Swen Vincke الرئيس التنفيذي لـ Baldur’s Gate 3 يقترح تقييم النقاد بأسلوب Metacritic ويحذف التغريدة

Swen Vinckeنشر Swen Vincke، الرئيس التنفيذي لاستوديو Larian Studios المطور للعبة Baldur’s Gate 3، تغريدة مثيرة للجدل يقترح فيها أن يتم تقييم النقاد بأسلوب Metacritic، ثم قام بحذفها لاحقاً.

خلفية التصريح

العلاقة بين المطورين والنقاد والجمهور دائمًا ما كانت معقدة. حتى لعبة محبوبة مثل Baldur’s Gate 3 لم تسلم من الانتقادات. ومن وجهة نظري، أرى أن النقاد أحيانًا يحتاجون إلى تقييم أدائهم، لكن بالطبع ليس بطريقة صارمة.

على مدار الأشهر الماضية، أدلى فينك بعدة تصريحات مثيرة للجدل، أبرزها حول استخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير اللعبة. وأوضح لاحقًا أن الاعتماد على الذكاء الاصطناعي سيكون محدودًا وأن أي محتوى مولّد بالذكاء الاصطناعي لن يظهر في المنتج النهائي. رغم هذا التوضيح، استمر الجدل حول تصريحات فينك.

التغريدة المثيرة للجدل

كتب فينك في التغريدة المحذوفة:

“أحيانًا أفكر أنه سيكون من الجيد تقييم النقاد بأسلوب Metacritic بناءً على كيفية تقييم الآخرين لنقدهم.”

وقد أضاف أن الهدف من ذلك هو تشجيع النقاد على التحلي ببعض ضبط النفس عند تقديم الانتقادات القاسية.

وعلى الرغم من أن استوديو Larian لم يواجه مشاكل كبيرة مع النقاد مؤخرًا، كون Baldur’s Gate 3 من أفضل الألعاب تقييماً على الإطلاق، إلا أن فينك أشار إلى تجربة شخصية حيث ساعده ناقد رفض تقييم لعبته السابقة الفاشلة، مما أتاح له فرصة ثانية.

ردود الفعل على التغريدة

بالطبع، أثارت التغريدة موجة من الانتقادات قبل حذفها. أشار البعض إلى أن اختلاف الأذواق والآراء يجعل من الصعب تقييم النقاد بطريقة عادلة، كما أن النقاد أنفسهم يتعرضون بالفعل لضغوط وانتقادات شديدة مشابهة لتلك التي يواجهها المطورون.

في وقت لاحق، أوضح فينك أن الانتقادات ضرورية، إذ يحتاج اللاعبون لمعرفة ما إذا كانت اللعبة تستحق أموالهم قبل الشراء. وأضاف أن النقاد يمكنهم التعبير عن آرائهم دون الحاجة للإساءة الشخصية أو المبالغة للحصول على إعجابات.

التوضيح النهائي

أنهى فينك الموضوع بتأكيده أنه لا يوافق على إساءة المطورين للاعبين أو استغلالهم. ومع ذلك، أثبتت ردود الفعل أن اقتراح تقييم النقاد بأسلوب Metacritic لم يلقَ قبولاً واسعًا، مما دفع الرئيس التنفيذي لحذف التغريدة.

Exit mobile version