تلقت النسخة Remake من لعبة Silent Hill 2 تحديثًا سريعًا بعد فترة وجيزة من إطلاقها، حيث عالجت هذه التحديثة مشكلة حرجة تتعلق بترجمات اللعبة. اكتشف اللاعبون الأوائل للنسخة الإيطالية من اللعبة أن نقطة مؤامرة رئيسية قد تم الكشف عنها عن غير قصد من خلال ترجمة خاطئة، مما قد يفسد التشويق الذي تم تصميمه بعناية في اللعبة.
في بداية اللعبة تقريبًا، يجد جيمس سندرلاند جهاز راديو يصدر تشويشًا للإشارة إلى وجود وحوش قريبة. عند اكتشاف الراديو، يسمع جيمس رسالة مشوهة ومشوهة من زوجته ماري، وهي رسالة غير واضحة عمدًا ويصعب فهمها. في معظم إصدارات اللغات، تظل هذه الرسالة غامضة، مع عرض الترجمات فقط لبضعة أحرف مجزأة، مما يحافظ على الغموض المحيط بالقصة.
ومع ذلك، تم عرض المزيد من الرسالة للاعبين الناطقين بالإيطالية أكثر مما كان مقصودًا. في الترجمة الإيطالية الأصلية، كان جزء من رسالة الراديو واضحًا، “لماذا قتلتني؟“، وهو سطر يكشف عن تحول كبير في الحبكة قبل وقت طويل من نية اللعبة. تسبب هذا التسريب العرضي لمعلومات القصة الحيوية في إثارة ضجة كبيرة عبر الإنترنت، حيث شارك اللاعبون إحباطاتهم على منصات مثل X، محذرين الآخرين من الحرق غير المقصود.
ردًا على ذلك، أصدر المطورون بسرعة التصحيح 1.003.000، والذي أصلح المشكلة وضمن أن اللاعبين الإيطاليين سيختبرون المستوى المقصود من الغموض المحيط برسالة ماري. يعيد التصحيح الترجمة إلى حالتها الغامضة والمجزأة، مما يبقي اللاعبين في الظلام بشأن السرد الأعمق للعبة حتى تتكشف القصة بشكل طبيعي.
يعكس هذا الرد السريع من فريق التطوير التزامهم بالحفاظ على سلامة تجربة الرعب الغامرة في Silent Hill 2. أشاد عشاق اللعبة بالإصلاح السريع، حيث تعتمد أجواء Silent Hill 2 بشكل كبير على كشفها البطيء للعمق النفسي والعاطفي. مع التحديث، ضمن الفريق أن يتمكن جميع اللاعبين من الاستمتاع بالتوتر والتشويق الذي جعل الأصل عنوانًا مبدعًا.














