
يقدم المقطع الدعائي، الذي تم التعبير عنه بالكامل باللغة الأوكرانية، العديد من التفاصيل والرؤى الجديدة حول تجربة S.T.A.L.K.E.R. 2 بطريقة يعرفها العديد من لاعبي الامتياز على الفور. عندما يلعب اللاعبون دور مطارد وحيد يُدعى Skif، يجب عليهم التنقل في بيئة محفوفة بالمخاطر وغامضة تعج بالطفرات الخطيرة والإشعاعات الخطرة والفصائل البشرية الغادرة.
يرجى متابعة الإعلانات الإضافية طوال فصل الصيف حيث نشارك المزيد حول S.T.A.L.K.E.R. 2. يمثل هذا المقطع بداية رحلة مثيرة من الكشف والتحديثات التي سبقت الإصدار.
تم الإعلان عنه في البداية بعد إصدار Call of Pripyat،لعبة S.T.A.L.K.E.R. 2 كان من المقرر إطلاقه في عام 2012، قبل أن يتم إلغاؤه في نهاية المطاف في العام الذي تم إصداره فيه. عادت اللعبة إلى الظهور بعد سنوات في عام 2018، مع إعادة تشغيل التطوير وتشغيله بواسطة Unreal Engine 5. وكان من المقرر إصدارها في 8 ديسمبر 2022، ولكن بسبب الحرب المستمرة في أوكرانيا، تم تعليق تطوير اللعبة. ومع ذلك، صرح فريق التطوير لاحقًا على خادم Discord الرسمي الخاص بهم أن عملية التطوير مستمرة، وكان من المقرر إصدارها لنظامي التشغيل Windows وXbox Series X/S في أوائل عام 2024. وقد تم تأجيلها مرة أخرى لمزيد من التحسين، مع تاريخ إصدار 5 سبتمبر 2024.