أعلنت Dank Hearts وناشرها WhisperGames أن Type-NOISE: Shonen Shojo ستصدر على Steam في سبتمبر 17, 2025. يتوفر بالفعل Demo مجاني بالإضافة إلى خادم رسمي على Discord للاعبين المتحمسين للانضمام إلى النقاشات المبكرة. بالنسبة لي، وجدت أن الـ Demo كان مقلقًا وجذابًا في الوقت نفسه، مما يجعلني أكثر حماسة للإصدار الكامل.

مدينة بُنيت من الصدمات

تبدأ القصة بستة مراهقين يستيقظون في Noise Scramble City، وهي مدينة سريالية تشبه Tokyo ولكنها مشوهة تحت وطأة الصدمات. لا أحد منهم يتذكر كيف وصل إلى هناك. وللهروب، عليهم حل أكثر من 40 لغزًا، استكشاف مناظر شبيهة بالأحلام، وتجميع شظايا ماضيهم.
في الواقع، هذه المدينة لا تُعد مجرد خلفية عابرة، بل هي سجن مشكَّل من الذكريات والمشاعر. ومع مرور الأحداث وتقدّم الشخصيات، يبدأون تدريجيًا في كشف الحقائق الهشّة الكامنة في أعماقهم.
رحلة تتجاوز الهروب
تمزج Type-NOISE: Shonen Shojo بين السرد النفسي وآليات الألغاز. فهي لا تطلب من اللاعبين مواجهة الغموض فحسب، بل مواجهة الجروح العاطفية داخل كل شخصية. لقد أثار إعجابي كيف يدفع السرد اللاعب للتفكير في مشاعره الخاصة أثناء توجيه الشخصيات خلال تجاربهم.
تعرف على الشخصيات
يضم الطاقم مجموعة متنوعة، لكل منهم صراعاته وشخصيته الفريدة:
- Zena Yugamizora – البطلة الجليدية التي تعشق سرًا عروض فرق الأبطال الخارقين.
- Itsuki Houzuki – فتى يستهلكه الحسد.
- Honoka Kirishima – لسانها حاد، عنيدة ومشككة.
- Kaito Shimizu – منطوٍ يحمل ندوبًا ظاهرة وعاطفية.
- Hiyori Endou – فتاة Streamer وكذابة معتادة.
- Soto Ochibana – صريح لكنه كثير التدخل.
- Specter – المراقب الغريب الأطوار الذي يشرف على المدينة.
معًا، عليهم أن يقرروا ما إذا كان بإمكانهم تقبل ذواتهم السابقة. وفي الوقت نفسه، تكشف المدينة ببطء عن طبيعتها الحقيقية.
الموضوعات والسرد
من خلال ست قصص متشابكة، تستكشف اللعبة الغيرة، والخجل، والإنكار، والشجاعة، والسعي العالمي نحو القبول. اللحظات الانتقالية بين الألغاز ومقاطع السرد تسمح للاعبين بخوض تجربة التوازن الهش بين الذاكرة والهوية.
الميزات الرئيسية
- حل أكثر من 40 لغزًا متنوعًا
على سبيل المثال، يمكن للاعبين الانخراط في معارك استنتاج بأسلوب قاعة المحكمة، خوض ألعاب منطقية متنوعة، مواجهة تحديات موسيقية، بل وحتى اجتياز اختبارات مستوحاة من ألعاب الطاولة. والأهم من ذلك أن كل لغز يرتبط مباشرة بخيوط القصة، مما يعزز تماسك التجربة. - اكتشاف سرد مدفوع بالعاطفة
فعلى سبيل المثال، يمر كل مراهق بصدمة شخصية تدفعه إلى مواجهة ذاته، مما يجبر اللاعبين على التفاعل مع موضوعات الذاكرة، والشفاء، والهوية بشكل أعمق. - استكشاف مدينة سريالية
أولاً، يعبر اللاعب مناظر مشوهة تعكس العوالم الداخلية للشخصيات. ثم، مع كل منطقة جديدة يتم استكشافها، تنكشف أسرار وحقائق أعمق، مما يضيف طبقات متزايدة من الغموض. - خوض التجربة من ستة منظور مختلفة
بدايةً، يمكن للاعبين متابعة السرد من خلال ست شخصيات مختلفة. بعد ذلك، تضيف كل شخصية مشاعر جديدة وتطورات لعب مميزة، مما يثري التجربة العامة. - دعم متعدد اللغات
عند الإطلاق، ستتوفر اللعبة باللغات: English، Japanese، Simplified Chinese، وTraditional Chinese، وبالتالي تضمن وصولها إلى جمهور عالمي متنوع.