تشير تقارير جديدة إلى أن Ninja Theory تركز حاليًا بشكل كامل على Hellblade 3. في المقابل، يبدو أن مشروع الرعب التجريبي Project: MARA دخل مرحلة التجميد. أنا تابعت هذا المشروع منذ كشفه الأول، ولهذا الخبر تأثير واضح على توقعاتي.
المصدر هو الصحفي Jez Corden من موقع Windows Central، وهو معروف بعلاقاته داخل فرق Xbox. ووفقًا له، لم يكن MARA مشروعًا متكاملًا، بل مجرد فكرة تجريبية لم تصل إلى مرحلة الإنتاج الحقيقي.

ماذا حدث لـ Project: MARA؟

عندما تم الإعلان عن Project: MARA عام 2020، ظهر كمشروع رعب نفسي يعتمد على تقنيات رسومية واقعية جدًا. ومع ذلك، يقول Corden إن الفريق لم يعمل عليه كلعبة فعلية.
ومع أن العرض الدعائي أظهر مستوى تقنيًا مذهلًا، إلا أن Ninja Theory استخدمته لاختبار أفكار فقط. لذلك، تم وضعه جانبًا عندما قرر الفريق توجيه موارده بالكامل نحو Hellblade.
تركيز كامل على Hellblade 3
في الوقت الحالي، تؤكد التسريبات أن Hellblade 3 هو المشروع الرئيسي في الاستوديو. أنا شخصيًا أرى أن هذا القرار منطقي بعد نجاح Senua’s Saga: Hellblade 2 في 2024.
وبحسب Corden، اللعبة القادمة ستكون “أكثر تفاعلية” من الجزأين السابقين. كما يريد الفريق جعلها “لعبة حقيقية أكثر” بدل تجربة سينمائية فقط.
لماذا يحتاج Hellblade إلى هذا التغيير؟
الجزآن الأول والثاني حصلا على إشادة كبيرة في القصة والإخراج. ومع ذلك، انتقد اللاعبون ضعف العمق في أسلوب اللعب. لهذا السبب، يسعى الفريق الآن إلى توسيع التجربة. وبذلك، قد يحصل اللاعب على حرية أكبر داخل عالم Senua بدل مسارات محددة.
هل تم إلغاء MARA رسميًا؟
حتى الآن، لم تصدر Ninja Theory أي بيان رسمي. ومع ذلك، عدم وجود أي تحديث لسنوات يشير إلى أن المشروع لن يعود قريبًا. العرض الأول وصف MARA بأنه تجربة تحاول تجسيد “رعب العقل” بأسلوب واقعي. لكن يبدو أن هذه الرؤية لم تنتقل إلى مرحلة التطوير الفعلي.
ماذا يعني هذا لمستقبل الاستوديو؟
في 2024، لمح الاستوديو إلى وجود مشروعين قيد التطوير. أحدهما كان Hellblade 2، والآخر كان غامضًا. الآن، تبدو الصورة أوضح. ومع أن مصير MARA غير مؤكد رسميًا، إلا أن كل المؤشرات تصب في مصلحة Hellblade 3. وأنا أعتقد أن هذا قد يمنح السلسلة دفعة قوية.