CONTROL Resonant ستصدر مع دعم NVIDIA DLSS 4.5 وتتبع الأشعة – Path Tracing

تقدم Remedy Entertainment تجربة بصرية من الجيل القادم مع CONTROL Resonant، المزمع إطلاقه في عام 2026، مدعومًا بالكامل بتقنيات NVIDIA RTX الحديثة. تعتمد اللعبة على DLSS 4.5 وتقنية تتبع الأشعة Path Tracing لتوفير جودة رسومية استثنائية وتجربة غامرة.

على مدار السنوات، أثبتت سلسلة Control أنها معيار في عرض الرسوميات، مع تأثيرات تتبع الأشعة التي تعزز كل جانب من جوانب اللعبة. أما CONTROL Resonant، فيأخذ الجودة البصرية والاندماج إلى مستوى جديد بالكامل، بفضل تأثيرات Path Traced وRTX Mega Geometry، المدعومة بتقنية DLSS Ray Reconstruction ومعززة بواسطة DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation.

قال Tatu Aalto، المدير التقني للرسوميات في Remedy Entertainment:

“عالم CONTROL Resonant مليء بالتفاصيل الغنية، وإضاءة Path Traced تعزز كل مشهد. بفضل DLSS 4.5 وRay Reconstruction، يحصل اللاعبون على جودة صورة استثنائية مع استقرار وأداء ممتاز.”

شخصيًا، شعرت بأن هذه التقنيات تمنح اللاعبين الحرية للانغماس في كل زاوية من اللعبة دون تقييد الأداء.

CONTROL Resonantاستكشاف عالم CONTROL Resonant

في الجزء الجديد من Control، سيستكشف اللاعبون مناطق واسعة من مانهاتن المتضررة، التي اجتاحتها قوى Hiss وMold وغيرها من التهديدات الخارقة للطبيعة التي امتدت خارج حدود Oldest House.

يتحكم اللاعبون في Dylan Faden، شقيق Jesse Faden مديرة FBC ، أثناء مواجهته لقوة كونية تعيد كتابة قوانين الواقع. مع تطوير قدراته الخارقة، سيخوض اللاعبون بيئات تتحدى الإدراك، ويتلاعبون بمساحات تتحدى الجاذبية، ويخوضون قتالات سريعة باستخدام القوى التليكينيتية وسلاحه المتحول، Aberrant.

الشراكة والنشر

ستصدر CONTROL Resonant عبر Remedy Entertainment، بالتعاون مع Annapurna Pictures في التمويل والإنتاج، كجزء من شراكة استراتيجية.

من المتوقع إطلاق اللعبة في عام 2026 على الحاسب الشخصي عبر Steam وEpic Games Store، وعلى Mac عبر Steam وApp Store، وكذلك عبر GeForce NOW. يمكن للاعبين إضافة اللعبة إلى قوائم الرغبات في Steam وEpic Games Store ومتابعة الموقع الرسمي للبقاء على اطلاع دائم بأحدث الأخبار.

Exit mobile version