ديجيتال أنيم

Menu
  • الاخبار
  • المراجعات
  • الرياضات الإلكترونية
  • الفيديوهات
  • المقابلات
Facebook X-twitter Instagram
Menu
  • الاخبار
  • المراجعات
  • الرياضات الإلكترونية
  • الفيديوهات
  • المقابلات

الرئيسية » KRAFTON تعيّن Kangwook Lee رئيسًا تنفيذيًا للذكاء الاصطناعي

KRAFTON تعيّن Kangwook Lee رئيسًا تنفيذيًا للذكاء الاصطناعي

رؤوف "Okaito" بلحمرة by رؤوف "Okaito" بلحمرة
فبراير 25, 2026
in الاخبار, العاب الكترونية, أخبار العاب الكترونية, news
0
Kangwook Lee
936
VIEWS
شارك على X

Kangwook Leeأعلنت شركة KRAFTON عن تعيين Kangwook Lee في منصب الرئيس التنفيذي للذكاء الاصطناعي (CAIO)، وهو منصب تنفيذي جديد يقود استراتيجية البحث والتطوير العالمية في مجال الذكاء الاصطناعي. ومن خلال متابعتي لخطط الشركة، أرى أن هذه الخطوة تعكس توجهًا واضحًا نحو توظيف الذكاء الاصطناعي لدعم الابتكار دون تقليل الدور الإبداعي للمطورين.

Lee شغل سابقًا منصب رئيس قسم الذكاء الاصطناعي منذ عام 2022، حيث قاد مبادرات تقنية متعددة تهدف إلى تحسين تجارب اللعب وتعزيز أدوات التطوير. إضافةً إلى ذلك، يؤكد تعيينه استمرار استثمار الشركة في تقنيات الذكاء الاصطناعي باعتبارها محركًا لتوسيع الإمكانات الإبداعية داخل صناعة الألعاب.

خلفية أكاديمية وبحثية قوية

حصل Lee على درجة الدكتوراه عام 2016 من قسم الهندسة الكهربائية وعلوم الحاسوب في University of California, Berkeley، كما عمل أستاذًا مشاركًا دائمًا في University of Wisconsin–Madison. وفي رأيي، يمنحه هذا المسار الأكاديمي أساسًا علميًا متينًا لدعم التحول التقني داخل KRAFTON.

تركزت أبحاثه على التعلم الآلي والتعلم العميق، ونشر 57 ورقة علمية محكّمة قُدمت في مؤتمرات عالمية بارزة مثل NeurIPS وICML وICLR، وهو ما يعزز مكانته كأحد أبرز الباحثين في هذا المجال.

قيادة مبادرات الذكاء الاصطناعي داخل الشركة

داخل KRAFTON، قاد Lee أبحاثًا متعددة تغطي التعلم الآلي، نماذج اللغة، معالجة اللغة الطبيعية، التعلم المعزز، والأنظمة متعددة الوسائط. وفي الوقت نفسه، أشرف على تعاون استراتيجي مع NVIDIA لتطوير شخصيات CPCs المدعومة بالذكاء الاصطناعي، والتي تتيح تفاعلًا ديناميكيًا في الوقت الفعلي بين اللاعبين ورفاقهم داخل اللعبة.

كما يقود مشروع النموذج الأساسي المملوك للشركة والمصمم لدعم تطوير الألعاب والابتكار طويل الأمد. ومؤخرًا، قرر Lee ترك منصبه الأكاديمي للتفرغ الكامل لاستراتيجية الذكاء الاصطناعي داخل الشركة، وهي خطوة تعكس التزامًا واضحًا بقيادة التحول التقني.

Kangwook Leeمحاور استراتيجية الذكاء الاصطناعي في KRAFTON

  • تعزيز تجربة اللعب

ستواصل الشركة تطوير ميزات ذكاء اصطناعي تعمّق الإحساس بالانغماس والتفاعل والاستجابة. علاوة على ذلك، تهدف تقنيات CPCs إلى دعم أنظمة اللعب المصممة بشريًا مع الحفاظ على الملكية الإبداعية للاستوديوهات وسلطة القرار النهائي.

  • دعم فرق التطوير

تستثمر KRAFTON في أدوات ذكاء اصطناعي تقلل المهام المتكررة والتقنية، مما يسمح للمطورين بالتركيز على السرد والتصميم والإبداع. ومن وجهة نظري، يساهم هذا النهج في تحسين الإنتاجية دون التضحية بالهوية الفنية للألعاب. كذلك، تعتمد الأدوات التحليلية على بيانات مصرّح بها وتدار وفق معايير الخصوصية.

  • استكشاف أبحاث طويلة الأمد

استنادًا إلى خبرتها في تشغيل عوالم افتراضية واسعة، بدأت الشركة أبحاثًا متقدمة في الذكاء الاصطناعي الفيزيائي والروبوتات عبر كيان Ludo Robotics، الذي يعمل في الولايات المتحدة وكوريا. ومع ذلك، تظل هذه المبادرات استكشافية وتركز على الذكاء البرمجي باستخدام بيئات محاكاة لاختبار الأنظمة المعقدة.

تصريح رسمي

أكد Kangwook Lee أن الشركة تستخدم الذكاء الاصطناعي لتعزيز الخيال والإبداع البشري وليس لاستبداله، مشددًا على أن الهدف يتمثل في بناء تجارب أفضل للاعبين مع الاستثمار في تقنيات تدعم الابتكار طويل الأمد وتمكّن فرق التطوير.

خلاصة

يعكس تعيين Lee تحولًا استراتيجيًا واضحًا لدى KRAFTON نحو دمج الذكاء الاصطناعي في صميم تطوير الألعاب، مع الحفاظ على الدور الإبداعي البشري. وفي المقابل، تؤكد محاور الاستراتيجية الثلاثة أن الشركة تستهدف تحسين تجربة اللاعب، دعم المطورين، واستكشاف آفاق بحثية مستقبلية دون الابتعاد عن نشاطها الأساسي في صناعة الألعاب.

Tags: العابالاخبارالاخبار الجديدةاخبار العاب الكترونيةألعابالأخبارأخبارالأخبار الجديدةأخبار العاب الكترونيةاخبارأخبار عالميةKangwook Leeملف الدراسةKrafton
رؤوف "Okaito" بلحمرة

رؤوف "Okaito" بلحمرة

رئيس التحرير والمدير العام لـDigitaleanime | صحافي ويب في ثقافة البوب | مراجع و مجمع ألعاب | مؤسس ال Grand Game Awards - حفل جزائز الألعاب الكبير | مدير أحداث متخرج في التسويق والتضاريس جامع منتجات ثقافة البوب وألعاب الفيديو

Related Posts

Starfield PlayStation 5

مراجعة لعبة Starfield على PlayStation 5

Hades II

مراجعة Hades II على ال PlayStation 5

Reverse: 1999 - Version 3.4 Spring Unending

Reverse: 1999 احتفال 2.5 سنة مع تحديث Version 3.4 Spring Unending

أبريل 19, 2026
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Sealed Truth

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl يحصل على تحديث Sealed Truth

أبريل 19, 2026
Overwatch Season 2 Summit

Overwatch Season 2 Summit الموسم ينطلق مع بطل جديد وأحداث ضخمة

أبريل 19, 2026
DRAGON QUEST Smash/Grow

DRAGON QUEST Smash/Grow اللعبة ستصدر رسميًا في 20 أبريل

أبريل 19, 2026

العدد الأخير من مجلة جيك كولتر

أحدث المراجعات

Starfield PlayStation 5

Starfield

لعبة Starfield على PlayStation 5 هي النسخة الأكثر اكتمالًا خاصة من
Hades II

Hades II

لعبة Hades II ليست مجرد تكملة، بل توسعة جذرية تعيد صياغة
OPUS: Prism Peak

OPUS: Prism Peak

تقدم OPUS: Prism Peak تجربة سردية مختلفة تعتمد على المشاعر أكثر
Mouse: P.I. For Hire

Mouse: P.I. For Hire

تقدم Mouse: P.I. For Hire تجربة FPS مختلفة تعتمد على هوية
REPLACED

REPLACED

تقدم REPLACED تجربة متماسكة ترتكز على قوة الإخراج الفني والسرد العميق
Pragmata

Pragmata

تقدم Pragmata تجربة أكشن خيال علمي تعتمد على نظام قتال مزدوج

الأساسي في اخبار,مراجعات, مقالات, كل ما يخص العاب الفيديو و ثقافة البوب, في الجزائر وشمال إفريقيا. جميع أخبار الألعاب والثقافة الشعبية في تطبيق فائق.

ما يشغل الساحة

  • Black Myth: Wukong
  • مايكروسوفت اكس بوكس
  • بلاي ستيشن

روابط قانونية وإدارية

  • اتصل بنا
  • خدمات الإعلان
  • بيان الخصوصية
  • شروط الاستخدام

انضم إلى مجتمعنا

معتمدون من أوبن كريتيك

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • الاخبار
  • المراجعات
  • الرياضات الإلكترونية
  • الفيديوهات
  • المقابلات

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

Go to mobile version