أعلنت شركة Mojang خلال حدث Minecraft Live عن لعبة Minecraft Dungeons 2، وهي الجزء الجديد من سلسلة الأكشن RPG المستوحاة من عالم Minecraft. من جهتي، أرى أن الإعلان جاء متوقعًا إلى حد كبير، خصوصًا بعد التسريبات التي ظهرت في 2025.
اللعبة ستصدر خلال خريف هذا العام على جميع المنصات الرئيسية، بالإضافة إلى توفرها مباشرة عبر خدمة Game Pass. كما يمكن للاعبين بدء إضافتها إلى قائمة الأمنيات ابتداءً من الآن.

تطوير متواصل وبناء على نجاح الجزء الأول

في الواقع، لم يكن هذا الإعلان مفاجئًا بالكامل. تقارير سابقة في مايو 2025 أكدت أن العمل على الجزء الثاني بدأ منذ سنوات. لذلك، يمكن القول إن Mojang كانت تخطط للتوسع في هذا العنوان منذ فترة.
الجزء الأول، Minecraft Dungeons، قدم تجربة مستوحاة من ألعاب مثل Diablo، لكنه حافظ على هوية Minecraft بأسلوب مبسط ومناسب لشريحة واسعة من اللاعبين.
توسع عالم Minecraft خارج اللعبة الأساسية
من جهة أخرى، تواصل Microsoft توسيع عالم Minecraft بدل إطلاق جزء رئيسي جديد. الشركة استحوذت على السلسلة مقابل 2.5 مليار دولار، لكنها اختارت تطوير تجارب جانبية مثل Dungeons وLegends.
أرى أن هذا التوجه منطقي، لأنه يسمح بتنويع التجارب دون كسر قاعدة اللاعبين الحالية. بالإضافة إلى ذلك، حصلت Minecraft Dungeons على توسعات وإصدار Ultimate، ما يعكس نجاحها التجاري.
إعلانات إضافية خلال الحدث
في نفس الحدث، كشفت Mojang أيضًا عن تحديث جديد بعنوان Chaos Cubed للعبة Minecraft، والذي يوصف بأنه من أكثر التحديثات فوضوية حتى الآن. لذلك، يبدو أن الشركة تركز على تقديم محتوى متجدد باستمرار للحفاظ على تفاعل اللاعبين.
امتداد السلسلة خارج الألعاب
ليس هذا فقط، بل توسع عالم Minecraft إلى السينما أيضًا. فيلم A Minecraft Movie صدر في 2025 وحقق انتشارًا واسعًا، مع خطط لإطلاق جزء ثانٍ في 2027.
في النهاية، أعتقد أن Minecraft Dungeons 2 يمثل خطوة طبيعية لتطوير هذا الفرع من السلسلة. وإذا نجحت Mojang في تحسين العمق والميكانيكيات، فقد نشهد تجربة أقوى بكثير من الجزء الأول.