تم تطوير Netherworld Covenant بواسطة فريق الإندي Madgoat Studios، وهي لعبة roguelike ذات منظور علوي وإيقاع كئيب، مليئة بالعمق الميكانيكي وأجواء مظلمة ومخيفة. اللعبة متاحة الآن بنسخة Early Access على الحاسوب، وتنافس بثقة عناوين عملاقة في النوع مثل Hades وDark Souls. رغم أن الاستوديو صغير، إلا أن طموحه ليس كذلك.
و صلنا كود الوصول إلى اللعبة من الأستوديو مباشرة و شخصيًا، وجدت الساعات الأولى من اللعب قاسية ومثيرة في آنٍ واحد—مقدمة صعبة لكنها مجزية إذا التزمت بتعلّم أنظمتها.

عالم مشبع باليأس

تقع أحداث اللعبة في أرض Languireg الملعونة، حيث تلعب بشخصية الناجي الوحيد من مهمة فاشلة. هدفك هو استرجاع Nether Lantern الأسطورية وتطهير الأرض من الفساد الجحيمي. يرافقك في رحلتك الفارس الغامض Black Knight، ولكن مغامرتك لا تقتصر على قتال الوحوش فقط—بل تتضمن أيضًا إنقاذ الأرواح التائهة، روحًا تلو الأخرى.
رغم أن اللعبة لا تُغرقك بالحوار، إلا أن السرد يظهر من خلال البيئة والشخصيات الغامضة. تمامًا كما في ألعاب Soulsborne، تنكشف القصة تدريجيًا وتدفعك لاكتشافها قطعةً تلو الأخرى.
الدقة قبل كل شيء: القتال والآليات
تعتمد Netherworld Covenant على قتال ثقيل يعتمد على الدقة. كل محاولة تلقي بك في زنزانات تم إنشاؤها إجرائيًا، مليئة بالأعداء والفخاخ والمعارك مع الزعماء. البقاء يعتمد على المهارة، لا على الضرب العشوائي.
نظام الأسلحة—رغم أنه محدود حاليًا—يشعر بالمتانة. كل ضربة سيف تحمل وزناً حقيقياً، وتوقيتك مهم جدًا. على عكس العديد من الألعاب، لا توجد هنا ميكانيكية صد أو تصدٍ تقليدية. بدلاً من ذلك، تقدم اللعبة أدوات تُفضل الرشاقة والتحكم التكتيكي:
- لفّة تفادي بدون استهلاك للقدرة
- اندفاع أثيري سريع لتغيير الموضع
- هجمات بواسطة الفانوس لإحداث ضرر كبير وكسر توازن الأعداء
- استدعاء أرواح تساعدك على الانتقال داخل المعركة
لكن قوى التعزيز بحاجة إلى بعض التوازن. فبعضها يعتمد على شروط صعبة ليكون مفيدًا، وكنت أحيانًا أحصل على توليفة رائعة—مثل تقليل الضرر أو تجديد الصحة—لكن غالبًا ما بدت الترقيات بسيطة أو غامضة.
مرئيًا: تقشّف يخدم الرؤية
الأسلوب الفني قاتم ومتعمد. تهيمن الألوان الحمراء الداكنة والبنفسجية المخيفة والرمادية الباردة على البيئة. الشخصيات ذات زوايا حادة، لكن حركاتها نظيفة ومدروسة. هذا التوجه البسيط يعزز أجواء القمع التي تميز اللعبة.
من الناحية التقنية، الأداء مدهش. حتى في المشاهد المليئة بالحركة، ظل معدل الإطارات ثابتًا وهذا أمر نادر في ألعاب Early Access.
أداء سلس مع بعض العثرات
من حيث الأداء التقني، تعمل اللعبة بسلاسة. أوقات التحميل قصيرة، والرسوم سريعة و سلسلة، وواجهة المستخدم واضحة. لكن تنوع الأسلحة محدود حاليًا، وبعض قدرات التعزيز تفتقر للوضوح.
اللعب الجماعي غير متوفر بعد، ما يساعد على الحفاظ على تجربة فردية مستقرة. لكنه خيار قد يعزز جاذبية اللعبة لاحقًا.
تصميم صوتي يرسّخ الأجواء
التصميم الصوتي بسيط لكنه فعّال. لا توجد موسيقى أثناء المعارك—فقط أصوات المعادن، والتفادي، وصرخات الوحوش الملعونة. يعتمد المقطوعات الموسيقية على التوتر المحيط، مما يضيف شعورًا بالثقل والصمت.
هذه التأثيرات البسيطة تعمق الأجواء. تشعر بكل ضربة، وكل تفادي، وكل صرخة تنبعث من الظلام.
الحكم النهائي: جوهرة مظلمة في طور التكوين
Netherworld Covenant هي لعبة إندي من نوع roguelike تتميز بتحدٍ شرس وتصميم مدروس. القتال فيها دقيق ومكافئ، وعالمها بارد وغامض. رغم أن نظام القوى والأسلحة لا يزال بحاجة إلى توسعة، فإن الأساس قوي ومشجع.
إذا كنت من محبي ألعاب الروغلايك التي تمزج بين العمق، والأجواء، والحدة، فهذه لعبة لا يجب أن تفوّتها. شخصيًا، أتطلع لرؤية كيف ستتطور عند الإصدار الكامل.
The Review
Netherworld Covenant
لعبة Netherworld Covenant هي لعبة roguelike طموحة تنجح في تقديم تجربة قتالية متقنة وعالم كئيب غني بالتفاصيل. رغم بعض النواقص، فإن أساس اللعبة صلب ويَعِد بالكثير. إن كنت من محبي التحديات واللعب التكتيكي، فإن هذه اللعبة تستحق التجربة حتى في هذه المرحلة المبكرة.
PROS
- قتال دقيق ومكافئ يعتمد على المهارة مع أنظمة قتالية مبتكرة (اندفاع، فانوس، أرواح داعمة)
- تصميم فني قاتم يعزز الأجواء
- أداء تقني ممتاز وثابت حتى في مشاهد الحركة
- تصميم صوتي يعمق تجربة اللعب
- بيئة غامضة وسرد قصصي تدريجي مشوّق
CONS
- تنوع الأسلحة محدود حاليًا
- بعض قدرات التعزيز غير متوازنة أو غير واضحة
- لا يوجد طور لعب جماعي حتى الآن
- منحنى الصعوبة مرتفع في البداية