أعلنت NetEase عن تسريح مجموعة من المطورين العاملين على Marvel Rivals في الولايات المتحدة، في خطوة وصفتها الشركة بأنها جزء من إعادة هيكلة تنظيمية تهدف إلى تحسين كفاءة التطوير. القرار جاء مفاجئًا، خاصة مع النجاح الكبير الذي حققته اللعبة منذ إطلاقها.
في بيان، أوضح Alex Armour، المتحدث باسم NetEase Games، أن الشركة أجرت تغييرات على هيكل فريق التطوير لأسباب تنظيمية، مما أدى إلى تقليص فريق التصميم في سياتل، والذي كان جزءًا من وحدة تصميم أوسع تدعم Marvel Rivals عالميًا. وأكد أن التطوير مستمر بفريق رئيسي في الصين، مشيرًا إلى أن الشركة لا تزال تستثمر بشكل كبير في مستقبل اللعبة ونموها.
وفقًا لتقرير نشره VentureBeat، فإن ما أسمته NetEase بإعادة الهيكلة التنظيمية لا يعكس الصورة الكاملة. تشير مصادر داخلية إلى أن القرار جاء نتيجة تراجع ثقة إدارة NetEase في فرق التطوير الخارجية، خاصة بعد النجاح الكبير الذي حققته Black Myth: Wukong. يرى التنفيذيون في NetEase أن تطوير الألعاب الرائجة يمكن أن يكون أكثر كفاءة وأقل تكلفة عند الاعتماد على فرق محلية بدلًا من الاستعانة بمطورين في أوروبا وأمريكا. ورغم ذلك، نفت NetEase هذه الادعاءات في بيان آخر، مؤكدة أنها لا تنوي التراجع عن استثماراتها في فرق التطوير الخارجية. وأضافت أن استوديوهاتها في أمريكا الشمالية، المملكة المتحدة، إسبانيا، واليابان لا تزال تعمل على مشاريعها الجارية دون تغيير.
Marvel Rivals، التي حققت نجاحًا نقديًا وتجاريًا منذ إطلاقها قبل شهرين، وصلت إلى إيرادات تقدر بأكثر من 130 مليون دولار في الشهر الأول. ومع ذلك، رفضت NetEase الكشف عن العدد الدقيق للموظفين الذين تأثروا بتسريحات سياتل، مما يثير تساؤلات حول مستقبل الفرق الخارجية للشركة في ظل التوجه الجديد.