وفقاً لـ Take-Two لعبة GTA 6 كانت في مرحلة التطوير النشط منذ 2020. رغم أن الكثيرين اعتقدوا أن Rockstar بدأت العمل مباشرة بعد Red Dead Redemption 2 في 2018، كشف Strauss Zelnick، الرئيس التنفيذي لـ Take-Two، أن الزخم الحقيقي بدأ خلال فترة الجائحة.
وبصفتي من المعجبين، أستطيع أن أفهم لماذا انتظرت Rockstar لتسريع وتيرة التطوير. فحجم هذا المشروع ضخم للغاية.
وأكد Zelnick: “لعبة Grand Theft Auto VI بدأ التطوير بشكل جدي في 2020 بعد النجاح الهائل لـ Red Dead Redemption 2.” والآن يُعتبر أكثر منتج ترفيهي منتظر في التاريخ.

تأجيل حتى مايو 2026 لتحقيق أقصى تأثير

رغم أن اللعبة كانت متوقعة في 2025، دفعت Take-Two الإصدار إلى 26 مايو 2026. وأصر Zelnick على أن التأجيل سيكون مجدياً.
وأوضح خلال مكالمة الأرباح: “منح Rockstar وقتاً إضافياً لمثل هذا المشروع الثوري هو استثمار يستحق.” كما شدد على حجم وتعقيد اللعبة، مشيراً إلى أنها أكبر من أي مشروع تعاملت معه Rockstar من قبل.
من الواضح أن الفريق يريد لـ GTA 6 أن تتجاوز التوقعات على كل المستويات.
وقت إضافي يعني صقل إضافي، بحسب Take-Two
وفي حديث منفصل مع IGN، أوضح Zelnick أنه مع اقتراب اللعبة من الاكتمال، أصبح واضحاً أن الحاجة إلى المزيد من الصقل ضرورية.
قال: “كلما اقتربنا من الاكتمال، تظهر الحاجة لمزيد من الصقل بوضوح.” بالنسبة له، أخذ المزيد من الوقت هو مفتاح لضمان أن تحقق Rockstar رؤيتها الإبداعية دون تنازلات.
وأضاف: “عموماً، عندما نحدد تاريخاً، كنا جيدين في الالتزام به.” هذه الثقة توحي بأن Rockstar قد تتجنب المزيد من التأجيلات.
العرض الثاني يحطم الأرقام القياسية ويزيد من حماس GTA 6
الأسبوع الماضي، فاجأت Rockstar الجميع بإصدار ثاني عرض لـ GTA 6. وفقاً للاستوديو، حقق الفيديو 475 مليون مشاهدة عبر كل المنصات خلال اليوم الأول.
كما أكدت Rockstar أن اللقطات التُقطت بالكامل باستخدام عتاد PlayStation 5، مع مزيج متوازن بين اللعب والمشاهد السينمائية.
وأعطى العرض للمشجعين نظرة أولى على الشخصيتين الرئيسيتين، Jason Duval وLucia Caminos. وبعد ذلك بوقت قصير، قامت Rockstar بتحديث الموقع الرسمي للعبة بإضافة سير ذاتية مفصلة للشخصيتين، مما وسّع عالم القصة بشكل أكبر.