إنطباعاتنا على النسخة التجريبية المغلقة للعبة Rematch

أُتيحت لنا الفرصة لاختبار النسخة التجريبية المغلقة من Rematch، لعبة كرة القدم التنافسية القادمة من فريق Sloclap، المعروف بأعماله السابقة مثل Absolver وSifu. ومن خلال هذه التجربة، ظهرت ملامح لعبة تجمع بين الحماس، الابتكار، والاعتماد الكامل على المهارة الفردية والتعاون الجماعي.

Rematch ليست محاكاة تقليدية لكرة القدم، بل تقدم تجربة أركيد تعتمد على البساطة في القواعد والدقة في التنفيذ. التحكم لا يكون بفريق كامل، بل بشخصية واحدة ضمن فريق مكون من 3 إلى 5 لاعبين حقيقيين، مما يضعك في قلب الحدث ويجبرك على التعاون مع زملائك لتحقيق الفوز.

الميكانيكيات في اللعبة يدوية بالكامل: من التمريرات والتسديدات إلى التحركات الفردية. لا وجود للذكاء الاصطناعي هنا — كل شيء تحت سيطرة اللاعبين، ما يجعل كل لحظة على أرضية الملعب مليئة بالتوتر والتحدي.

Rematchتصميم يركّز على التمركز والتكتيك

اللعبة تشجع على التمرير السريع، إيجاد المساحات، وبناء اللعب الجماعي بذكاء. الكرة تلتصق بقدم اللاعب أثناء الاستحواذ، لكن يمكن أن تُنتزع منه في أي لحظة، خاصةً إن لم يكن سريعًا أو متمركزًا جيدًا. الدفاع له الأفضلية في المواجهات المباشرة، مما يجعل من المهم قراءة تحركات الخصم بدقة.

ميكانيكيات لعب فريدة

من أبرز عناصر التجديد في Rematch:

تجربة قصيرة ومكثفة

مدة المباريات حوالي 6 دقائق، لكنها مشحونة بالإثارة. وعند انتهاء الوقت الأصلي بالتعادل، يدخل الفريقان في وقت إضافي بنظام الهدف الذهبي الذي يزيد الحماس.

أكثر الأطوار توازنًا هو طور 5v5 التنافسي، والذي يسلّط الضوء على الجانب الاستراتيجي والتعاوني في اللعب. كذلك تتضمن النسخة التجريبية أطوار 3v3 و4v4، بالإضافة إلى الطور المصنف Ranked 5v5، مع وعود من المطورين بتوسيع قائمة الأطوار في المواسم القادمة.

بداية فوضوية ولكن ممتعة

في غياب إرشادات واضحة، يمكن أن تكون المباريات الأولى مربكة، خاصةً إن لم يمر اللاعب بوضع التدريب. ولكن مع القليل من التجربة، تبدأ الميكانيكيات بالوضوح وتتحول التجربة إلى متعة خالصة تعتمد على المهارة وردة الفعل.

وكما هو الحال في Sifu، يشعر اللاعب بوزن كل حركة، مما يضيف طابعًا واقعيًا واستجابة دقيقة في التحكم، ويمنح كل لحظة في الملعب إحساسًا بالمسؤولية والتأثير المباشر.

ملاحظات أخيرة

رغم المتعة الواضحة، من الطبيعي ملاحظة أن اللعبة في مراحلها الأولى من التطوير ما زالت تفتقر إلى بعض المحتوى والتنوع في الحركات. الشعور بالتكرار قد يظهر بسرعة، وهو تحدٍ نتوقع أن يتعامل معه الفريق في التحديثات القادمة. ومع ذلك، تمتلك Rematch المقومات لتصبح لعبة رياضية تنافسية ضخمة، خاصةً مع دعمها الكامل للعب الجماعي.

موعد الإطلاق

Rematch ستصدر رسميًا في 19 يونيو على الحاسب الشخصي، PlayStation 5، Xbox Series X/S، وستتوفر منذ اليوم الأول ضمن خدمة Game Pass.

Exit mobile version