربة سينمائية رائعة
الموسيقى وتصميم الصوت ممتازان و يدعمان بقوة أجواء اللعبة
قصة عاطفية عميقة, قصة انتقام و مليئة بالتقلبات
تصميم صوتي استثنائي
مجموعة واسعة من ميزات إمكانية الوصول
تصوير المرض العقلي مدروسًا ومحترمًا، وليس مجرد أداة حبكة