تم تطوير لعبة Cinderia بواسطة الاستوديو المستقل MyACG Studio ومقره في شنغهاي، الصين، ونشرتها NPC Entertainment. دخلت اللعبة مرحلة الوصول المبكر على منصة Steam في 30 مارس 2026، وهي متوفرة على أجهزة PC. تصنف اللعبة ضمن نوع الـ2.5D dark fantasy action roguelite، حيث تأخذ اللاعبين إلى عالم احترق بفعل لعنة ساحرة، ويمنحهم القدرة على امتصاص السحر الأسود المفسد دون فقدان الإرادة، مستخدمين تلك القوة الخطيرة للرد والهجوم.
تمكنا من تجربة الوصول المبكر بدعوة من الناشر و اليوم يمكن نشارك معكم إنطباعاتنا

القصة

تدور أحداث Cinderia في أرض تحولت إلى رماد نتيجة لعنة ساحرة، وأصبحت مهددة بالكامل بالنار والدمار. اللاعبون يتحكمون في شخصيات نادرة قادرة على مقاومة الفساد واستغلاله كسلاح. القصة تركز على كشف الأسرار المدفونة في هذه الأرض المحترقة، بينما يحاول اللاعب مواجهة الملكة الجديدة، الابنة الشريرة للساحرة المنتقمة، وإنقاذ ما تبقى من الممالك المنهارة. مع أن بعض حوارات النسخة المبكرة غير دقيقة ، إلا أن الجو العام للحبكة يخلق شعورًا بالغموض والتحدي، ويحفز اللاعب على الاستمرار في الاكتشاف.
طريقة اللعب والميكانيكيات
تمثل طريقة اللعب في Cinderia تجربة ديناميكية تجمع بين القتال السريع وبناء الشخصيات العميق. النظام الأساسي يعتمد على آلية اندماج الرماد – Ember Fusion، حيث يجمع اللاعبون شظايا سحرية ويحوّلونها مع بطاقات التعاويذ لتشكيل مهارات جديدة ومتطورة خلال كل جولة. على سبيل المثال، يمكن دمج مهارة قصيرة مع رماد الظل لتصبح مهارة هجومية جديدة تمامًا، أو دمجها مع رماد الجليد لتضيف تأثير تباطؤ وسلسلة ضربات حرجة.
تتضمن اللعبة أربع شخصيات قابلة للعب، مع أكثر من 180 مهارة نشطة لكل شخصية، وأكثر من 130 قطعة معدات، و500 عقدة ترقية، ما يضمن خيارات بناء متعددة ومختلفة تمامًا لكل جولة. يمتاز القتال بسرعة الحركة وتنوع الأسلحة بين الشفرات القصيرة، المدافع، والهجمات الجليدية، مع شعور متميز لكل أسلوب لعب. يمكن للاعب اكتشاف استراتيجيات جديدة عبر التجربة والخطأ، ما يعزز إعادة اللعب ويجعل كل جولة مختلفة عن الأخرى.
الرسوميات
تعتمد Cinderia على أسلوب فني يدوي مستوحى من الأنمي، يمزج بين الشخصيات اللطيفة والعالم المظلم المليء بالوحوش المهيبة. يوفر المنظور ثنائي ونصف الأبعاد – 2.5D إحساسًا حقيقيًا بالعمق للمناطق والأعداء، مع اهتمام واضح بالحركة والانيميشن لكل مهارة وهجوم. رغم أن بعض رسوم الأعداء تبدو جامدة في البداية، إلا أن حركة الشخصيات الرئيسية سلسة وتوفر تجربة لعب ممتعة ومرضية.
الإنجازات التقنية
على الرغم من كونها نسخة الوصول المبكر، تقدم اللعبة محتوى شبه مكتمل مع خمسة فصول، ثمانية زعماء، ومئات الترقية والعناصر، ما يعكس تخطيطًا جيدًا من المطورين. نظام البناء العميق للمهارات والمعدات، مع تعدد الشخصيات وأساليب اللعب، يظهر قدرة استوديو MyACG على تقديم مشروع معقد ومتوازن تقنيًا، مع احتمالية تحسين مستمرة عبر التحديثات القادمة.
تصميم الصوت
الموسيقى التصويرية تضيف أجواء متقلبة بين الغموض والإثارة، مع تناغم جيد في معارك الزعماء والمناطق المختلفة. المؤثرات الصوتية مصممة لتكمل كل هجوم ومهارة، خاصة في تفاعلها مع أنظمة الانصهار والتعاويذ، مما يزيد من إحساس القوة والتأثير لكل حركة. هناك بعض مشاكل بسيطة في الصوت الخلفي واللغة الإنجليزية، لكنها ليست مؤثرة بشكل كبير على تجربة اللعب.
من أبرز نقاط القوة في Cinderia هي تنوع الشخصيات والمهارات، نظام Ember Fusion العميق، الرسوميات اليدوية الجذابة، وقوة إعادة اللعب التي تمنح اللاعب شعورًا بالاستكشاف المستمر والتجربة الفريدة. أما العيوب فهي بعض مشاكل الترجمة، أخطاء الوصول المبكر، وعدم اكتمال بعض المحتويات، وهي أمور قابلة للتحسن مع تحديثات اللعبة.
الخاتمة
تقدم Cinderia تجربة roguelite مميزة تجمع بين القتال السريع، بناء الشخصيات المعقد، ورسوميات جذابة، مع عالم مظلم يفرض تحديًا مستمرًا على اللاعب. النسخة المبكرة تثبت أن اللعبة لديها قاعدة قوية لتصبح واحدة من أبرز ألعاب النوع في 2026. لمحبي ألعاب الـdark fantasy action roguelites، ستكون Cinderia خيار يستحق التجربة والدعم المبكر، مع وعد بتوسع المحتوى والتطوير المستمر في النسخ القادمة.
The Review
Cinderia
تقدم Cinderia تجربة roguelite قوية تعتمد على الحرية في بناء المهارات والتجربة المستمرة داخل نظام قتال سريع ومتجدد. رغم مشاكل النسخة المبكرة، إلا أن الأساس المتين والتنوع الكبير يجعلانها مشروعًا واعدًا
PROS
- نظام Ember Fusion عميق ومبتكر
- تنوع كبير في الشخصيات والمهارات والبناءات
- قتال سريع وممتع بإيقاع ديناميكي
- قيمة إعادة لعب عالية جدًا
- أسلوب فني جميل يمزج الأنمي مع أجواء مظلمة
CONS
- بعض الأخطاء التقنية بسبب الوصول المبكر
- محتوى غير مكتمل في بعض الجوانب
- بعض تصميمات الأعداء تبدو جامدة