مراجعة لعبة The Precinct

تم تطوير The Precinct من قبل Fallen Tree Games ونشرها بواسطة Kwalee، وهي لعبة أكشن-مغامرات بنمط neon-noir ستصدرت في 13 مايو 2025. على PC عبر Steam و Epic Games Store، و PlayStation 5, Xbox Series X/S، وتقدم تجربة درامية بوليسية مستوحاة من الثمانينيات بمنظور علوي فريد. تقع أحداث اللعبة في نفس عالم American Fugitive، وتدعوك لتقمص دور شرطي مبتدئ يسعى لإعادة النظام في مدينة غارقة في الجريمة مستوحاة من أظلم زوايا نيويورك.

وصلنا كود المراجعة من عند الناشر و بفضله جربنا اللعبة و اليوم نستطيع تقديم مراجعتنا اليوم.

The Precinctالقصة

تقع أحداث The Precinct في عام 1983 المليء بالاضطرابات، وتدور حول Nick Cordell Jr.، ابن رئيس الشرطي الراحل. كأحدث عنصر ينضم إلى قسم الشرطة المتداعي في مدينة Averno، يحصل Nick على شارة ومسدس ومهمة شاقة: استعادة السيطرة على الشوارع من تصاعد عنف العصابات. Averno مدينة حضرية مضاءة بالنيون، تقف على حافة الفوضى. من خلال مهام حلقية ودوريات في المدينة، تتكشف القصة عبر نماذج مألوفة من الدراما البوليسية—رؤساء فاسدين، مرشدين على وشك التقاعد، ومدينة منقسمة بين الجريمة والخوف. ومع تعمق Nick في التحقيقات، يكتشف أن المشكلة لا تكمن فقط في الفوضى الظاهرة، بل في مؤامرات أعمق وصراعات قوى تمزق عالم الجريمة في المدينة.

أسلوب اللعب والميكانيكيات

The Precinct هي لعبة أكشن عالم مفتوح تمزج بين التحقيق البطيء والتوتر العالي. تعتمد على كاميرا شبه علوية تذكرنا بالإصدارات الأولى من Grand Theft Auto، لكن مع تركيز أكبر على الواقعية والإجراءات. يتمحور أسلوب اللعب حول العمل اليومي للشرطة: تحرير مخالفات الوقوف، التدخل في الشجارات، إيقاف السائقين المخمورين، أو مطاردة المجرمين المسلحين.

على اللاعب أن يوازن بين الحذر والاستعجال. كل مواجهة تمثل لغزًا تفاعليًا—استجواب المشتبه بهم، فحص الهويات، التحقق من أرقام لوحات السيارات، والبحث عن الممنوعات. يجب اتباع الإجراءات بدقة، فأي خطأ مثل استخدام القوة المفرطة أو تجاهل الأدلة قد يؤثر سلبًا على نتيجة المهمة ويقلل من XP المكتسب. أما الالتزام بالبروتوكول، فيُكافأ بالتقدم ويشجع على اللعب الذكي بدلاً من العنف المباشر.

في بعض اللحظات، ترتفع وتيرة اللعب. مطاردات السيارات تجري في شوارع قابلة للتدمير، الاشتباكات تُعرض بمنظور الشخص الثالث، والمهمات الخطية تضيف لمسات سينمائية مرحب بها. دعم الطائرات المروحية، استخدام الأدوات مثل الصاعق والهراوة، وترقيات المهارات، كلها تعزز ترسانة اللاعب مع مرور الوقت. ومع ذلك، فإن تكرار الجرائم العشوائية في الشوارع يجعل التجربة تفقد بريقها تدريجيًا، إذ تبدأ المواجهات—رغم جاذبيتها الأولية—بالتكرار، مع ظهور نفس الجرائم والمشتبه بهم بشكل متكرر.

ورغم ذلك، فإن نظام الترقية يمنح أملًا. يمكن للاعب تخصيص تطور Nick نحو تحسين القتال، تسريع التحقيقات، أو تعزيز طلبات الدعم، مما قد يفتح مسارات جديدة في اللعبة الكاملة تكسر التكرار وتضيف عمقًا تكتيكيًا.

الرسومات

من حيث الأسلوب، The Precinct متجذرة في أجواء الثمانينيات. لافتات النيون تضيء الشوارع، سيارات الشرطة الكلاسيكية تجوب الطرق الواسعة، والأزقة القذرة تجسد شعور الانحطاط الحضري. المنظور العلوي يقيد السرد البصري أحيانًا، لكن المهمات الرئيسية تستخدم زوايا كاميرا ديناميكية تضيف لمسة سينمائية.

لكن التكرار البصري يضعف الإحساس بالغمر. يتم تكرار تصميمات الـNPCs والمركبات بشكل ملحوظ، مما يكسر وهم مدينة حية ومتنوعه. ليس من الغريب أن ترى شخصين متماثلين يمشيان جنبًا إلى جنب، مما يذكرك أن Averno أقرب إلى ديكور مسرحي من كونها عالماً نابضًا بالحياة.

الإنجازات التقنية

رغم أن The Precinct تقدم محاكاة طموحة لتطبيق القانون على مستوى المدينة، إلا أن صقلها التقني غير متناسق. ظهرت بعض الأخطاء NPCs يتصرفون بشكل غير منطقي، تدخل زملاء الشرطة في الاعتقالات، أو فيزيائيات ragdoll الغريبة التي تُفقد اللحظات الجادة جديّتها. هذه المشكلات، وإن كانت أحيانًا طريفة، تضعف محاولات اللعبة في تقديم تجربة واقعية.

مع ذلك، فإن الأنظمة الأساسية مثيرة للإعجاب. توليد الجرائم الديناميكي، البيئات القابلة للتدمير أثناء المطاردات، ودورة ليل/نهار/طقس حقيقية تضيف عمقًا. الذكاء الاصطناعي ليس متطورًا، لكنه يفي بالغرض في خلق مستوى كافٍ من الفوضى لجعل التجربة غير متوقعة.

تصميم الصوت

الصوت هو أحد أقوى عناصر The Precinct. من صفارات الإنذار التي تدوي في شوارع المدينة إلى صوت العصا عند ارتطامها بالحزام، الإشارات الصوتية تغمر اللاعب في عالم Nick Cordell Jr. الحوارات مليئة بالشخصية—أحاديث مسموعة بين رجال الشرطة أو تذمر المعتقلين تضيف طابعًا حيًا. الموسيقى مستلهمة من المسلسلات البوليسية الكلاسيكية، مع نغمات سينث تتصاعد أثناء المطاردات أو تبادل إطلاق النار، مما يعزز الطابع التلفزيوني للعبة.

الاهتمام بالتفاصيل البيئية—أبواق السيارات، طلقات نارية بعيدة، أحاديث الراديو—يخلق مشهدًا سمعيًا يساعد على إحياء مدينة Averno حتى عندما تتعثر الرسوميات.

الخاتمة

The Precinct هي مزيج مثير للاهتمام من دراما الشرطة الكلاسيكية، أسلوب اللعب المفتوح، والواقعية الإجرائية. تقدم تجربة فريدة من نوعها من خلال احترامها لبنية العمل الشرطي الحقيقي، بينما تضيف لمحات من الأكشن للحفاظ على الحماس. ومع ذلك، فإن التكرار في المواجهات والمشاكل التقنية قد تهدد بفقدان جاذبيتها الأولية.

ومع هذا، تنجح اللعبة في تقديم رؤيتها—فانتازيا بوليسية قابلة للعب في مدينة غارقة في الفساد والنيون، حيث يُكافأ اللاعبون على الصبر والدقة وضبط النفس بدلًا من العنف. مع التحديثات المستقبلية والتحسينات، قد تبرز The Precinct كإحدى الألعاب البارزة في فئة العالم المفتوح. أما الآن، فهي بداية واعدة… لكنها ما تزال بحاجة إلى صقل.

The Review

The Precinct

7.5 Score

The Precinct تنجح في جلب تجربة نادرة تدمج بين تحقيقات الشرطة الواقعية ومطاردات الأكشن بأسلوب مستوحى من الثمانينيات. رغم كونها بداية واعدة بنظام لعب مميز وتصميم صوتي جيد، إلا أن التكرار والمشكلات التقنية يمنعانها من التألق الكامل. اللعبة مثيرة و لكن أدائها يعيقها.

PROS

  • أسلوب فني مستوحى من الثمانينيات يعزز الجو العام
  • نظام لعب فريد يجمع بين الواقعية والتحقيق والإجراءات
  • تصميم صوتي متميز يعزز الغمر
  • تنوع في المهام بين الروتيني والسينمائي
  • بيئة ديناميكية (نهار/ليل/طقس/تدمير)

CONS

  • تكرار المواجهات والمهام العشوائية
  • تصميم بصري مكرر لشخصيات ومركبات الـNPCs
  • أخطاء تقنية تؤثر على الواقعية
  • ذكاء اصطناعي محدود
  • غياب التنوع في أسلوب اللعب مع مرور الوقت

Review Breakdown

  • العلامة 7
Exit mobile version