شهد حدث State of Play إعلانًا ضخمًا لعشاق السلسلة. تعمل PlayStation حاليًا على إعادة تطوير ثلاثية God of War الأصلية, God of War Trilogy Remake.
قبل أكثر من عشرين عامًا، وتحديدًا في مارس 2005، صدرت God of War على جهاز PlayStation 2. ومن هنا بدأت رحلة كريتوس في الأساطير الإغريقية. لاحقًا توسعت السلسلة وأصبحت إحدى أهم عناوين المنصة.
ومع اقتراب ختام العام العشرين للسلسلة في مارس 2026، قرر الفريق عدم إنهاء الاحتفالات دون مفاجأة كبرى. لذلك جاء هذا الإعلان ليؤكد عودة الثلاثية الكلاسيكية برؤية حديثة.

إعادة إحياء الملحمة الأصلية

أكدت PlayStation رسميًا إعادة تطوير الأجزاء الثلاثة الأولى. كما شارك TC Carson، الصوت الأصلي لكريتوس في الحقبة الإغريقية، في الكشف عن المشروع.
هذه الخطوة تعيد تقديم المرحلة التي شكّلت هوية الشخصية. وفي الوقت نفسه، تمنح اللاعبين الجدد فرصة اختبار القصة بجودة تقنية معاصرة.
أنا أرى أن إعادة هذه الثلاثية تمثل قرارًا استراتيجيًا يعزز إرث السلسلة. كذلك ستعيد تعريف التجربة القتالية والسردية وفق معايير الجيل الحالي.
حالة التطوير
المشروع ما يزال في مراحله الأولى. لذلك طلب فريق التطوير الصبر قبل الكشف عن تفاصيل إضافية.
لن يتم استعراض مواد جديدة في الوقت القريب. ومع ذلك، يخطط الفريق لتقديم تحديث كبير عند جاهزية العرض التالي.
حتى ذلك الحين، يظل التركيز منصبًا على بناء تجربة تليق بتاريخ God of War وتوقعات جمهورها.