Midnight Murder Club هي لعبة تصويب متعددة اللاعبين من منظور الشخص الأول، طُوِّرت من قبل Velan Studios ونشرتها Sony Interactive Entertainment. صدرت سابقا في نسخة Early Access على PlayStation 5 و اليوم أصبحت متوفرة بنسختها الكاملة، وتضع اللاعبين داخل قصر قوطي حيث يصبح الضوء والظلام سلاحًا ونقطة ضعف في آنٍ واحد. مع وجود مسدس revolver وكشاف flashlight فقط، تصبح كل خطوة مقامرة، وكل طلقة قرار حياة أو موت، وكل صوت نذير خطر. من خلال المزج بين التسلل، والاشتباكات المشحونة بالتوتر، والضحك الفوضوي، تهدف اللعبة إلى إعادة تعريف تجربة اللاعبين مع ألعاب الرعب متعددة اللاعبين.
وصلنا كود المراجعة من عند PlayStation في المنطقة و بفضله جربنا اللعبة و يمكن نشارك مراجعتنا معكم اليوم

القصة والإعداد

لا تتبع اللعبة سردًا تقليديًا، لكنها تبني قصتها من خلال الأجواء ولعب الأدوار. يتقمص اللاعبون دور أعضاء مقنعين من نادي Midnight Murder Club الغامض، وهي مجموعة نخبوية يعتمد بقاؤها على الدهاء والدقة. كل مشارك يدخل القصر بنفس الأدوات—قناع، revolver، وflashlight—بينما الظلام المهيمن يهيئ المسرح للبارانويا والخيانة. هذا الإعداد البسيط يسمح للاعبين بصنع قصصهم الخاصة من خلال أسلوب اللعب، جامعًا بين عناصر الخداع الاجتماعي والسيناريوهات الباقية على قيد الحياة.
أسلوب اللعب والآليات
أسلوب اللعب هو الركيزة الأقوى في Midnight Murder Club، حيث يقدم البساطة والعمق معًا. يبدأ اللاعبون وهم مسلحون فقط بـflashlight و revolver بست طلقات. تشغيل الـflashlight يكشف البيئة المباشرة لكنه يكشف أيضًا موقع اللاعب للآخرين المتربصين في الظلال. إطلاق النار يترك أثرًا ضوئيًا مؤقتًا، مما يزيد من المخاطرة. هذا التوازن المستمر بين الرؤية والهشاشة يوجه كل قرار.
الأدوات سهلة الاستيعاب: الركض، الانحناء، وتشغيل/إطفاء الـflashlight كلها تبدو سلسة، بينما طلقات الـrevolver تحمل وزنًا كبيرًا بسبب محدودية الذخيرة وبطء إعادة التلقيم. السكين يوفر خيارًا صامتًا في الاشتباكات القريبة، بينما أزرار التفاعل تسمح بفتح الأبواب، وتشغيل أجهزة تشبه slot machines، والحصول على عناصر جديدة.
أطوار اللعبة تشمل الكلاسيكيات مثل Free For All وTeam Deathmatch، إلى جانب أطوار تعتمد على الأهداف التكتيكية. لكن الأبرز هو Wildcard Mode، حيث تدخل تعديلات عشوائية مثل الأفخاخ النارية، أو تصغير الشخصيات، أو غرف حفلات مضيئة بـdisco-ball تجعل كل جولة غير متوقعة ومليئة بالمرح.
إحدى أبرز المميزات هي الدردشة الصوتية المكانية. الأصوات تتردد بشكل طبيعي في ممرات القصر، مما يجعل الصوت أداة لعب بقدر ما هو وسيلة تواصل. الضحك المكتوم أو خطوات الأقدام الخفية يرفعان التوتر، بينما الهمسات والصراخ يضيفان الخوف والكوميديا في آنٍ واحد. هذه الميزة تعزز التجربة، وتطمس الحدود بين اللعب التكتيكي والخداع الاجتماعي.
إصدار Guest Pass Edition هو ميزة أخرى مهمة، حيث يتيح للمالكين دعوة ما يصل إلى خمسة أصدقاء مجانًا. هذا يضمن امتلاء الردهة دائمًا، ويجعل اللعبة خيارًا سهل الوصول لمجموعات الأصدقاء الباحثين عن إثارة ليلية.
الرسومات والأجواء
بصريًا، يتبنى Midnight Murder Club أسلوبًا قوطيًا مظلمًا. القصر غني بالتفاصيل، من الثريات الضخمة إلى جزيئات الغبار التي تظهر في شعاع الـflashlight. الضوء والظل ليسا مجرد خيارات جمالية بل جزء أساسي من تصميم اللعب، يصنعان الجمال والخطر مع كل وميض. عندما يضيء الـflashlight ممرًا، يصبح التوتر ملموسًا، بينما يتحول الظلام نفسه إلى خصم رهيب.
الخريطة الوحيدة—القصر—مشحونة بالأجواء وغامرة، لكنها قد تشعر بالتكرار بعد وقت طويل من اللعب. حجمها أحيانًا يبدو أكبر من اللازم للمجموعات الصغيرة، مما يقلل من وتيرة المواجهات. تحديثات مستقبلية مع خرائط إضافية ستعزز إعادة اللعب بشكل كبير.
الإنجاز التقني
بالنسبة للعبة Early Access، تقدم Midnight Murder Club أداءً مبهرًا. اللعبة تحافظ على معدل إطارات سلس، أدوات تحكم سريعة الاستجابة، واتصال شبكي مستقر. التأخير والانفصال شبه معدومين، وأوقات التحميل قصيرة. البحث عن المباريات سريع، رغم أن التوازن قد يكون غير عادل أحيانًا.
الشرط بامتلاك حساب PlayStation Network أثار بعض الانتقادات، إذ يمكن أن يسبب مشاكل تسجيل دخول ويبدو مقيدًا. على الرغم من هذا، يبقى الأداء التقني العام جديرًا بالثناء. كما أن صيادي الجوائز سيقدرون قائمة التروفي الكاملة بما فيها Platinum، التي تشجع على أنماط لعب متنوعة مثل هزيمة الأعداء أثناء إعادة التلقيم أو النجاة مع استخدام ضوء قليل.
تصميم الصوت
الصوت هو ما يميز Midnight Murder Club بشكل خاص. كل صرير في أرضيات القصر، وكل إطلاق نار مكتوم، وكل صدى للخطوات يساهم في الانغماس. يجب على اللاعبين الاعتماد بشكل كبير على الإشارات الصوتية، مما يجعل سماعات الرأس ضرورية للعب التنافسي.
الدردشة الصوتية ترفع التوتر أكثر. سماع همسة خصم خلف جدار أو صراخه أثناء كمين يحول كل مواجهة إلى لعبة نفسية. طلقات النار يتردد صداها بواقعية، بينما المؤثرات البيئية مثل التنفس وخطوات الأقدام البعيدة تضخم الخوف من المجهول. قليل من ألعاب التصويب المتعددة تستغل الصوت بفاعلية مثل هذه.
الخاتمة
Midnight Murder Club هي لعبة تصويب متعددة اللاعبين جريئة ومبتكرة تمزج بين التسلل، الرعب، والكوميديا في تجربة فريدة. اعتمادها على الضوء والظلام يخلق توترًا لا يشبه أي لعبة FPS أخرى، بينما الدردشة الصوتية تضمن أن تكون كل جلسة مرعبة ومضحكة في نفس الوقت.
اللعبة ليست خالية من العيوب—الخرائط المحدودة، التقدم البسيط، ومتطلبات PSN المثيرة للجدل تعيقها بعض الشيء. ومع ذلك، فإن Guest Pass Edition، طور Wildcard غير المتوقع، والتنفيذ التقني القوي يجعلها تجربة مميزة مع الأصدقاء.
لمن يبحثون عن منظور جديد في ألعاب التصويب متعددة اللاعبين، فإن Midnight Murder Club خيار مثير. اللعبة مبنية على أساس قوي. مع إضافة خرائط وأنظمة تقدم مستقبلًا، لديها الإمكانات لتصبح ركيزة أساسية في هذا النوع من الألعاب.
The Review
Midnight Murder Club
تقدم Midnight Murder Club تجربة تصويب جماعية مختلفة عن المألوف، تجمع بين أجواء الرعب والتكتيك مع لمسة كوميدية تجعل كل جولة مليئة بالمفاجآت. اللعبة تقدم أفكار مبتكرة والدردشة الصوتية تجعلها لعبة مثالية لجلسات ممتعة مع الأصدقاء. اللعبة تملك أساسًا قويًا يمكن أن يتطور ليجعلها واحدة من أبرز ألعاب التصويب متعددة اللاعبين في المستقبل.
PROS
- مزيج مبتكر بين التسلل، الرعب، والكوميديا
- آليات لعب متوازنة بين الضوء والظلام
- الدردشة الصوتية تزيد التوتر والمرح
- ال Guest Pass Edition يسهّل اللعب مع الأصدقاء
- أداء تقني ممتاز واستقرار الشبكة
- أسلوب بصري قوطي غني بالتفاصيل
CONS
- التقدم في اللعبة محدود وبسيط
- حجم الخريطة أحيانًا كبير للمجموعات الصغيرة
- اشتراط حساب PSN قد يكون مقيدًا