مراجعة Blades of Fire

شعلة جديدة في عالم الفانتازيا المظلم

قادمة من مطوري Metroid Dread وCastlevania: Lords of Shadow، تمثل Blades of Fire أحدث ألعاب MercurySteam من نوع الأكشن والمغامرات، والمقرر إصدارها في 22 مايو 2025. تنشرها 505 Games، وتقدم عنوانًا جديدًا جريئًا يجمع بين أجواء الفانتازيا المظلمة، والقتال التكتيكي، والأنظمة المبتكرة. تم تصميم اللعبة لمنصات PlayStation 5، Xbox Series X/S، وWindows، وتضع نفسها ضمن فئة ألعاب Soulslike، لكنها تجرؤ على التجديد.

وصلنا كود المراجعة من الأستوديو و بفضله تمكنا من تجربة اللعبة و مشاركة مراجعتنا اليوم.

Blades of Fireقصة صيغت بالخيانة والنار

تدور القصة في عالم محطم كان في السابق من صنع كائنات إلهية تُعرف باسم Forgers. وهب هؤلاء الجبابرة القدامى البشرية أسرار الفولاذ قبل أن يختفوا في طيّ الأساطير. تحكم Queen Nerea الآن بقبضة ملعونة، تحول الأسلحة إلى حجر وتقمع كل مقاومة عبر قوى سحرية غامضة.

في هذا العالم، يظهر Aran de Lira، ابن قائد سقط من مجده وصديق سابق للملكة. رحلته مشحونة بالعاطفة—مهمة تنبع من الألم وتحركها الرغبة في التحرر. يرافقه Adso de Zelk، راهب من Abbey of Egion، يدعمه بالمعرفة والرؤى. علاقتهما المشتركة تشكل قوسًا عاطفيًا يقوده الانتقام والتأمل.

أسلوب لعب يصوغ هويته الخاصة

في قلب Blades of Fire يكمن نظام الصناعة. بدلاً من رفع المستوى، يكتسب اللاعبون القوة عبر الحدادة. يتم تصنيع كل سلاح يدويًا من خلال لعبة مصغرة تعتمد على توقيت ضربات المطرقة ومكانها، مما يؤثر مباشرة على الحدة والمتانة. إنها ليست مجرد خدعة—بل تحدد أسلوب القتال.

الأسلحة تنقسم إلى ثلاثة أنواع: القطع، والطعن، والضرب. وكل نوع من الأعداء يتفاعل معها بطريقة مختلفة، مما يشجع على التجربة. يتم التحكم بالقتال عبر أزرار التوجه، حيث تحدد الضربات الاتجاهية والتي تستهدف أطراف الأعداء أو نقاط ضعفهم. هذه التفاصيل ليست شكلية؛ على سبيل المثال، قطع ذراع troll يقلل من مدى هجماته، بينما إصابته بالعمى تدفعه إلى ضربات عشوائية حتى يتعافى.

القتال يتطلب دقة. يُسترجع التحمل يدويًا عبر الصد، مما يضيف لحظات تكتيكية بين الهجمات. التوقيت مهم عند الصد المعاكس، حيث تُكافأ اللحظات المناسبة. أعجبتني كيفية تأثير بتر الأطراف وحالات العدو على وتيرة القتال. ليست مجرد لعبة توقيت—بل لعبة ملاحظة واستراتيجية.

نقاط الحفظ عبارة عن anvil checkpoints، تُستخدم أيضًا كأماكن لصيانة الأسلحة أو إعادة تصنيعها. يلعب Adso دورًا أكبر أثناء الاستكشاف، حيث يسجل سلوك الأعداء ويغني العالم بالمعرفة. يبدو أن كل معركة وكل لحظة في الورشة تسهم في تطوير القصة.

جمالية تنزف من الفانتازيا المظلمة

الاتجاه البصري للعبة يحتضن الحزن والانهيار. الحصون المتداعية، والغابات المسكونة، والخرائب الضبابية ترسم عالمًا ينهار. درع Aran يبدو مستهلكًا من كثرة المعارك. أما الأعداء، فهم مخلوقات مشوهة مستوحاة من كوابيس أفلام الفانتازيا القديمة.

ما شاهدته يشير إلى وجود استكشاف رأسي قوي. سواءً عبر تسلق الأطلال الضخمة أو التنقل بين الغابات الكثيفة، كل منطقة تبدو مصممة لتعزيز الجو واللعب معًا.

تنفيذ تقني بطموح واضح

رغم كونها لعبة من فئة AA، تضع Blades of Fire معيارًا عاليًا. نظام الحدادة هو أبرز ابتكاراتها—حيث تتغير الإحصائيات في الوقت الفعلي بناءً على مدخلات اللاعب. صحيح أن واجهة الاستخدام بحاجة إلى بعض التحسين، لكن حلقة اللعب من جمع الموارد، ثم التصنيع، ثم التكيف، تبدو مجزية.

تحريك القتال يحمل وزنه، وتوقيت الضربات متعمد ومرضٍ. نظام الإدخال الاتجاهي قد يبدو غريبًا بالبداية، لكنه يصبح بديهيًا بسرعة. اللعبة خلال مرحلة تجربتنا لها تقدم قاعدة تقنية مستقرة واستجابة قوية.

صوت يضرب مثل الفولاذ

تصميم الصوت ينقل ثقل كل ضربة. اللعبة تستخدم صوت المعدن المتصادم، وتكسر العظام، والطعنات الدامية كتعليقات تكتيكية أثناء المعارك.

الموسيقى تعزز العمق العاطفي. المقطوعات الأوركسترالية والجوقات ترفع من حدة مواجهات الزعماء، بينما تضيف النغمات الهادئة لمسة غامرة في اللحظات الهادئة. التمثيل الصوتي يضيف بعدًا آخر، مع برودة Aran وتعليقات Adso التي تُجذّر العالم.

الخاتمة: ورشة تستحق المتابعة

Blades of Fire لا تخفي مصادر إلهامها، لكنها تبني شيئًا فريدًا. التزامها بنظام الحدادة، والقتال الاتجاهي، وسرد الأسطورة يصوغ عالمًا أرغب في العودة إليه. إنها تمزج بين الحركة والعاطفة بدقة عالية.

اللعبة لا يزال لها مجال للتحسن و إذا قررت MercurySteam تعمل أكثر على رفع جودتها، وصقلت الواجهة، فقد تصبح هذه واحدة من أفضل ألعاب الأكشن والمغامرات في 2025. لعشاق العوالم الغنية، والميكانيكيات اليدوية، والفانتازيا المظلمة، هذه اللعبة واعدة للغاية.

The Review

Blades of Fire

8 Score

لعبة Blades of Fire تنجح في التوفيق بين الإلهام والابتكار. رغم كونها من فئة AA، إلا أنها تملك أفكارًا طموحة تقدمها بثقة، خاصة من خلال نظام الحدادة الفريد والقتال المدروس. أسلوبها السردي العاطفي، وعالمها المشبع بالفانتازيا المظلمة، يمنحانها طابعًا خاصًا. ومع بعض التحسينات، قد تصبح واحدة من أبرز ألعاب الأكشن والمغامرات لعام 2025.

PROS

  • نظام حدادة مبتكر يؤثر مباشرة على أسلوب القتال
  • قتال تكتيكي يعتمد على الاتجاه والملاحظة
  • تأثير التمزق وبتر الأطراف يضيف عمقًا استراتيجياً
  • تصميم بصري مظلم وجذاب يعزز الأجواء
  • صوتيات قوية تعزز الإحساس بالضربات والمواجهات
  • موسيقى أوركسترالية تعزز اللحظات الملحمية والهادئة
  • أداء تقني مستقر واستجابة دقيقة
  • شخصية داعمة (Adso) تضيف عمقًا لعالم اللعبة
  • عالم غني وتفاصيل أسطورية مثيرة للاهتمام
  • مراحل استكشاف مصممة بعناية

CONS

  • واجهة الاستخدام بحاجة إلى تحسين
  • نظام الإدخال الاتجاهي قد يحتاج وقتًا للتعود
  • بعض الضربات تفتقر للاستجابة الفورية في مواقف مزدحمة

Review Breakdown

  • العلامة 8
Exit mobile version