Ubisoft تعيّن مديرين تنفيذيين جدد لقيادة شركتها الفرعية الجديدة

Christophe derennes و Charlie Guillemot

Ubisoft تعيّن و تعلن عن فصل جديد في مسيرتها، حيث عيّنت كلًا من كريستوف ديرين وتشارلي غيليموت كمديرين تنفيذيين مشاركين للشركة التابعة الجديدة. تم تقديم هذه الشركة لأول مرة في 27 مارس، وتهدف إلى تعزيز نمو ثلاث من أشهر علامات الأستوديو Assassin’s Creed وRainbow Six وFar Cry.

قيادة تجمع بين الخبرة والابتكار

يجمع القائدان الجديدان بين عقود من الخبرة ورؤية عصرية. كريستوف ديرين، الذي انضم إلى Ubisoft منذ عام 1990، لعب دورًا رئيسيًا في بناء استوديو مونتريال. كما ساهم في صياغة إستراتيجيات النشر والإنتاج لعناوين ضخمة، وشغل منصب المدير العام لأمريكا الشمالية.

من جهته، بنى تشارلي غيليموت مسيرة جمعت بين الإدارة والتطوير. خبرته في تصميم الألعاب منحته نظرة مستقبلية تتماشى مع توقعات اللاعبين وسوق الألعاب المتغيرة باستمرار. شخصيًا، أرى أن الجمع بين خلفيته التقنية وشغفه بالألعاب يمنحه القدرة على تمثيل جيل جديد من القيادة.

Christophe derennesمهمة الشركة الجديدة: بناء منظومات دائمة العائد

سيركز الفريق القيادي على تطوير منظومات ألعاب عابرة للمنصات، مدعومة باستثمارات قوية وشراكة استراتيجية مع Tencent. وتهدف هذه المبادرة إلى منح فرق التطوير حرية أكبر، لتقديم تجارب استثنائية للاعبين.

بالإضافة إلى ذلك، تسعى Ubisoft إلى تحويل تلك العناوين الثلاثة إلى امتيازات عالمية تحقق مليارات اليوروهات. ومن المتوقع أن يكتمل الاستثمار النهائي من Tencent قبل نهاية عام 2025، بعد الحصول على الموافقات التنظيمية.

من هو كريستوف ديرين؟

يمتلك ديرين خبرة تمتد لأكثر من 35 عامًا في Ubisoft. شارك في تأسيس Ubisoft Montreal عام 1997، وترك بصمة قوية في هيكلة فرق مراقبة الجودة. كما تولى الإشراف على إنتاج العديد من الألعاب الناجحة. في عام 2020، أصبح المدير العام لاستوديو مونتريال، ثم رئيسًا لاستوديوهات أمريكا الشمالية في 2023.

يتميّز بأسلوب إداري يركّز على القرب من الفرق، الإصغاء الجيد، وتعزيز التعاون. وهذا جعله قائدًا يحظى بالاحترام داخل الشركة.

من هو تشارلي جيليموت

بصفته لاعبا ومتحمسا للتكنولوجيا ، بدأ تشارلي حياته المهنية في الألعاب في Owlient ، وهو استوديو استحوذت عليه Ubisoft. في عام 2014 ، تولى القيادة المشتركة للاستوديو المكون من 35 شخصا ، والذي كان معروفا آنذاك بألعابه المجانية القائمة على المتصفح. تحت إشرافه ، حول الاستوديو تركيزه نحو الهاتف المحمول. مدفوعا بالرغبة في استكشاف طرق إبداعية جديدة في مجال الألعاب ، في عام 2021 ، شارك في تأسيس Unagi ، وهو استوديو ألعاب مستقل يستفيد من تقنيات Web3 حيث اكتسب نظرة ثاقبة لسوق الألعاب سريع التطور والتحولات الأعمق الجارية في الصناعة. ترتكز وجهة نظر تشارلي حول إنشاء اللعبة على بعض المبادئ الأساسية: وضع طريقة اللعب في المقام الأول ، والاستفادة من الذكاء الجماعي ، ودفع الجودة وتلبية توقعات اللاعبين ، وغرس شغف حقيقي بالألعاب في صنع القرار.

Exit mobile version