أكدت ArtDock Studio مشاركتها في Tokyo Game Show 2025 مع لعبتها المستقلة القادمة Pao Pao. بصراحة، أنا متحمس حقًا لرؤية كيف ستجذب هذه اللعبة الأنظار خلال المعرض.
ما هي Pao Pao؟
Pao Pao هي لعبة محاكاة مطعم تعاونية ممزوجة بعناصر sandbox. تتولى حيوانات لطيفة السيطرة على المطبخ، بينما يتعامل اللاعبون مع مهام الطهي والتقديم والإدارة.
تقع أحداث اللعبة في مدينة شبه مفتوحة، وتقدم NPCs غريبة الأطوار، قصصًا متفرعة، ومجموعة من الألعاب الصغيرة المرحة مثل الزراعة وصيد الأسماك والمزيد. مع كل جلسة لعب، يكتشف اللاعبون مفاجآت جديدة ويستمتعون بقابلية إعادة لعب لا تنتهي.
لعبة صُممت من اللاعبين ولأجل اللاعبين
شارك المطورون رؤيتهم قائلين:
“لم نبتكر Pao Pao كمطورين. لقد صنعناها كلُعب، من أجل اللاعبين. ليست الغاية فرض التحديات، بل منح الحرية. أردنا أن يستمتع الناس بالتنوع ويشعروا بشيء حقيقي أثناء اللعب.”
أعجبني كيف أن هذه الفلسفة تجعل اللعبة مرحّبة بدل أن تكون مخيفة.
المزايا الأساسية
- إدارة مطعمك: اطبخ، قدّم، وأدر المطبخ بمساعدة حيوانات لطيفة.
- استكشاف عالم شبه مفتوح: قابل NPCs ملوّنين وافتح فرصًا متفرعة.
- فوضى تعاونية أو لعب فردي: متعة من 1–4 لاعبين.
- دورة ليل ونهار: اطبخ نهارًا، واستكشف وطوّر مطعمك ليلًا.
- ألعاب صغيرة ومهمات: صيد السمك، الزراعة، ومفاجآت غير متوقعة.
- التخصيص: صمّم طاهي الحيوان الخاص بك وطور مطعمك.
- تحديات ديناميكية: أحداث خاصة وتقلبات غير متوقعة تبقي اللعب متجددًا.
لقاء في TGS 2025
يمكن للجماهير تجربة اللعبة مباشرة في Tokyo Game Show 2025. سيكون العرض متاحًا في الجناح 07-N06، حيث سيتمكن الزوار من لقاء الفريق وتجربة اللعبة بأنفسهم.
سواء كنت من المعجبين منذ فترة طويلة، أو مطورًا، أو مجرد فضولي، يعد الاستوديو بترحيب حار. شخصيًا، لا أطيق الانتظار لزيارتهم وتجربة “الفوضى المريحة” بنفسي.
حالة التطوير وموعد الإصدار
يتوفر demo قابل للعب على Steam منذ فبراير 2025. وبناءً على ملاحظات المجتمع، حصلت اللعبة بالفعل على عدة تحديثات. يتقدم التطوير بثبات، مع نافذة إصدار مخططة بين Q4 2025 و Q1 2026.














