Monster Hunter Wilds هي أحدث إصدار من سلسلة لعب الأدوار الحركية التي أطلقتها Capcom منذ فترة طويلة، على خطى Monster Hunter: World. ومن المقرر إطلاق اللعبة في 28 فبراير 2025، وستُطلق على أنظمة Windows وPlayStation 5 وXbox Series X/S. وتوسعًا على الأساس الذي وضعته سابقتها، تقدم Monster Hunter Wilds بيئة جديدة شاسعة The Forbidden Lands تقدم تجربة صيد متطورة مع أنظمة بيئية ديناميكية وميكانيكا جديدة ووحوش هائلة.
وصلنا كود المراجعة من الأستوديو و بفضله تمكنا من تجربة اللعبة أسابيع قبل صدور اللعبة و قدمنا لكم هذه المراجعة.
تتكشف القصة في الأراضي المحرمة، وهي منطقة لم يتم استكشافها من قبل وظلت محاطة بالغموض. تدور القصة حول ناتا، الصبي الذي عُثر عليه بالقرب من حدود هذه الأرض منذ سنوات، مدعيًا أن وحشًا مجهولًا دمر قريته. يدفع هذا الكشف النقابة إلى إرسال رحلة استكشافية إلى الأراضي المحرمة لكشف الحقيقة وراء أصول ناتا والتهديدات الوحشية التي تسكن في الأراضي المحرمة.
على عكس عناوين Monster Hunter السابقة، والتي غالبًا ما وضعت اللاعب في دور سلبي داخل السرد، تمنح Monster Hunter Wilds الصياد صوتًا وحضورًا أكثر نشاطًا في الأحداث المتكشفة. يضيف قرار تركيز القصة حول ناتا وعلاقته بالأراضي المحرمة عمقًا، مما يجعل العالم يبدو أكثر عيشًا وصراعاته أكثر شخصية. يعمل الغموض المحيط بـ White Wraith، المخلوق الغامض المسؤول عن ماضي ناتا المأساوي، كنقطة محورية مقنعة، مما يدفع اللاعب إلى التعمق في عالم اللعبة.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
في جوهرها، تحتفظ Monster Hunter Wilds بميكانيكا الصيد المميزة للامتياز مع تقديم العديد من التحسينات والابتكارات. يتولى اللاعبون مرة أخرى دور الصياد، المكلف بتتبع مجموعة متنوعة من الوحوش والاشتباك معها وهزيمتها. ومع ذلك، تم توسيع عالم اللعبة بشكل كبير، مما يسمح باستكشاف سلس للمناطق الأحيائية الشاسعة دون شاشات تحميل، مما يعزز الانغماس وسلاسة التجربة.
أحد أهم الإضافات هو Seikret، وهو حامل جديد لا يساعد فقط في التنقل بل يلعب أيضًا دورًا أساسيًا في القتال. فهو يتيح للاعبين حمل سلاحين أثناء الصيد، مما يسمح بتبديل الأسلحة أثناء المعركة، وهي ميزة تضيف عمقًا استراتيجيًا جديدًا. وهذا يزيل القيد المتمثل في تغيير المعدات فقط في المعسكرات الأساسية، مما يفتح المزيد من الخيارات التكتيكية عند مواجهة أنواع مختلفة من الوحوش.
تعود جميع أنواع الأسلحة الـ 14 من Monster Hunter: World، والتي تتميز الآن بهجمات وميكانيكا إضافية. يعمل تقديم وضع التركيز على تحسين القتال من خلال السماح للاعبين باستهداف نقاط ضعف الوحوش المحددة، مما يجعل المعارك أكثر دقة وتعتمد على المهارات. بالإضافة إلى ذلك، يتيح Slinger المحسن جمع العناصر بعيدة المدى والاستخدام الأكثر فعالية للفخاخ البيئية.
تم إصلاح سلوك الوحوش، حيث تُظهر المخلوقات تفاعلات أكثر واقعية مع محيطها ومع بعضها البعض. تصطاد بعض الأنواع في مجموعات، بينما تظهر أنواع أخرى غرائز حماية القطيع، مما يجبر اللاعبين على تكييف نهجهم وفقًا لذلك. يضمن تضمين نظام إشارات الاستغاثة أن يتمكن اللاعبون من تلقي المساعدة عند الحاجة، سواء من خلال التعاون عبر الإنترنت مع ما يصل إلى أربعة لاعبين أو صيادي الدعم الذين يتم التحكم فيهم بواسطة الذكاء الاصطناعي في اللعب الفردي.
![]() | ![]() | ![]() |
تلعب Forbidden Lands نفسها دورًا حاسمًا في تجربة اللعب. تقدم البيئات الحيوية الواسعة والمتنوعة مخاطر بيئية فريدة وظروف جوية ديناميكية تؤثر على كل من الاستكشاف والقتال. إن القدرة على التجول بحرية بين المناطق، ومواجهة قطعان كبيرة من الوحوش أو الانخراط في معارك ناشئة، تجعل اللعبة تبدو أكثر حيوية من أي وقت مضى.
يجب اختيار الأسلحة والدروع المفضلة و الفعالة قبل خروج إلى الميدان. مع توفر 14 نوعًا من الأسلحة، كل منها يتميز بهجمات وتعامل فريد، يمكن أن يؤثر الاختيار بشكل كبير على استراتيجيات القتال. في وقت مبكر من اللعبة، يوصي بإختيار نوع سلاح بناءً على أسلوب اللعب، بينما يحمل Seikret سلاحًا ثانويًا يمكن تبديله في أي وقت أثناء الركوب. يتم تشجيع التجريب لاكتشاف مجموعات الأسلحة الأكثر فعالية.
يفتح التقدم أسلحة جديدة تلحق ضررًا عنصريًا، أو تطبق تأثيرات الحالة، أو تسمح بالتنويع في أنواع أخرى من الأسلحة. توفر مجموعات الدروع الجديدة مقاومات ومكافآت مختلفة لاستكمال أنماط اللعب المختلفة أو مواجهة هجمات وحوش معينة. تعمل منطقة التدريب كمساحة قيمة لاختبار أسلحة جديدة وتحسين تقنيات القتال.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
بالنسبة للمهام, نشر المهام والانضمام إليهاهناك ثلاث طرق لبدء المهام, التحدث إلى Handler Alma لتحديد المهام الاختيارية أو المهام الحدثية, أو الدخول إلى الخيمة في المعسكر الأساسي أو المعسكر المؤقت للاختيار من بين المهام القصصية أو الاختيارية أو المتعلقة بالأحداث. أو يمكن تكون أكثر عنفا و تبدء عملية صيد بمهاجمة وحش في الميدان دون تحديد مهمة مسبقًا.
الوصول إلى وضع تعدد اللاعبين تتوفر مهام تعدد اللاعبين منذ البداية دون الحاجة إلى إكمال عمليات الصيد الفردية أولاً. بعد هزيمة تشاتاكابرا والتحدث داخل جناح قيادة البعثة، يفتح الصيادون خيارات الانضمام إلى لوبي عبر الإنترنت أو اللعب في وضع لاعب واحد عبر الإنترنت أو إنشاء لوبي خاص أو اللعب دون اتصال بالإنترنت. يمكن للاعبين عبر الإنترنت تكوين مجموعات ارتباط مع الأصدقاء أو الحلفاء الجدد لتنسيق المهام بسلاسة.
تمنح تناول الوجبات تعزيزات مؤقتة للحالة والمهارات التي تستمر بين عمليات الصيد لمدة محددة. يجب مراقبة التعزيزات قبل الشروع في مهمة جديدة. يمكن تحضير الوجبات في الخيام في المعسكرات الأساسية أو المؤقتة أو في الميدان باستخدام شواية الشواء المحمولة. تختلف التأثيرات بناءً على المكونات، مما يؤثر على الصحة والقدرة على التحمل وقوة الهجوم.
تم تزويد حقيبة مستلزمات Seikret بالإمدادات بواسطة Alma أثناء المهام. يمكن إعادة الإمداد في أي وقت عن طريق ركوب Seikret واستخدام لوحة التحكم.
تتطلب العديد من المهام صيد الوحوش الكبيرة، ولكن تحديد موقعها هو الخطوة الأولى. تسمح الخريطة للصيادين بالتحليق فوق الوحش وتحديد مكانهم، مما يمكن Seikret من توجيههم تلقائيًا إلى موقعه. بدلاً من ذلك، يظل التنقل اليدوي خيارًا و الذي ننصح به شخصيا.
يمثل الاشتباك مع الوحش بداية الصيد، مما يتطلب مراقبة دقيقة لأنماط الهجوم والسلوكيات. تشكل تأثيرات الحالة مثل السم أو الصعق تهديدات، مما يجعل العناصر المضادة ضرورية. قد تسافر الوحوش في مجموعات، مما يستلزم التشتت الاستراتيجي باستخدام قرون الروث أو الفخاخ البيئية مثل الكروم وحفر الرمل.
يمكن للصيادين طلب المساعدة في منتصف المهمة بإطلاق إشارة الاستغاثة. في الردهات عبر الإنترنت واللاعب الفردي عبر الإنترنت، يمكن للاعبين آخرين الانضمام إلى الصيد. يمكن للاعبين غير المتصلين بالإنترنت الاعتماد على صائدي الدعم المدعومين بالذكاء الإصطناعي. سيساعد صائدو الدعم من وحدات البعثة الأخرى حتى يملأ اللاعبون المتصلون بالإنترنت المجموعة، على الرغم من أن الإعدادات تسمح بتخصيص حدود المشاركين.
تنتج الوحوش المصداة مواد قيمة من خلال النحت، على الرغم من أن الوحوش التي يتم أسرها لا توفر مكافآت النحت. تتيح المهام الاختيارية والصيد المتكرر جمع مواد إضافية.
عند إكمال المهمة، تعرض شاشة النتائج المواد وكل الكتسبات. تؤثر عوامل مثل إغماء أحد أعضاء المجموعة على نتائج المكافآت.
ميكانيكا الأسلحة الجديدة الذي تقدمه لعبة Monster Hunter Wilds وضع التركيز و هو بحد ذاته ينقسم إلى عدة أنواع.
وضع التركيز الذي يسمح بالتصويب الدقيق للهجمات والحراس، مع إبراز الجروح ونقاط الضعف. ضربة التركيز التي تلحق ضررًا هائلاً بالجروح أو النقاط الضعيفة، وتصعق الوحوش وتسبب ندوبًا تمنع الجروح المستقبلية. الهجمات الإزاحية واشتباكات القوة التي تعمل الهجمات الإزاحية على مواجهة الضربات الواردة، بينما تضع اشتباكات القوة الأسلحة ضد الوحوش في مسابقات القوة. الأخير حصري لحراسة الأسلحة مثل الرمح والسيف العظيم.
يسمح حمل سلاحين لكل عملية صيد بالتكيف الديناميكي مع القتال. يتم تخزين السلاح الثانوي في حزام سلاح Seikret ولا يمكن تبديله إلا أثناء الركوب. يمكن للاعبين مزج الأسلحة المواجهات القريبة والبعيدة المدى أو تجهيز اثنين من نفس النوع بتأثيرات عنصرية أو حالة مختلفة.
تقع منطقة التدريب في معسكر قاعدة Windward Plains، وتسمح منطقة التدريب بالتدرب على استخدام الأسلحة بشكل متحكم فيه. و هي بحد ذاتها تتضمن ميزات, مثقب برميل عالي الأداء: هدف قابل للتخصيص لاختبار الأسلحة. منطقة التدريب Meownager التي تسمح بتخصيص ظروف التدريب، بما في ذلك إعدادات صلابة الجلد والجروح. و أخيرا صيانة الأسلحة حيث تتسبب الأسلحة الحادة في إحداث ضرر مثالي، مما يمنع الهجمات من الارتداد عن الوحوش. يضمن الاستخدام المنتظم لحجر الشحذ الفعالية في المعركة.
توفر المخلوقات المتوطنة المختلفة فوائد مثلا الحيوية الحشرات تساعد استعادة الصحة. و الحشرات المضيئة تجعل الوحوش عمياء لوقت قصير. الصخور والشباك المعلقة ببساطة تمكنك من إنشاء الفخاخ. أما الفرشاة تبطئ قطعان الوحوش أثناء المطاردة.
يمكن إستعمال بيئات معينة، مثل حوض آبار النفط، لصالحك و يمكنكم التلاعب بها لإنشاء الفخاخ. تحتوي المواقع المخفية أيضًا على عناصر قابلة للتجميع قيمة.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
تتميز Monster Hunter Wilds بنظام طقس ديناميكي بثلاث مراحل: Fallow وInclemency وPlenty. تغير كل مرحلة من توفر الموارد وسلوك الوحوش وظروف التضاريس. تؤثر الأحداث الجوية المتطرفة، مثل العواصف الرعدية الرملية أو الأمطار الغزيرة، على كل من الصيادين والوحوش، مما يستلزم التكيف الاستراتيجي.
تعمل الخيمة كمركز لتنظيم العناصر، وتبادل المعدات، واستعادة الصحة، وإعداد الوجبات قبل التوجه إلى المعركة. إن ضمان الاستعداد الأمثل في المخيم يعزز القدرة على البقاء والفعالية أثناء الصيد.
تمثل Monster Hunter Wilds قفزة بصرية كبيرة للامتياز. من خلال الاستفادة من أجهزة الجيل التالي، صممت Capcom عالمًا مذهلاً ومفصلاً بتصميمات وحوش معقدة ومناظر طبيعية خلابة ونظام طقس ديناميكي قوي. يضمن التنوع البيئي، الذي يتراوح من الصحاري القاحلة إلى الغابات الكثيفة والجبال، تجربة جذابة بصريًا.
الإضاءة وتأثيرات الجسيمات مثيرة للإعجاب بشكل خاص، مما يساهم في عمق جو اللعبة. لا يؤثر الانتقال بين أوقات مختلفة من اليوم على الإضاءة فحسب، بل يؤثر أيضًا على سلوك الوحوش، مما يضيف طبقة أخرى من الانغماس. يعزز تصميم العالم السلس الاستكشاف بشكل أكبر، ويزيل شاشات التحميل ويجعل كل عملية صيد تبدو وكأنها رحلة طبيعية بدلاً من سلسلة من الأحداث غير المتصلة.
بفضل RE Engine من Capcom، تعرض Monster Hunter Wilds مواد عالية الدقة ورسوم سلسة ونظام فيزيائي قوي يجعل التفاعلات بين الوحوش وبيئاتها تبدو أكثر واقعية من أي وقت مضى. كان الأداء نقطة محورية، حيث اللعبة تشتغل على 60 إطارًا ثابتًا في الثانية على PlayStation 5 أين جربنا اللعبة، إلى جانب خيارات لإعطاء الأولوية للدقة أو معدل الإطارات.
إن تحسينات الذكاء الاصطناعي جديرة بالملاحظة بشكل خاص. حيث تتصرف الوحوش بشكل أكثر طبيعية، وتتفاعل مع التغيرات البيئية وتظهر سلوكيات اجتماعية معقدة. وهذا التقدم يجعل الصيد يبدو أكثر ديناميكية، حيث تنخرط المخلوقات في معارك مع بعضها البعض أو تفر عند استشعار تهديد أكبر. ويضمن نظام الفيزياء أن كل حركة سواء من الصياد أو الوحش أو البيئة تبدو ثقيلة وحقيقية.
![]() | ![]() |
يلعب الصوت دورًا مهمًا في Monster Hunter Wilds، حيث يعزز الانغماس من خلال الموسيقى التصويرية التكيفية وتفاصيل الصوت المعقدة. وتتغير النتيجة بشكل ديناميكي بناءً على المواجهات، مما يزيد من التوتر أثناء المعارك ويخلق شعورًا بالإلحاح. يتم منح كل وحش مجموعة مميزة من الزئير والصراخ وأصوات الهجوم، مما يعزز هوياتهم الفردية.
كما تحظى الأسلحة باهتمام خاص في تصميم الصوت، حيث تحمل كل ضربة تأثير مستوى مرضيًا من التفاصيل. تضيف الأصوات البيئية، مثل حفيف أوراق الشجر، أو صرخات الحيوانات المفترسة البعيدة، أو عواء الرياح، مزيدًا من العمق إلى الأراضي المحرمة، مما يجعل العالم يبدو حيًا حقًا.
تعتمد Monster Hunter Wilds على الأساس القوي الذي أسسه سابقتها مع تقديم ابتكارات ذات مغزى تعمل على تحسين تجربة الصيد. مع عالم متسع وغامر، وميكانيكا قتال عميقة، واستكشاف سلس، تقف اللعبة كخليفة جدير بـ Monster Hunter: World.
تعمل التحسينات في سلوك الذكاء الاصطناعي والتفاعل البيئي والتكامل المتعدد اللاعبين على رفع مستوى التجربة، مما يجعل عمليات الصيد أكثر ديناميكية وجاذبية. تعمل إضافة Seikret ووضع التركيز على تعزيز عمق القتال، في حين تجعل التحسينات في البرنامج التعليمي وتدفق اللعبة العنوان أكثر سهولة في الوصول إليه دون تنفير المعجبين القدامى. سواء كنت تلعب بمفردك أو مع الأصدقاء، فإن Monster Hunter Wilds تعد بأن تكون واحدة من أكثر الإدخالات طموحًا وصقلًا في السلسلة، وتضع معيارًا جديدًا لألعاب تقمص الأدوار الحركية في عام 2025.
تأخذ Monster Hunter Wilds السلسلة إلى مستوى جديد عالم مفتوح ضخم، ميكانيكيات قتالية متقدمة، وذكاء اصطناعي يجعل المواجهات أكثر حيوية و كل هذا مدعوم بقصة أكثر ارتباطًا بالشخصية الرئيسية. رغم بعض التعقيدات في نظام القتال وإدارة المهام، إلا أن الإضافات الجديدة تجعل اللعبة تجربة ممتعة لكل من اللاعبين الجدد و عشاق العنوان.
The Review
Monster Hunter Wilds
تأخذ Monster Hunter Wilds السلسلة إلى مستوى جديد عالم مفتوح ضخم، ميكانيكيات قتالية متقدمة، وذكاء اصطناعي يجعل المواجهات أكثر حيوية و كل هذا مدعوم بقصة أكثر ارتباطًا بالشخصية الرئيسية. رغم بعض التعقيدات في نظام القتال وإدارة المهام، إلا أن الإضافات الجديدة تجعل اللعبة تجربة ممتعة لكل من اللاعبين الجدد و عشاق العنوان.
PROS
- تقدم The Forbidden Lands مناطق مترابطة دون شاشات تحميل، مما يعزز الانغماس في عالم اللعبة
- تحسينات قتالية جوهرية مثل يوفر وضع التركيز الذي يوفر دقة أكبر في القتال، بينما يضيف Seikret إمكانية التبديل بين سلاحين أثناء الصيد، مما يمنح اللاعب خيارات تكتيكية جديدة
- تفاعل الوحوش أكثر واقعية، حيث تظهر سلوكيات جماعية ودفاعية تجعل المواجهات أكثر تحديًا
- تحسين نظام الصياد والدعم حيث تسمح إشارات الاستغاثة بإشراك لاعبين آخرين أو الاستفادة من صيادي دعم بالذكاء الاصطناعي في اللعب الفردي
- منح الصياد دورًا أكثر تأثيرًا في القصة، مما يضيف بعدًا دراميًا ومشاركة أعمق في الأحداث
- دعم اللعب الجماعي منذ البداية دون الحاجة إلى إنهاء المهام الفردية، مع إمكانية تخصيص التجربة الجماعية
- نظام تخصيص متقدم يسمح باختيار أسلحة ودروع متنوعة تناسب مختلف استراتيجيات اللعب، مع خيارات تطوير متعددة
- تؤثر الأحوال الجوية والظروف البيئية على الاستكشاف والقتال، مما يضيف بعدًا استراتيجيًا جديدًا
CONS
- بداية اللعبة مربكة مع تعقيد نظام القتال والكم الكبير من الميكانيكيات الجديدة، قد يجد اللاعبون الجدد صعوبة في التأقلم بسرعة
- رغم دوره في التنقل والقتال، قد يكون التحكم في Seikret أثناء الحركة أو تبديل الأسلحة غير مريح للبعض