Hideo Kojima يؤكد أن أنمي Death Stranding قيد الإنتاج

Death Stranding تتوسع إلى عالم الأنيمي و السينما

Death Strandingأعلن Hideo Kojima رسميًا أن هناك نسخة أنمي من Death Stranding قيد الإنتاج حاليًا. يأتي هذا الإعلان بعد تأكيد سابق بأن فيلمًا حيًا مقتبسًا من اللعبة يتم تطويره أيضًا.

كمتابع طويل لأعمال Kojima، أرى أن هذا التوسع في المشروع مثير للغاية.

Kojima يتحدث عن مستقبل Death Stranding وفن السرد القصصي

في مقابلة، تحدث Hideo Kojimaعن رؤيته لمستقبل Death Stranding وتطور فن السرد. يعتقد أن الحدود بين الألعاب والأفلام ستستمر في التلاشي.

وأثناء حديثه عن الفيلم الحي، شدد على رغبته في تقديم قصة سينمائية حقيقية. وبحسب Kojima، لا ينبغي للفيلم أن يكرر اللعبة فحسب، بل يجب أن يستفيد بالكامل من قوة الوسيط السينمائي.

الكشف عن الأنمي خلال النقاش حول الفيلم الحي

من اللافت أن Hideo Kojima أشار إلى مشروع الأنمي أثناء حديثه عن الفيلم الحي. قال:

“أعمل حاليًا مع A24 على إنتاج فيلم حي مقتبس من Death Stranding. وفي الوقت نفسه، نحن نعمل أيضًا على إنتاج نسخة أنمي.”

أسلوبه يختلف عن العديد من الاقتباسات الأخرى لألعاب الفيديو. استشهد بأمثلة مثل The Last of Us وThe Super Mario Bros. Movie كنماذج لأساليب مختلفة، لكنه أوضح أنه يريد لفيلمه أن يتميز فنيًا.

Kojima يطمح للاعتراف في مهرجانات سينمائية كبرى

يملك Kojima طموحات كبيرة بالنسبة للفيلم الحي. حيث عبّر عن رغبته في إنتاج نسخة من Death Stranding تستحق التقدير في مهرجانات مرموقة مثل Cannes Film Festival أو Venice Film Festival.

وأوضح أن هذا الدافع الإبداعي ينبع من شغفه بالسينما.

تلميحات للأنمي ظهرت العام الماضي

رغم أن هذا هو أول تأكيد رسمي، فإن Kojima لمح مسبقًا لفكرة الأنمي في مقابلة في عام 2024.

في ذلك الوقت، تحدث عن استراتيجيته الأوسع لتوسيع ملكية Death Stranding الفكرية. وذكر أن هذا التوسع يدخل المرحلة الثانية، حيث يتجاوز الألعاب ليشمل وسائط أخرى. قال:

“لتقوية ملكيتنا الفكرية، نقوم بإصدار جزء ثانٍ، وهذه لعبة. ثم تأتي الأفلام، والأنمي، والمسلسلات. هذا هو هدفنا.”

Michael Sarnoski سيقود فيلم Death Stranding الحي

وفي سياق متصل بعالم السينما والألعاب، تم الإعلان رسميًا أن Michael Sarnoski سيتولى مهمة كتابة وإخراج الفيلم الحي القادم، وهو الاسم المعروف بإخراجه لفيلم A Quiet Place: Day One. هذا الخبر يشير إلى توجه سينمائي واعد يجمع بين الخبرة في صناعة أفلام الرعب والاقتباسات من ألعاب الفيديو.

وقد تم الإعلان عن ذلك الشهر الماضي، مما أثار ضجة كبيرة بين محبي السينما والألعاب.

لماذا اختار Kojima التعاون مع A24؟

كشف Kojima أنه اختار التعاون مع A24 لأنه لا يريد تقديم فيلم تجاري مليء بالانفجارات والمؤثرات البصرية فقط. بل كان ينجذب إلى تركيز A24 على الأفلام الغنية بالعواطف والأفكار العميقة.

وقد أنتجت A24 أفلامًا مثل Everything Everywhere All At Once، وTalk to Me، وUncut Gems، وLady Bird. ويؤمن Kojima أن أسلوبهم يتماشى تمامًا مع رؤيته الخاصة بـ Death Stranding.

Exit mobile version