
في وقتنا الحالي حيث ثقافة الألعاب إنتشرت و بقوة في كافة أنحاء العالم, من دون مفاجئة نرى إهتمام الجماهير في المنطقة يزداد كل يوم. منطقتنا ليست غريبة أو جديدة على عالم الألعاب ة إنتشار الألعاب و إهتمام الجمهور بالألعاب هي تطور بديهي للمجتمع في المنطقة.
في حين رأينا و خاصتا في الآونة الأخيرة ظهور العديد من أستديوهات تطوير الألعاب العربية و التي طورت و نشرت ألعابها في المنطقة و عالميا, هذه الألعاب بعضها تجسد ثقافتنا و قيمنا. نرى في نفس الوقت توسع و دخول أنواع مختلفة من الألعاب الأجنبية في المنطقة و التي تجلب معها أفكارها و ثقافاتها ضمن الألعاب, الكثير من هته الأفكار هي مرآة للمطور و الأستوديو و في بعض الأحيان المنطقة التي ينتمي لها, فهل يجب أن نخاف ؟ و هل يجب علينا أن نكون حذرين لما نستهلك هذه الألعاب حتى و إذا هي مجرد وسيلة ترفيه ؟
لضمان أمان مجتمع الألعاب و اللاعبين في المنطقة مهما كان عمرهم يوجد منظمة تقف على دراسة و تفحص كل لعبة تدخل المنطقة و من دون موافقتها المباشرة لا يمكن للعبة أن تتجول في السوق بكل حرية, هذه المنظمة إسمها هيئة تنظيم الإعلام.
هيئة تنظيم الإعلام معروفة في المنطقة و قبل كل إصدار لعبة تتوجه أنظار المجتمع للتأكد إذا سيتم السماح للعبة أن تنشر في المنطقة أم لا, ولكن مع مرور الوقت لاحظنا أن العديد من الناس يريدون معرفة المزيد من التفاصيل حولها وخاصتا على أي أساس يتم إتخاذ قرار حجب أو لا للعبة ما.
لكي نتمكن من تقديم أخبار دقيقة و صحيحة نتشرف اليوم أن قدم لكم ضيف المقابة و المشرف العام على الألعاب الالكترونية في هيئة تنظيم الاعلام الأستاذ هتان طويلي و الذي منحنا بعض من وقته و أجاب على كل الأسئلة التي طرحت عليه و أضاف معلومات نحن لم نكن نعرفها.
11 عام من تلك الخبرة كانت في قطاع الألعاب الالكترونية في مجالات مختلفة فقد بدأ في احد الوكالات في الشرق الأوسط Pluto Games و هي حاليا غير موجودة والتي كانت تملك وكالة العديد من الشركات المختلفة مثل Microsoft, Capcom, Konami, Bethesda, Focus Interactive, CD Project, 505 Games والعديد من الوكالات الأخرى.
في 2015 انتقل الى احد اهم المواقع الإعلامية المتخصصة في الألعاب الالكترونية موقع Saudi Gamer وفي الوقت ذاته عمل مع هيئة تنظيم الإعلام كمستشار للألعاب الالكترونية
وفي بدايات عام 2018 تفرغ بشكل كامل للعمل مع هيئة تنظيم الإعلام لتطوير قطاع الألعاب الالكترونية في السعودية سواء كانظمة او كتصنيف وفسح الألعاب الالكترونية او كل مايختص الألعاب الالكترونية في السعودية.
في 2021 أسس جمعية الألعاب الرقمية في السعودية وهي جمعية غير ربحية تهتم بكل مايخص مطورين الألعاب الالكترونية في المنطقة.
بعد هذه المقدمة الطويلة و لكن ضرورية نستطيع أن نبدأ فقرة السئلة و الأجوبة
-
هل يمكنك أن تعطينا وصفًا تفصيليًا عن التصنيف العمري للألعاب الإلكترونية، ما هو؟ متى تم تأسيسه ؟
بعد دراسة مطولة عن أنظمة التصنيف العمري المختلفة في مختلف دول العالم تم تأسيس التصنيف العمري السعودي في بدايات 2016 ليتناسب مع السوق المحلي وتم تطبيقه بشكل اجباري على جميع شركات الألعاب الالكترونية في أغسطس 2016.
يخدم التصنيف المستهلك بالتعرف على طبيعة المحتوى قبل اتخاذ قرار شراء اللعبة الالكترونية ومساعدة أولياء الأمور والمنظمات المعنية على حماية الأطفال دون سن ثماني عشرة سنة واتخاذ قرارات واعية.
-
هل كنت في الفريق منذ البداية؟
نعم فقد كنت من المؤسسين للتصنيف العمري السعودي.
-
ما هو التصنيف العمري للألعاب الإلكترونية بالضبط؟ وماهي فئات التصنيف ؟
يوفر التصنيف العمري للألعاب الالكترونية لمطوري الألعاب وناشرين الألعاب الالكترونية دليلاً شاملاً ومفصل يساعدهم على تحديد الفئة العمرية المناسبة لالعابهم في المنطقة، كما يساعد الاسر في تحديد المحتوى قبل شرائه هل هو مناسب له ولاطفاله ام غير مناسب ففي السابق قبل وجود التصنيف العمري عالمياً تجد الكثير من الاسر يتذمرون من عنف الألعاب الالكترونية وفي الواقع اللعبة غير مناسبة للاطفال فهي موجهه للبالغين.
ويتنوع التصنيف العمري السعودي بخمسة تصانيف عمرية مختلفة بمعايير مختلفة :
- ألعاب مناسبة لعمر 3 فما فوق: يعتبر المحتوى من هذه الألعاب مُصنف على أنه مناسب لجميع الفئات العمرية “مثل الألعاب الرياضية”. قد تحتوي بعض الألعاب على بعض العنف ولكن في سياق كرتوني مناسب للاطفال.
- ألعاب مناسبة لعمر 7 فما فوق : يحتوي هذا التصنيف على بعض المشاهد أو الأصوات المخيفة كوجود مشاهد عنف ضمنية، أو تفاعل الشخصيات مع العنف بشكل غير واقعي “مثل اختفاء الشخصيات بعد موتهم”.
- ألعاب مناسبة لعمر 12 فما فوق: قد تحتوي الألعاب في هذا التصنيف على أصوات مرعبة أو مؤثرات مرعبة كإظهار تفاصيل الإصابات أو أسلحة غير واقعية.
- ألعاب مناسبة لعمر 16 فما فوق: قد تحتوي الألعاب في هذا التصنيف على عنف يمارس تجاه شخصيات البشر أو تشبه البشر أو الحيوانات بشكل محاكي للواقع ، واظهار الأعمال الإجرامية بشكل إيجابي أو بدون انعكاسات سلبية ، أو تلفظ أي شخصية من شخصيات اللعبة بألفاظ أو شتائم غير لائقة ضمن أحداث اللعبة.
- ألعاب مناسبة لعمر 18 فما فوق: قد تحتوي الألعاب تحت هذا التصنيف على مشاهد عنيفة مقززه مثل التعذيب وتقطيع أجزاء الجسم مع إظهار تفاصيل الإصابة ، أو مشاهد استخدام المخدرات أو السجائر أو المشروبات الكحولية بأي شكل من الأشكال ، أو حتى مواضيع ناضجة مثل السياسة، الحروب، العلاقات العاطفية.
-
هل الجميع يلتزم بالتصنيف العمري ؟ فعلى سبيل المثال نجد اللاعبين لايهتم بالتصنيف العمري الموجود على الغلاف او المتاجر الالكترونية؟
لذلك دائما ننصح الاسر اتباع التصنيف العمري الخاص بكل لعبة لكي لايرى طفلك مشاهد غير مناسبة له.
كما ان التصنيف العمري يتبع ثقافة الدولة التي يوجد بها النظام فقد تشاهد تصنيف 18 في السعودية بينما تصنيف 12 في مناطق مختلفة والعكس.
اما اذا كان اللاعب بالغ ويتجاوز 18 سنة، فالتصنيف العمري غير موجه له، فالتصنيف يساعد الاسر اكثر من البالغين وقد يساعد البالغين لمعرفة نوعية المحتوى.
-
ماهي طريقة تصنيف لعبة معيينة ؟
يتم استقبال طلب تصنيف عمري للعبة من الشركات الناشرة ويكون فيه معلومات عن اللعبة التي ستصدر بالإضافة الى فيديو لايقل عن نصف ساعة يكون فيه مشاهد متنوعة من طريقة اللعب والمراحل والشخصيات والمشاهد السينمائية والمحادثات،،الخ وهذه العملية تتم قبل اصدار اللعبة بعام او عامين في بعض الحالات.
ثم قبل اصدار اللعبة بثلاثة الى ستة اشهر يتم تقديم طلب من الوكيل المحلي لفسح اللعبة لبيعها في المنطقة.
والجدير بالذكر بأن عملية التصنيف أحيانا تكون معقدة بحيث اللعبة لم تجهز فيتم تصنيف المحتوى على جرافيكس رمادي غير جاهز، واحيانا يتم النقاش والاجتماع مع الشركات الناشرة على العابهم القادمة من قبل حتى تسمية اللعبة لتتناسب مع العمر المستهدف
-
هل يقتصر عملكم فقط على التصنيف العمري وتقييم المحتوى ؟
بحكم علاقتنا الطويلة والممتازة مع شركات نشر الألعاب الالكترونية فيتم الاجتماع بشكل دوري مع الشركات المختلفة للنقاش حول محتواهم بل أحيانا يتم سؤالنا عن رأينا عن المحتوى فيتم تقديم الاستشارات والاقتراحات على المحتوى ليتناسب مع عمر معيين، او ليتناسب مع السوق في المنطقة أو حتى اختيار الأسماء المناسبة.
أحد الألعاب تم الاجتماع معنا اكثر من مرة فقط للتأكد بوضع الثقافة العربية بشكل صحيح دون أي إساءة او أي خطأ
-
إلى أي مدى يؤثر على صناعة ألعاب الفيديو في المنطقة؟
يؤثر بشكل كبير التصنيف العمري للألعاب الالكترونية على شركات الألعاب الالكترونية فهو يحدد الفئة المستهدفة من المنتج الترفيهي وقد يأثر حتى على مبيعاتها، أيضا الشركات الناشرة الكبرى للألعاب الالكترونية تجد دائما قسم خاص بالتصنيف العمري داخل الشركة ففي وقت تطوير أي لعبة يتم قرار ماهي الفئة العمرية المستهدفة واغلب الشركات ترغب بأن يتوافق تصنيفها في جميع دول العالم حيث اذا كانت اللعبة مستهدفة عمر 12 ترغب الشركة بأن جميع التصانيف العمرية حول العالم تصنفها بذات العمر لكي لايتشتت اللاعب او الاسرة.
-
إلى أين يمتد تأثير وقرار التصنيف العمري للألعاب الإلكترونية في المنطقة؟ ما هي الدول الخاضعة لقراره؟
- ESRB يشمل دول أمريكا الشمالية “الولايات المتحدة الامريكية، كندا، المكسيك”
- PEGI يشمل الدول الأوروبية ماعدا المملكة المتحدة “لازالت تستخدمة رغم الانسحاب” وألمانيا “لها تصنيف خاص”
- CERO خاص بدولة اليابان
- USK خاص بدولة المانيا
- اما التصنيف الخاص بنا “التصنيف العمري السعودي” يشمل المملكة العربية السعودية فقط لكن نلاحظ بعض الدول المجاورة تستخدم نفس التصنيف.
ايضاً تم ملاحظة في حال لعبة لم تتناسب مع التصنيف العمري السعودي مباشرةً الدول المجاورة يتم حظرها رغم عدم خضوعها لانظمة التصنيف العمري السعودي.
-
على أي أسس يتم اتخاذ قرار حظر لعبة في المنطقة أم لا؟
توجد أنظمة واضحة وصريحة وجميع شركات الألعاب الالكترونية تمتلك نسخة من تلك الأنظمة وفي حال التحديث يتم تزويدها بالنسخة المحدثة ويوجد بند يشرح جميع التفاصيل التي قد تؤدي الى حظر أي لعبة، ويمكن اختصارها في النقاط التالية :
- المشاهد الجنسية الواضحة والتعري.
- الشذوذ الجنسي بشكل إيجابي وواضح.
- المخالفات الدينية والعقائدية.
- الإساءات السياسية “لم يسبق وان تطرقت أي لعبة لذلك”
-
هل واجهتم تحديا من قبل لحظر لعبة أم لا؟ مثل أنها كانت على حافة الحظر و نجحت في عدم الحظر؟ هل يمكننا الحصول على مثال؟ لأنني هنا على سبيل المثال أفكر في Stellar Blade
لا فالأنظمة واضحة جدا لجميع شركات الألعاب الالكترونية، كما ان عملية التصنيف العمري تتم في عملية مبكرة فيمكن تلافي ذلك مبكراً من شركات الألعاب الالكترونية فنأخذ على سبيل المثال لعبة Assassins Creed Odyssey نظراً لوجود مشاهد شذوذ في اللعبة فقد تم مبكراً تغيير محتواها وعمل نسخة خاصة بالشرق الأوسط بعدم وجود تلك المشاهد، ففي حال عدم وجود تصنيف عمري في السعودية لايمكن للشركة عمل ذلك.
وهنالك بعض الألعاب التي لايمكن ذكر اسمها قد تم تغيير مشهد معيين او خيار معيين في جميع نسخ العالم فقط لتتناسب مع عمر معيين.
-
هل تدرس الفئة العمرية للألعاب الإلكترونية قراراتها مرة ثانية؟ هل عادت الفئة العمرية للألعاب الإلكترونية في قرار حظر لعبة؟ إذا كانت الإجابة بنعم، فهل يمكننا الحصول على مثال؟
لا، فالنظام واضح لجميع شركات الألعاب الإلكترونية كما أن الأنظمة تتطور بشكل مستمر.
هنالك بعض الألعاب التي لم تكن مصنفة ولم تصدر في المنطقة لتوقع الناشر بعدم فسح اللعبة، تجد بعد أنظمة التصنيف العمري قد تم إعادة اصدار اللعبة بالتصنيف العمري المناسب.
-
هل يمكن حظر لعبة في دولة مدرجة في المنطقة وليس دولة أخرى؟
التصنيف العمري الخاص بهيئة تنظيم هو يشمل المملكة العربية السعودية فقط، فمن اسمه التصنيف العمري السعودي.
-
سؤال حساس، يسأله العديد من المعجبين، تم حظر Final Fantasy XVI بسبب استخدام الاستدعاءات في اللعبة والتي يشار إليها بالآلهة “على الأقل هذا ما نعرفه” وتم حظرها، لكن God of War من 2018 و ما بعد وهي لعبة تتحدث عن الآلهة لم يتم حظرها. هل يمكننا الحصول على مزيد من التفاصيل حول هذا؟ هل تحتوي الإشارات الأسطورية والقصة على تصريح أخضر؟
غير صحيح، ففي حال تم حظرها بسبب ذلك فلما لم تحظر الأجزاء الأخرى مثل Final Fnatasy 14 باضافاتها و Final Fantasy 7 بجزئيها رغم وجود الاستدعاءات فيها !!!
مشكلة FF 16 التي أدت للحظر هو وجود مشهد شذوذ جنسي “قبلة بين رجل ورجل” والمشهد لم يتجاوز 3 ثواني.
وكنا منفتحين جدا مع الشركة وتم الاجتماع معهم العديد من الاجتماعات حتى ان احد الاجتماعات أتت الشركة لزيارتنا في الرياض وفي يوم إجازة وفي وقت متأخر من الليل “بسبب ارتباطهم باجتماعات أخرى طوال اليوم” تم شرح جميع الطرق التي يمكن تفادي حظر اللعبة وهي اكثر من طريقة ليس فقط حذف المشهد من اللعبة.
تفاجئنا قبل اصدار اللعبة بشهر بتغيير قرار الشركة بإبقاء المشهد وعدم التعديل عليه نهائياً ! مما أدى الى حظر اللعبة.
في حال إعادة اصدار اللعبة مستقبلاً والتعديل على ذلك المشهد البسيط الذي لايتجاوز 3 ثواني يمكن تصنيف اللعبة بمناسبتها لعمر 18 فما فوق.
-
إحدى الشائعات التي كانت موجودة دائمًا، هل توجد بالفعل إصدارات نظيفة من الألعاب المصممة خصيصًا لعامة الناس في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا؟ هل يمكننا الحصول على أمثلة إن كانت توجد فعلا؟
نعم بالرغم اني على الصعيد الشخصي لا افضل ذلك ودائما افضل النسخ تكون متشابهة لكن للتوضيح النسخ النظيفة فقط يتم التعديل على المشاهد المخالفة فيمكن اخذ العاب Ubisoft كمثال جميع العابهم التي تصدر في المنطقة والتي تحتوي على خيارات دائما، خيار الشذوذ لا يتوفر في نسخة الشرق الأوسط، وهذا هو الفرق الوحيد. “مثال لعبة Assassins Creed Odyssey”.
-
مع من تعمل الفئة العمرية للألعاب الإلكترونية لاتخاذ هذا القرار؟ هل يتم تضمين الاستوديوهات عند الدراسة أم يتم إبلاغهم لاحقًا بالنتائج؟
نظراً لسرية عملية التصنيف وخصوصا انها تتم لعناوين لم تصدر وفي الاغلب تتم في عناوين لم يتم الإعلان عنها حتى، فالعملية تتم فقط بين قسم الألعاب الالكترونية والشركة الناشرة فقط دون أي طرف ثالث مهما كان سواء في هيئة تنظيم الإعلام أو حتى الوكلاء المحليين لايعلمون عن تصنيف اللعبة الا في مرحلة متأخرة وذلك ليتم ضمان عدم وجود أي تسريب ممكن.
-
هل يحق للاستوديوهات استئناف القرار؟
العملية هي عملية تبادلية يتم الاجتماع عليها فلا يتم القرار مباشرة بل يتم النقاش على المحتوى حتى صدور شهادة التصنيف العمري المناسب.
بعض الحالات تكون الشركة مستهدفة عمر 16 بينما في التصنيف حصلت على 18 فيتم النقاش مع الشركة والتنويه على النقاط التي رفعت التصنيف فيعود القرار للشركة للتعديل او الاكتفاء بالتصنيف التي حصلت عليه.
اما في حالة الحظر لايتم اخبار الشركة بالحظر مباشرة بل يتم التنويه على النقاط التي تؤدي الى حظر اللعبة ويضع الخيار للشركة التعديل لتتناسب اللعبة مع العمر المستهدف او يتم الوصول الى حظر اللعبة، وتوجد لدينا الكثير من الحالات التي تم التعديل عليها لتتناسب مع العمر.
-
هل تتأثر الفئة العمرية للألعاب الإلكترونية بمطالب الجمهور؟ بحظر اللعبة أم لا؟
لا فهنالك أنظمة واضحة يتم العمل بها.
-
عندما تحظر لعبة، إذا اكتشفت شخصًا أو شركة تبيع اللعبة المذكورة، هل سيتم معاقبته؟ إذا كانت الإجابة بنعم، كيف أعني قانونيا كيف و ما مدى الغقوبة؟ وهل هذه أيضًا إحدى مهامكم أم يتم نقلها إلى هياكل أخرى؟
يتم نقلها الى قسم مختص كما انوه بأن هذه العملية فقط تتم للنسخ الفيزيائية، اما نسخ الديجتال فيتم مبكراً الحديث مع المتاجر بعدم اصدار اللعبة كما ان شركات نشر الألعاب الالكترونية حريصة جدا بعدم بيع لعبة تم حظرها في أي منطقة لتفادي أي مشكلة قانونية قد تحدث وغالبا هذه المخالفة لاتتم الا من المحلات الصغيرة التي تستورد اللعبة من دول لم تحظر اللعبة.
-
سؤال حساس، عندما يتم حظر لعبة، هل يجب تلتزم وسائل الإعلام مثلنا أو زملائنا بقراركم مثلا هل نحن ملزمون بعدم التحدث أو الإعلان عن اللعبة؟ أو تنظيم سحوبات باللعبة المحظورة؟
الحديث عنها لايوجد قانون حول ذلك فهي تعود للشخص نفسه.
اما نظام السحوبات فبالطبع تشمل الحظر وخصوصا بانها مرتبطة بالشركة الناشرة.
-
سؤال آخر، نعلم أنه عندما يتم حظر لعبة على متجر، يمكنك حرفيًا تغيير المتجر وشراء اللعبة من المتجر المسموحة في اللعبة حتى لو كنت في المنطقة التي حظرت اللعبة. هل هذا غير قانوني؟
في النهاية تعود الى الشخص نفسه، فلم يتم حظر لعبة معيينة الا لمخالفتها الأنظمة ولم تتناسب مع السوق المحلي قانونياً ومجتمعياً، ففي حال شرائها من أي سوق اخر فهي تحت مسؤولية اللاعب/المستخدم/المستهلك نفسه.
فعلى سبيل المثال بعيداً عن الحظر بعض المنتجات تجد تصنيفها في السعودية مناسب لعمر 7 سنوات بينما في السوق الأوروبي مناسب لعمر 12 وسوق اخر مناسب لعمر 18 وذلك بسبب اختلاف القوانين وثقافة كل منطقة عن الاخرىز
-
سؤال محرق، هل سيتم حظر GTA VI؟ أعلم أننا لا نستطيع الحصول على إجابة ولكننا نحاول 😅؟
لايمكن الجزم في الحظر او الفسح، لكن كل شي في وقته حلو 😉
-
هل جميع العاملين في الفئة العمرية للألعاب الإلكترونية من محبي الألعاب أو عشاق الألعاب يعني هل يمكن لشخص غير المهتم بالألعاب على الإطلاق و ليس له دراية بعالم الألعاب أن يتخذ قرار بشأن أي لعبة؟
نعم من الشروط الأساسية ان يكون ملماً بشكل كامل في الألعاب الالكترونية وغير منقطع عنها وخصوصاً عملنا يوجد بها اكثر من طرف مثل الناشر والمطور والوكيل المحلي.
فاذا تم استقطاب شخص ليس له علاقة في الألعاب الالكترونية فكيف سيتم التفرقة على سبيل المثال بين Mario Odyssey و Mario 3D World
ايضاً في حال الاجتماعات مع المطورين والناشرين فلا نرغب بأن يكون الاجتماع بلا فائدة، مثال اخر من المستحيل ان تضع لاعب كرة قدم في فريق كرة سلة 😅 مثال اخر مستحيل تذهب لطبيب وهو في الأساس وهو نجار !
الآن ثلاث أسئلة بسيطة تعنيك مباشرتا:
-
هل أنت من محبي الألعاب؟
نعم صحيح ولو لم اكن من محبي الألعاب الالكترونية لما توجهت للعمل فيها واكتفيت بالعمل في مجال البنوك والتعليم الإداري الاكاديمي، دائما اكرر مقولة بأني ولدت وتربيت على الألعاب الالكترونية فقد كنت من المحظوظين الذي شاهد جميع التطورات التي حدثت في الألعاب الالكترونية ومن المحظوظين الذي قام بتجربة اغلب الأجهزة التي صدرت سواء منذ فترة اتاري وسيجا وNES وصولا الى PlayStation 5 و XBOX Series X/S هذا اذا لم تكن جميعها فشاهدت جميع التطورات التي حدثت في القطاع.
-
ما هي الألعاب التي أنت متحمس لها أكثر هذا العام؟ الألعاب التي جربتها من قبل يمكن تضمها أيضًا ؟
خلال العام الحالي او الوقت المتبقي من العام فلا توجد لعبة معينة متحمس لها لكن لو احتسبنا العام القادم 2025 فالالعاب المتحمس لها وبشدة بالترتيب :
- Death Stranding 2
- Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
- Doom: The Dark Ages
-
من تعتقد أنها ستكون لعبة العام هذا العام؟ في جوائز الألعاب لـ جيف كيجلي وجوائز الألعاب العربية لـ عبدالله باشان؟
في رأيي سنة 2024 كانت ضعيفة في الألعاب المميزة مقارنة في المنافسة الشرسة في السنوات السابقة فحتى الأن الألعاب المميزة والتي سترشح بكل تأكيد :
- Astro Bot
- Final Fantasy VII: Rebirth
- وقد نفاجئ بترشيح Shadow of the Erdtree إضافة Elden Ring فقد حصلت على تقاييم عالية وأيضا كانت تجربتها افضل من اغلب الألعاب التي صدرت.
اعتقد جيف كيلي سيذهب الى Astro Bot
اما عبدالله باشان مع Final Fantasy 7: Rebirth
مع هذه التصريحات الأخيرة نختم مقابلتنا مع هتان طويلي و يالها من مقابلة, من الواضح أن هيئة تنظيم الاعلام مهمة جدا في المنطقة, فهي هنا لحماية ثقافتنا و معتقداتنا و خاصتا اللاعبين الأصغر سنا في المجتمع, بعد كل ما تعلمنا من هذه المقابلة لا يمكن إلا أن نشجع على الإنتباه و إتباع قرارات هيئة تنظيم الاعلام لحماية الجميع و تجنب الأفكار الدخيلة.
في النهاية نشكر الأستاذ هتّان طويلي على وقته و على كل المعلومات القيمة التي شاركها معنا في هذه المقابلة و التي نتمنا أنه أعجبتكم و ستفيد الجميع.