تم تطوير ماين كرافت، التي تعتبر اللعبة الأكثر مبيعًا على الإطلاق، بواسطة نوتش وأصبحت ظاهرة ثقافية. في عام 2014، باع نوتش شركة موجانج وحقوق الملكية الفكرية لماين كرافت لشركة مايكروسوفت مقابل 2.5 مليار دولار، مبتعدًا بذلك عن تطوير الامتياز. ومع ذلك، تشير تعليقاته الأخيرة إلى العودة إلى إنشاء الألعاب.
وقد شرح نوتش عملية تفكيره في سلسلة من المنشورات، قائلاً: “اعتقدت أن الناس ربما يريدون مني بالفعل أن أصنع لعبة أخرى تشبه اللعبة الأولى إلى حد كبير، وأنا أحب العمل على الألعاب مرة أخرى”.

كتب Notch: “إن نواياي هي أن أكون واضحًا وصادقًا بشأن هذا الأمر”، مؤكدًا على رغبته في تجنب أي انتهاك للنجاح المستمر لشركة Mojang وMicrosoft. “أعتزم أيضًا القيام بذلك بطريقة لا تحاول بأي حال من الأحوال انتهاك العمل الرائع الذي يقوم به فريق Mojang”.
بما أن نوتش لم يعد يمتلك حقوق الملكية الفكرية للعبة ماين كرافت، فإن مشروعه الجديد يحتاج إلى التميز بشكل إبداعي مع الاستمرار في جذب عشاق اللعبة الأصلية. وتشير تعليقاته إلى أنه يهدف إلى بناء شيء مألوف ومبتكر.
ومع عودة Notch إلى دائرة الضوء، سيراقب عالم الألعاب عن كثب لمعرفة كيف سيتطور هذا “الخليفة الروحي” المحتمل.
I basically announced minecraft 2.
I thought that maybe people ACTUALLY do want me to make another game that’s super similar to the first one, and I’m loving working on games again.
I don’t super duper care exactly which game I make first (or even if I make more), but I do know…
— notch (@notch) January 3, 2025