مراجعة Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants

توسعة أصيلة ترتقي باللعبة الأصلية

تُعد Indiana Jones and The Order of Giants محتوى إضافيًا للقصة (DLC) صدر في مطلع عام 2025 كامتداد للعبة Indiana Jones and The Great Circle (2024). طُوِّرت بواسطة Machine Games ونشرتها Bethesda Softworks، وهي متاحة على PC و Xbox Series X|S و PlayStation 5. بمدة لعب تتراوح بين خمس إلى ست ساعات، تقدم التوسعة قصة جانبية متكاملة بحد ذاتها. شخصيًا، وجدتها فرصة رائعة لاستخدام السوط من جديد وكشف أسرار قديمة مدفونة تحت Rome.

تمكنا من الوصول للتوسعة بفضل النسخة الأصلية البريميوم ل Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants المقدمة لنا سابقا من Bethesda

Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giantsالقصة

تبدأ المغامرة بعودة Indy إلى Rome، حيث يلتقي بالأب Ricci، وهو كاهن شاب يرافقه طائر ساخر يتحدث. يكتشف Ricci جدارية تشير إلى أسطورة صليبي مجهول، محارب ضخم لم يخلع خوذته أبدًا. وتشير الأدلة إلى أن مثواه الأخير يقع داخل حجرات تحت الفاتيكان وأماكن أخرى في Rome.

مدفوعًا بالفضول، ينطلق Indy لكشف الحقيقة. تدور معظم أحداث القصة تحت مدينة الخلود، عبر أنفاق ومقابر تبدو راسخة في التاريخ. من الناحية الزمنية، تقع القصة ضمن أحداث The Great Circle، لكنها تعمل كقصة جانبية مستقلة. لهذا السبب، أنصح بإنهاء اللعبة الأساسية أولًا، بما أن هذه الرحلة منفصلة إلى حد كبير عن سقوط Voss.

أسلوب اللعب والميكانيكيات

الاستكشاف

يركز جزء كبير من الـDLC على الاستكشاف تحت الأرض. يقضي اللاعبون وقتًا في فحص التماثيل، الفسيفساء، والقطع الأثرية، باستخدام ولاعة Indy للإضاءة. كل تفصيلة، من الرخام المتشقق إلى النقوش الباهتة، تبدو متعمدة. نتيجة لذلك، يصبح الاستكشاف مكافأة بحد ذاته.

تصميم الألغاز

كما هو معتاد في السلسلة، يبرز حل الألغاز في المقدمة. هناك ثلاثة ألغاز رئيسية تتطلب التلاعب بالرموز، الروافع، والهياكل المتحركة. ورغم أنها ليست معقدة للغاية، إلا أنها تحقق توازنًا بين سهولة الوصول ومتعة الاكتشاف.

القتال والتخفي

القتال موجود لكنه ليس محوريًا. تعود ميكانيكيات التخفي مثل التسلل بجانب الدوريات أو استخدام هجمات السوط. مع ذلك، تجبر مواجهة نارية متأخرة اللاعبين على القتال المباشر، وقد يُحبط ذلك من يفضل الألغاز. ومع هذا، تعدد الاستراتيجيات يجعل القتال مرنًا.

الأسرار والمقتنيات

تملأ الملاحظات والكتب المخفية والقطع الأثرية الأنفاق. استكشاف كل زاوية يمكن أن يطيل زمن اللعب بسهولة، مما يكافئ اللاعبين المهووسين بالإكمال الكامل.

الحرية والبنية

على غرار منطقة Sukhothai في اللعبة الأساسية، يستكشف اللاعبون منطقة واسعة مع قنوات مائية يمكن التنقل فيها بالقوارب. يركز التصميم على الانغماس بدل التقدم الخطي، مما يجعل العالم يبدو حيًا حتى خارج وجود Indy.

باختصار، لا يعيد الـDLC اختراع أسلوب اللعب، لكنه يُحسن العناصر الأساسية التي أحبها المعجبون: الاستكشاف، علم الآثار، والغموض.

الرسوميات والتوجه الفني

من الناحية البصرية، تتألق The Order of Giants بتفاصيل مذهلة تعكس عناية كبيرة بالتصميم. فقد جاءت الخامات والمواد بدقة عالية، حيث نُسجت ملامح الأحجار والفسيفساء والقطع الأثرية بأسلوب واقعي يجعل كل مشهد أشبه بعمل فني حي. أما الإضاءة، فقد لعبت دورًا بارزًا في تعزيز الأجواء، إذ أضاءت المشاعل وولاعة Indy الأماكن تحت الأرض لتخلق ظلالًا سينمائية تضيف توترًا ودرامية إلى المغامرة.

كذلك، تميزت البيئات بمستوى عالٍ من المصداقية التاريخية، ما جعل الاستكشاف يبدو أصيلًا وواقعيًا. وعلى الرغم من أن البعض قد يصف التجربة بأنها المزيد من نفس الشيء، إلا أن قوة الإبداع والاهتمام بالتفاصيل جعلت رحلة Indy عبر Rome تبدو منعشة وجديدة. هذا المزيج بين الأصالة والتجديد جعل من The Order of Giants تجربة بصرية غامرة ترفع من قيمة المغامرة.

الإنجاز التقني

من الناحية التقنية، تبني التوسعة الجديدة على الأساس المتين للعبة الأصلية، مقدمة أداءً قويًا وتجربة سلسة. يستطيع اللاعبين الوصول إلى معدلات إطارات تصل حتى 60FPS على Xbox Series X على أداء ثابت بسرعة، مما يضمن انسيابية مثالية في مختلف المراحل. أما من حيث الجودة، فقد جاء التحديث شبه خالٍ من الأخطاء أو العناصر المؤقتة، ليمنح اللاعبين تجربة متقنة ومستقرة منذ اللحظة الأولى.

ومع ذلك، تفرض بعض قيود التصميم طابعًا مختلفًا على القصة، حيث تتجنب التوسعة المشاهد الضخمة مثل معارك الطائرات أو مطاردات المركبات، لتضع التركيز بدلًا من ذلك على الاستكشاف وحل الألغاز بما يتناسب مع الأجواء العامة للعبة. هذا التوجه أتاح فرصة أكبر للاستمتاع بالجانب الفني والتفاصيل الدقيقة. بشكل عام، يمكن القول إن التوسعة أثبتت نفسها كإضافة مستقرة تقنيًا ومبهرة بصريًا، لتكمل نجاح اللعبة الأصلية بأسلوب متوازن.

التصميم الصوتي

يلعب التصميم الصوتي دورًا محوريًا في تعزيز أجواء اللعبة، حيث يضيف طبقة غنية من العمق والانغماس. فقد عاد Troy Baker لتجسيد شخصية Indy بأداء مميز يجمع بين الذكاء والجدية، مما أعطى الشخصية حضورًا قويًا ومتوازنًا. كذلك، جاءت شخصيات مثل الأب Ricci بأداء أصيل يرسخ واقعية السرد ويقرب اللاعب أكثر من الأحداث.

أما من الناحية التقنية، فقد ساهمت الأصوات البيئية مثل صرير الأبواب الصدئة، قطرات الماء المتساقطة، والصدى البعيد في خلق أجواء غامرة تنقل اللاعب إلى قلب المغامرة. وإلى جانب ذلك، حافظت الموسيقى التصويرية على توازن رائع بين لحظات التوتر التصاعدية والأنغام الهادئة، محافظًة على النغمة التي اشتهرت بها السلسلة الأصلية. جميع هذه العناصر اجتمعت لتجعل من التصميم الصوتي جزءًا أساسيًا لا يمكن فصله عن التجربة الكاملة.

الخلاصة

تقدم Indiana Jones and The Order of Giants ما يتوقعه عشاق The Great Circle بالضبط: ألغازًا ممتعة، بيئات مفصلة، ومغامرة كلاسيكية على خطى Indy. صحيح أنها لا تدفع القصة الرئيسية إلى الأمام وتتجنب مشاهد الأكشن الضخمة، لكنها بفضل تصميمها الدقيق واستكشافها المجزي تستحق التجربة.

بالنسبة للقادمين الجدد، يُفضل لعب هذا الـDLC بعد إنهاء اللعبة الأساسية. أما للاعبين العائدين مثلي، فقد كانت رحلة مجزية مدتها خمس ساعات في أعماق Rome، مليئة بالأسرار والأجواء الفريدة.

The Review

Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants

8.5 Score

تمنح Indiana Jones and The Order of Giants تجربة جانبية متقنة تجمع بين الاستكشاف، الألغاز، والجو التاريخي المميز للسلسلة. ورغم غياب مشاهد الأكشن الضخمة، إلا أن التوسعة تعوض ذلك بتصميم فني رائع وأداء تقني مستقر يجعلها رحلة تستحق العناء، خصوصًا لعشاق Indy.

PROS

  • ألغاز ممتعة ومتوازنة
  • تصميم بصري مذهل بتفاصيل دقيقة
  • أداء تقني مستقر وسلس
  • استكشاف غني يكافئ الفضول
  • تصميم صوتي غامر مع أداء تمثيلي قوي

CONS

  • قد تبدو "المزيد من نفس الشيء" للبعض
  • غياب مشاهد الأكشن الضخمة المعتادة

Review Breakdown

  • العلامة 8
Exit mobile version