كشف تقرير مثير للجدل أن بعض مسؤولي Bungie طرحوا فكرة نموذج اشتراك للعبة Destiny 2، لكن تم رفض الفكرة بقوة من قبل فريق التطوير. ووفقًا للتقارير، فإن الرفض الداخلي أوقف الفكرة قبل أن تتقدم أكثر.
فصل جديد من تحديات Bungie المستمرة
Bungie، التي أصبحت الآن استوديو مملوكًا لـSony، تعمل حاليًا على لعبة التصويب بنظام الاستخراج Marathon. لكن في الآونة الأخيرة، أصبحت تحت الأضواء لأسباب سلبية.

فضيحة سرقة فنية تؤدي إلى مراجعة داخلية
عقب الحادثة، غيّرت Bungie خططها. وبدلاً من استعراض أسلوب اللعب في Marathon خلال بث مباشر مُخطط له، أعلن الفريق عن مراجعة شاملة لكل الأصول الحالية للتأكد من أصالتها. خطوة بدت ضرورية في ظل الجدل الدائر.
وفي الوقت ذاته، بدأت تظهر مزاعم جديدة تتعلق بثقافة العمل داخل الشركة. وقد كشف مقطع فيديو من Destin Legarie الكثير من هذه المخاوف.
تقارير داخلية تكشف عن توتر متزايد
بحسب مصادر Legarie، اقترحت قيادة Bungie نموذج اشتراك للعبة Destiny 2، في محاولة لإعادة هيكلة طريقة وصول اللاعبين للمحتوى. لكن مطوري الاستوديو رفضوا الفكرة بشدة، معتبرين أنها ستؤثر سلبًا على تجربة اللاعب.
كما وصف موظفون سابقون بيئة العمل بأنها أصبحت سامة بشكل متزايد. أحدهم صرّح: “كل ما يحدث لـBungie سببه الجشع”. وكشف نفس المصدر أن الإدارة كانت على وشك إزالة العناصر التجميلية القابلة للكسب داخل اللعبة، خوفًا من أن تقلل من أرباح المعاملات الصغيرة – microtransactions.
استراتيجية جديدة بعد استحواذ Sony
يرى بعض المطلعين أن اندماج Bungie مع PlayStation هو الطريق إلى الأمام. حيث قال موظف سابق إن الدمج هو “السبيل للمضي قدمًا”، مشيرًا إلى أن PlayStation قد تساعد في إعادة توجيه Bungie للخروج من أزمتها.
بالنسبة للمستقبل، من المقرر إصدار Marathon في 23 سبتمبر على PlayStation 5 وXbox Series X/S وPC. وقد وصفت Bungie اللعبة بأنها “منتج مميز”، لكن السعر النهائي لا يزال غير معروف.