خلال Tokyo Game Show 2024، أثار هيديو كوجيما، المعروف بعبقريته الإبداعية وتفاعلاته المرحة مع المعجبين، الإثارة حول مشروعه الغامض. وبينما كانت Death Stranding 2 وتعاونه مع Microsoft في OD في دائرة الضوء، ظل Physint موضوعًا للفضول. ومع ذلك، أبقى كوجيما تفاصيل المشروع مخفية تماما،
بينما سأل المعجبون مرارًا وتكرارًا عن Physint أثناء الحدث، رد كوجيما بروح الدعابة، وطلب منهم التوقف عن الضغط عليه للحصول على معلومات، مازح الجمهور قائلاً: “من فضلكم توقفوا عن السؤال عن Physint“، مما أثار ضحكات الجمهور. لم يؤد نهج كوجيما الخفيف إلا إلى زيادة الإثارة المحيطة بالمشروع، مما أضاف إلى سمعته باعتباره سيد التشويق، ليس فقط في الألعاب ولكن في الطريقة التي يتعامل بها مع جمهوره.
من المتوقع أن تكون لعبة Physint، التي لا تزال في مرحلة التصميم، لعبة إثارة تجسس، تمزج بين عناصر التجسس وتعقيد السرد المميز لكوجيما. تم تطوير المشروع بالتعاون مع Sony وColumbia Pictures، وتم الاحتفاظ به إلى حد كبير تحت الغطاء، مع ظهور القليل جدًا من التفاصيل الملموسة منذ الإعلان الأولي عنه. يشير القليل الذي نعرفه عن Physint إلى أنه سيتخذ مسارًا مختلفًا عن أعمال كوجيما الأخيرة، مع التركيز على المؤامرات والعمليات السرية والتوتر النفسي.
من خلال الحفاظ على الغموض حول Physint، يبني كوجيما الترقب، ويبقي المعجبين على أهبة الاستعداد وهم يتكهنون بما قد يستلزمه المشروع. لقد أدى مزاحه المرح إلى تعميق جاذبية اللعبة، مما يضمن أن عندما سيتم الإعلان عن اللعبة أخيرًا، فسيكون ذلك أحد أكثر الإعلانات التي يتم الحديث عنها في عالم الألعاب.