ستدخل لعبة SMITE 2 مرحلة ألفا 24/7 بنظام مبتكر لمطابقة اللاعبين

SMITE 2كشفت شركة Titan Forge Games عن نظام جديد تمامًا “لمطابقة اللاعبين في لعبة MOBA” قادم إلى لعبة SMITE 2. سيستمتع اللاعبون بلعب أكثر توازناً ومتعة بعد فترة وجيزة من دخول اللعبة مرحلة ألفا المغلقة 24/7 في 27 أغسطس.

“تم إعادة بناء نظام مطابقة اللاعبين في لعبة SMITE 2 من البداية، ويبدو أنه يتضمن 10 سنوات من البحث والملاحظات لإنشاء نظام مصمم خصيصًا للعبة SMITE.” – يقول ماكس جونسون، محلل البيانات في شركة Titan Forge Games. – “في لعبة SMITE، يتم تتبع اللاعبين من خلال تصنيف مهارة واحد، ولكن هذا قد يكون مقيدًا للغاية. لاعبو SMITE معقدون، ويؤدون بشكل أفضل على آلهة مختلفة وعند لعب أدوار مختلفة.”

يهدف نظام “مطابقة اللاعبين في لعبة MOBA” الجديد إلى تتبع مستوى مهارة لاعبي SMITE 2 بطريقة متعددة الأبعاد، لتحديد مدى مهارة اللاعب بشكل أكثر دقة. بدلاً من استخدام رقم رتبة واحد، سيأخذ هذا النهج المبتكر في الاعتبار أدوار اللاعبين وأدائهم في هذه الأدوار. سيتم استخدام هذه المعلومات بعد ذلك لإنشاء مباريات ليست أكثر مساواة فحسب، بل وتحقق أيضًا الهدف الرئيسي المتمثل في أن تكون أكثر متعة.

يسلط نظام التوفيق بين اللاعبين المحدث الضوء على التزام Titan Forge Games بتطوير SMITE 2 جنبًا إلى جنب مع مجتمعها. في مقطع الفيديو الأخير Deep Dive المخصص للإبلاغ عن الأخطاء، أكد فريق الأسئلة والأجوبة على تركيزهم على ملاحظات اللاعبين. على وجه الخصوص، كان أحد المخاوف الرئيسية التي تلقوها هو أن الأتباع لم يشعروا بالراحة تمامًا. ونتيجة لذلك، سيلاحظ اللاعبون الآن تغييرات كبيرة تم إجراؤها على وضع الأتباع وسلوكهم.

سيتم إطلاق SMITE 2 في إصدار ألفا مغلق على مدار الساعة طوال أيام الأسبوع في 27 أغسطس. ستتميز برسومات محسّنة وطريقة لعب آلهة محسنة بالإضافة إلى إله جديد تمامًا، Mordred، ينضم إلى آلهة الملك آرثر.

Exit mobile version