Capcom تخلّت عن عناصر اللعب الجماعي في Resident Evil Requiem

في وقت تتجه فيه معظم شركات الألعاب نحو نماذج اللعب الجماعي والعوالم المفتوحة، قررت Capcom أن تسير عكس التيار. وبعد فترة من التجريب، أعادت الشركة تشكيل مشروعها الجديد Resident Evil Requiem ليصبح تجربة فردية تركّز على الرعب النفسي، بعيدًا عن الصيحات الحديثة.

من المفهوم إلى القرار

Evil Requiemكشف المخرج كوشي ناكانيتشي في مقطع مصوّر أن الفريق قضى وقتًا في اختبار أفكار اللعب الجماعي والعالم المفتوح. رغم أن بعض المفاهيم بدت مثيرة، إلا أنها لم تتناسب مع ما يريده عشاق السلسلة. لذلك، قرر المطورون تغيير المسار كليًا.

هذا القرار لم يأتِ بسهولة، لكن حسب ما أوضحه الفريق، العودة إلى الرعب الخالص كانت ضرورية لإحياء روح Resident Evil الحقيقية. أعجبتني هذه الخطوة. أحيانًا، الأفضل هو التراجع للحفاظ على الهوية الأصلية بدلًا من الجري خلف الاتجاهات الرائجة.

غريس بدلاً من ليون

رغم التوقعات، قررت Capcom استبعاد “ليون كينيدي” من الدور الرئيسي. السبب؟ طبيعة القصة الجديدة تتطلب بطلة أكثر هشاشة وأقل ثقة. لهذا السبب، قدم لنا الفريق الطبيبة غريس آشكروفت. قصتها تدور حول الغرق في اضطرابات نفسية، ما يعكس تجربة لعب أكثر توترًا من المعتاد.

وبصفتي من محبي السلسلة منذ أيامها الأولى، أرى أن هذا القرار منطقي. أحيانًا نحتاج بطلة تُجسد الخوف بدلًا من تجاوزه، لتشعر بتأثير الأحداث على المستوى النفسي.

الفساد يعود… بتهديد أكبر

من أبرز العناصر التي عادت من الجزء الأول هو نظام الفساد (Corruption). في كل مرة تفشل غريس، يزحف هذا الفساد إلى جسدها، ومع كل خطأ جديد، يقترب أكثر من رأسها. إذا وصل إليه، تعود إلى نقطة البداية. النظام ليس جديدًا، لكن توظيفه بهذه الطريقة يرفع مستوى التوتر بشكل كبير.

موعد التجربة والإصدار الرسمي

ستُعرض اللعبة لأول مرة خلال معرض Gamescom 2025، الذي سيُقام بين 20 و24 أغسطس. أما الإصدار الرسمي، فسيكون في 27 فبراير 2026 على PS5، Xbox Series X|S، والحاسب الشخصي.

قرار جريء في وقت مزدحم بالتريندات

في حين تختار شركات كثيرة الاتجاه نحو التوسّع والربط الشبكي، ركّزت Capcom على سرد قصصي محكم وتجربة بصرية مكثفة. ورغم المخاطر، يبدو أن هذا القرار سيكسب ثقة اللاعبين الذين اشتاقوا إلى تجربة أصيلة.

أنا متحمس. رؤية Capcom تتخلى عن المغامرات الجماعية وتعيد الرعب إلى جذوره جعلني أستعيد شغفي بالسلسلة. Resident Evil Requiem تبدو كأنها صُمّمت للاعبين الذين يحبون القصة أكثر من التفاعل الجماعي. أعتقد أنني وجدت لعبتي المنتظرة لعام 2026.

Exit mobile version