أعلنت شركة Konami Digital Entertainment عن انطلاق Challenger Series ضمن التصفيات المؤهلة إلى FIFAe World Cup 2026 بمشاركة eFootball. تنظم البطولة بالشراكة مع FIFA، وقد بدأت المنافسات رسميًا في 12 فبراير 2026.
هذا العام يسجل الحدث رقمًا قياسيًا بمشاركة أكثر من 110 دولة ومنطقة عضو في FIFA. في المقابل، شهدت نسخة العام الماضي مشاركة نحو 16.5 مليون لاعب. أرى أن هذا النمو يعكس توسعًا واضحًا في قاعدة الرياضات الإلكترونية لكرة القدم.

توسع عالمي ونظام تنافسي محدث

انضمت دول جديدة مثل كرواتيا وكينيا وتونس إلى قائمة المشاركين. وبالتالي ارتفع عدد الاتحادات المشاركة إلى مستوى غير مسبوق.
ولأول مرة، يعتمد قسم الجوال صيغة 2 ضد 2. كما يواكب هذا التغيير نظام قسم الأجهزة المنزلية، ما يعزز البعد التكتيكي في المباريات. أعتقد أن هذا التحول سيغير أسلوب اللعب ويزيد من أهمية التنسيق الجماعي.
آلية التأهل واختيار اللاعبين
تنقسم Challenger Series إلى قسمين: Console Division وMobile Division. يتم تقييم اللاعبين عبر مباريات الذكاء الاصطناعي ومواجهات PvP وفعاليات التصنيف.
مع ذلك، لا تضمن نتائج السلسلة اختيار اللاعب ضمن المنتخب الوطني. تتولى اتحادات كرة القدم المحلية القرار النهائي. في بعض الحالات، قد تعتمد الاتحادات على نتائج البطولة كأحد معايير الاختيار.
بعد انتهاء Challenger Series، تُقام بطولات تأهيلية دولية. ومن ثم تتحدد الدول المتأهلة إلى نهائيات كأس العالم FIFAe 2026 لاحقًا هذا العام.
الجدول الزمني للمنافسات
الجولة الأولى والثانية
-
الفترة: 12 فبراير – 19 فبراير
-
نمط اللعب: Dream Team
-
نوع الحدث: تحديات (AI وPvP)
الجولة الثالثة
-
الفترة: 19 فبراير – 22 فبراير
-
نمط اللعب: Dream Team
-
نوع الحدث: تصنيف PvP
نقاط رئيسية
-
تشارك أكثر من 110 دولة ومنطقة، وهو رقم قياسي جديد.
-
يقدم قسم الجوال صيغة 2 ضد 2 للمرة الأولى.
-
قد تأخذ الاتحادات الوطنية نتائج Challenger Series في الاعتبار عند اختيار المنتخبات.
أنصح اللاعبين بمتابعة التحديثات عبر منصة FIFA.GG للاطلاع على تفاصيل التأهل والمعايير الخاصة بكل دولة. شخصيًا أتابع تطور هذه البطولة منذ انطلاقتها، وأرى أنها أصبحت محطة رئيسية في مشهد الرياضات الإلكترونية لكرة القدم.