افتتحت Capcom فعاليات Tokyo Game Show 2025 بحدث عبر الإنترنت مليء بالمقاطع الدعائية والتحديثات. تضمن البرنامج لمحات عن Onimusha: Way of the Sword، وMonster Hunter Stories 3: Twisted Reflection، وMega Man Star Force Legacy Collection، وMonster Hunter Wilds Title Update 3، بالإضافة إلى C. Viper في Street Fighter 6، وPhoenix Wright: Ace Attorney Trilogy. شخصيًا، وجدت التشكيلة مثيرة، لكن PRAGMATA سرقت الأضواء.
الكشف عن عرض أسلوب اللعب لـPRAGMATA
شهد العرض تقديم مقطع جديد لأسلوب اللعب من PRAGMATA. ركز المقطع على القتال الاستراتيجي في لعبة الأكشن والخيال العلمي، وكشف عن أسلحة وترقيات وميكانيكيات جديدة. علاوة على ذلك، منح المقطع الجماهير أول نظرة موسعة على Shelter، وهو المركز الأساسي في المغامرة.
الأسلحة، الـHack Nodes، والاستراتيجيات
داخل الـShelter، يمكن للاعبين فتح وتحسين الأسلحة إلى جانب الـHack Nodes. من بين العناصر الجديدة التي تم الكشف عنها Charge Piercer وDecoy Generator، وكلاهما يوفر طرقًا مبتكرة لـHugh للتعامل مع الروبوتات المعادية. بالإضافة إلى ذلك، استعرض المقطع Multi-Hack Node، الذي يسمح لـDiana باختراق دروع عدة أعداء بأمر واحد. ونظرًا لأن هذا العنصر الاستهلاكي قادر على تغيير نتيجة المعارك كليًا، يجب استخدامه بحذر.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
الاستكشاف خارج القتال
بعيدًا عن القتال، سيستكشف Hugh وDiana المحطة القمرية. من خلال الـShelter، يمكنهما ركوب Tram يصل بين الـEscape Hatches التي يتم فتحها. هذه الـHatches لا تعمل فقط كنقاط سفر، بل تعد أيضًا نقاط تفتيش مهمة في رحلتهما نحو العودة إلى الأرض. ومن وجهة نظري، فإن هذا المزيج بين الاستكشاف والقتال يمثل نقطة قوة رئيسية للعبة.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
موعد الإصدار
تنطلق PRAGMATA عالميًا في 2026 على PlayStation 5، وXbox Series X|S، وPC عبر Steam.






















