مراجعة Capcom Fighting Collection 2

تجربة كلاسيكية بتنفيذ عصري

تصدر في 16 مايو 2025 على Nintendo Switch و PlayStation 4 و Xbox One و Xbox One و Windows، تعود Capcom Fighting Collection 2 إلى أرشيف الاستوديو بعمق. باعتبارها الإصدار الثالث في سلسلة مختارات Capcom الكلاسيكية، تتبع Capcom Fighting Collection التي صدرت في 2022 و Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics. لكن هذا الإصدار الجديد يذهب أبعد من ذلك. فهو يعيد إحياء ألعاب قتالية من الفترة بين 1998 و 2004—عصر جريء تميز بالإبداع والابتكار.

وصلنا كود المراجعة من عند Capcom و بفضله تمكنا من تجربة اللعبة و مشاركة مراجعتنا اليوم

Capcom Fighting Collection 2تكريم لتطور ألعاب القتال

بدلًا من تقديم قصة تقليدية، تحتفي هذه المجموعة برحلة Capcom من خلال ميكانيكيات طموحة وتقاطعات جريئة بين العوالم. ألعاب مثل Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 Pro وتكملتها الأسطورية Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 تتصدر القائمة. فقد جمعت بين شخصيات Street Fighter و The King of Fighters، تاركة تأثيرًا كبيرًا على تصميم الألعاب التنافسية.

تشمل المجموعة أيضًا Street Fighter Alpha 3 Upper و Capcom Fighting Evolution و Power Stone 1 & 2 و Plasma Sword و Project Justice. وعلى الرغم من غياب حملة مشتركة، إلا أن الرابط واضح.

أسلوب اللعب – إرث تم تعزيزه

Capcom لا تكتفي بإعادة هذه الألعاب، بل ترفع من مستواها. كل لعبة تقدم تجربة مختلفة، من معارك ثنائية الأبعاد الدقيقة إلى فوضى ثلاثية الأبعاد سريعة الوتيرة. كمحب قديم، كان من المنعش التنقل بين الدقة الكلاسيكية والفوضى الممتعة.

تظل Capcom vs. SNK 2 نقطة بارزة. نظام الـGroove يتيح للاعبين تخصيص أسلوب لعبهم، مما يمنح عمقًا حقيقيًا. كلا النسختين الأصلية و EO متوفرتان، بما في ذلك مفاتيح تفعيل أو تعطيل مشاكل قديمة مثل الـroll-canceling. تحقق اللعبة توازنًا نادرًا بين الإرث والراحة.

أما CvS 2000 Pro فتستخدم اثنين فقط من أنظمة Groove، إلى جانب ميكانيكية team ratio التي تكافئ التشكيلات الذكية بدلاً من القوة الغاشمة. بسيطة لكنها أنيقة.

تتضمن Alpha 3 Upper إعدادات إضافية مثل تفعيل crouch-cancel، ما يجعل النسخة مرنة ومناسبة للمبتدئين.

بالنسبة للألعاب ثلاثية الأبعاد، تقدم Power Stone ونسختها الثانية معارك ساحات مليئة بالطاقة مع تغييرات في المراحل وفوضى مدفوعة بالعناصر. ما تزال ممتعة. بينما Project Justice يرفع الوتيرة بميكانيكيات الفرق ولمسة أنمي. في المقابل، تبدو Plasma Sword أكثر صلابة، رغم أن معاركها بالسيوف لا تزال براقة.

ميزات عصرية للاعبين المعاصرين

لم يعد اللاعبون اليوم يرضون بمجرد نسخ بسيطة. Capcom تفهم ذلك وتقدمه. تقنية rollback netcode تضمن لعبًا أونلاين مستقرًا. أوضاع التدريب عميقة ومفيدة. أدوات الوصول مثل الحركات الخارقة بزر واحد وعرض hitbox تخدم جميع المستويات. كل لعبة تتضمن غشًا قابلًا للتعديل وإعدادات صعوبة متنوعة. من الواضح أن المطورين يحترمون اللاعبين القدامى والجدد على حد سواء.

الرسوم – استعادة وفية للأصل

من الناحية البصرية، تظل Capcom وفية للأصول. الرسومات الثنائية الأبعاد في CvS2 و Alpha 3 و Fighting Evolution لا تزال نابضة بالحياة وسلسة. يمكن للاعبين تفعيل فلاتر مثل CRT و scanlines و التنعيم حسب تفضيلهم.

لكن الألعاب ثلاثية الأبعاد تُظهر عمرها. القوامات بسيطة، والنماذج تبدو جامدة. ومع ذلك، فإن واجهة المستخدم المصقولة والعرض التقديمي في المعرض يجمعان كل شيء في قالب موحد. شخصيًا، قدّرت هذا الالتزام بالاتساق بين العناوين.

الأداء والتفاصيل التقنية – حفظ بدقة عالية

من الناحية التقنية، Capcom Fighting Collection 2 مذهلة. جميع الألعاب تستفيد من تقنية rollback netcode، مما يضمن مباريات أونلاين بزمن تأخير منخفض. أوضاع اللعب المصنفة والعادية وغرف اللعب تجعل من السهل العثور على المباراة المناسبة.

أوقات التحميل قصيرة، وكل ضغطة زر تبدو دقيقة الاستجابة. كل عنوان يتضمن أدوات تدريب، وأدلة تحكم، وتعديلات خاصة بالوصول. حتى الألعاب الأقل شهرة لم تُهمل—فقد حصلت على نفس التحسينات المدروسة التي نالتها الأسماء الكبيرة. وهذا أمر نادر في تجميعات الألعاب الكلاسيكية، وقدّرت ذلك كثيرًا.

الصوت – أرشيف مُعاد إتقانه لطاقة القتال

الصوت في هذه المجموعة يضرب جميع النغمات الصحيحة. تم الحفاظ على الموسيقى الأصلية بكل أمانة. بعض الألعاب تتضمن أيضًا نسخًا معاد توزيعها أو معدّلة تعزز الأجواء دون أن تبتعد عن الهوية الأساسية.

Power Stone ينبض بالفوضى الممزوجة بالجاز. CvS2 تقدّم إيقاعًا حيويًا عالي الطاقة. Project Justice تضيف لمسة درامية مميزة. أصوات المذيعين، وأصوات الضرب، وعبارات الفوز بقيت دون تغيير، مما يعزز الإحساس بالأصالة.

قضيت أكثر من ساعة أستعرض مشغل الموسيقى المدمج. إنها إضافة مدروسة تُظهر مدى أهمية الصوت في فلسفة تصميم Capcom.

خطة Capcom لإحياء الكلاسيكيات

Capcom Fighting Collection 2 ليست مجرد تجميعة ألعاب قديمة—إنها دراسة عملية في كيفية الحفاظ على تاريخ الألعاب. فهي تقدم وفاءً ميكانيكيًا، وميزات عصرية لتحسين تجربة اللعب، وعرضًا سهل الاستخدام يحترم محبي الزمن الجميل واللاعبين الجدد على حد سواء.

ألعاب مثل Capcom vs. SNK 2 و Power Stone 2 تتألق، بينما تحصل جواهر مخفية مثل Plasma Sword على فرصة ثانية. المجموعة لا تلعب في المنطقة الآمنة. بل تحتفل بالجرأة والتجريب، وتوثق فترة كانت Capcom تعيد فيها تعريف قواعد ألعاب القتال.

سواء كنت تعود لتجربة الكلاسيكيات أو تستكشفها لأول مرة، فهذه تجربة مختارة بعناية فائقة. خرجت منها بتقدير متجدد لعصرٍ ساهم في تشكيل هذا النوع—ومتشوّق لرؤية أجيال جديدة تعيش تلك اللحظات أيضًا.

The Review

Capcom Fighting Collection 2

8.5 Score

Capcom Fighting Collection 2 هي أكثر من مجرد استرجاع لماضي Capcom، إنها احتفال جريء بإرث الألعاب القتالية، مصمم باحترام وذكاء. من العمق الميكانيكي في CvS2 إلى فوضى Power Stone 2، يلمع كل عنوان في سياقه الخاص بينما تستفيد المجموعة من ميزات حديثة تُحسن التجربة دون المساس بالأصالة.

PROS

  • تشكيلة غنية ومتنوعة من ألعاب القتال الكلاسيكية بين 1998 و2004
  • تضم عناوين محبوبة مثل Capcom vs. SNK 2 وPower Stone 2 مع ميزات محسنة
  • دعم كامل لتقنية rollback netcode لضمان أداء أونلاين ممتاز
  • أدوات تدريب متقدمة، وخيارات وصول متعددة تخدم جميع المستويات
  • صوتيات وفيّة ومُعاد توزيعها بشكل رائع
  • واجهة أنيقة وتنظيم موحّد بين الألعاب

CONS

  • الألعاب ثلاثية الأبعاد تظهر عمرها بوضوح من حيث الرسوم والتفاصيل
  • غياب طور قصة أو حملة موحدة قد يحد من جاذبية التجميعة لبعض اللاعبين

Review Breakdown

  • العلامة 8
Exit mobile version