تستعد Square Enix لتحول داخلي كبير. خلال السنوات الثلاث المقبلة، ستتجه الشركة نحو رؤية جديدة تركز على الجودة بدلاً من الكمية في تطوير ألعابها.
إستراتيجية Reboots and Awakens من Square Enix
في تحديث مفصل، كشفت Square Enix عن خطتها متوسطة المدى المسماة Reboots and Awakens. يهدف هذا المشروع الطموح إلى تقديم ألعاب عالية الجودة للاعبين بشكل أكثر ثباتاً بحلول مارس 2027.
بالنسبة لي، من المشجع رؤية شركة أحبها تتبنى تغييرات قد تؤدي إلى ألعاب أفضل.

مستقبل متعدد المنصات يبدأ الآن

لدعم هذه الرؤية، ستتبنى سكوير إينيكس بالكامل استراتيجية تعدد المنصات. هذا النهج سيضمن أن جميع العناوين الرئيسية ستصدر عبر عدة منصات في نفس الوقت. والتحول ليس مجرد حلم مستقبلي—بل بدأ فعلاً.
بالإضافة إلى ذلك، تخطط الشركة لتوحيد إنتاج ألعابها. من الآن فصاعداً، كل عنوان سيعمل تحت إدارة نفس الاستوديو. هذا، حسب قولهم، سيساعد على توحيد ومشاركة الخبرات بين الفرق.
إلغاء ألعاب لإعادة تركيز الموارد
كجزء من هذا التحول، اتخذت سكوير إينيكس قرارات صعبة. قامت بإلغاء عدة مشاريع كانت قيد التطوير. ووفقاً لبيان الشركة للمستثمرين، يتيح لهم هذا القرار إعادة تخصيص الموارد نحو المشاريع التي تحتاج إلى صقل إضافي.
كما ذكرت الشركة خططاً للسيطرة بشكل أدق على ميزانيات التطوير، لضمان ألا يتلقى أي مشروع إنفاقاً غير ضروري. أرى هذا كجهد واضح لتجنب أخطاء الماضي وتقديم منتجات أكثر تركيزاً.
علامات التغيير المبكرة ظهرت بالفعل
لاحظ المعجبون بالفعل بعض الخطوات المبكرة. على سبيل المثال، أعلنت Square Enix أن ثلاثية Final Fantasy 7 Remake بالكامل ستصدر على جهاز Nintendo Switch 2 القادم من Nintendo. علاوة على ذلك، سيصدر Final Fantasy 7 Remake Intergrade جنباً إلى جنب مع الجهاز، إلى جانب Bravely Default Flying Fairy HD Remaster. ومع ذلك، لم تؤكد Square Enix بعد موعد إصدار Final Fantasy 7 Rebirth.
في الوقت نفسه، تم إطلاق Final Fantasy 14 على Xbox العام الماضي. مدفوعة بنجاح هذا الإطلاق، أكدت Square Enix أنها تخطط لتوسيع عناوينها على منصة Microsoft، وهو خبر رائع للاعبي Xbox.