Shift Up تتولى نشر Stellar Blade 2 بنفسها وتلمح لإطلاق أوسع على PC والمنصات الأخرى

Shift Up تنهي شراكتها مع Sony في نشر Stellar Blade 2

أعلنت Shift Up رسميًا أن لعبة Stellar Blade 2 لن تصدر تحت نشر Sony Interactive Entertainment، بل سيتولى الاستوديو نشر اللعبة بنفسه هذه المرة.

جاء هذا الإعلان ضمن التقرير المالي الأخير للشركة، حيث أكدت أن تطوير الجزء الجديد يسير بشكل ممتاز حتى الآن. كما أوضح الفريق أن اللعبة تسير وفق معايير الجودة المستهدفة.

وقال الاستوديو:

“تطوير الجزء القادم من Stellar Blade يتقدم بسلاسة، وهو يسير وفق معايير الجودة التي نستهدفها.”

كذلك، أكد الفريق أنه سيكشف المزيد من التفاصيل المتعلقة باللعبة خلال هذا العام. أنا أرى أن هذا القرار قد يغير مستقبل السلسلة بالكامل، خصوصًا بعد النجاح الضخم الذي حققته اللعبة على PC مقارنة بإصدار PlayStation 5.

Stellar Blade 2الانتقال إلى نموذج النشر الذاتي

أوضحت Shift Up أنها ستبدأ اعتماد نموذج النشر الذاتي و البداية Stellar Blade 2. ووفقًا لتصريحات الشركة، يمنحها هذا القرار حرية أكبر في التسويق والتواصل المباشر مع اللاعبين.

وقال الفريق:

“ابتداءً من هذا العنوان الجديد، ستنتقل Shift Up إلى نموذج خدمات الطرف الأول. هذا سيسمح لنا بقيادة استراتيجيات التسويق التي تعكس هوية Stellar Blade بشكل كامل.”

وأضاف الاستوديو:

“نتوقع أن نتمكن من إيصال جاذبية عالم اللعبة إلى اللاعبين بطريقة أكثر مباشرة وفعالية.”

هذا التحول يعني أن Shift Up لن تعتمد بالكامل على Sony كما حدث مع الجزء الأول.

نجاح PC غيّر مستقبل السلسلة

صدرت Stellar Blade لأول مرة على PlayStation 5 في أبريل 2024 كحصرية مؤقتة. بعد ذلك، وصلت نسخة PC في يونيو 2025. ورغم أن اللعبة حققت مبيعات جيدة على PlayStation، إلا أن نسخة PC حققت انفجارًا حقيقيًا في المبيعات.

فقد باعت اللعبة مليون نسخة خلال أول 3 أيام فقط على Steam. كما تشير التقديرات إلى وصول المبيعات إلى 6.1 مليون نسخة حتى يناير 2026. الأهم من ذلك، أن أكثر من نصف قاعدة اللاعبين جاءت من السوق الصينية.

لذلك، يبدو واضحًا أن Shift Up أدركت أهمية سوق PC بشكل أكبر من السابق.

إطلاق متزامن محتمل على PS5 وPC

لم تؤكد Shift Up بشكل مباشر المنصات النهائية الخاصة بـ Stellar Blade 2، لكنها ألمحت بقوة إلى نيتها إطلاق اللعبة على أكثر من منصة منذ اليوم الأول.

وقال الاستوديو:

“نعمل على وضع استراتيجية إطلاق مثالية تهدف إلى تحقيق أعلى المبيعات والوصول إلى جمهور عالمي واسع منذ اليوم الأول.”

هذه التصريحات تشير بوضوح إلى احتمال إصدار اللعبة بشكل متزامن على PlayStation 5 وPC بدلًا من تأجيل نسخة الحاسب كما حدث سابقًا. كما يعتقد كثير من المتابعين أن Xbox Series X|S وNintendo Switch 2 قد يحصلان أيضًا على نسخ مستقبلية.

توسع مستقبلي للجزء الأول

لم تكتفِ Shift Up بالحديث عن الجزء الثاني فقط، بل أكدت أيضًا أنها “تستكشف بشكل نشط توسيع المنصات” الخاصة باللعبة الأصلية. خلال الأشهر الماضية، ظهرت تقارير عديدة تحدثت عن نسخة Nintendo Switch 2 من Stellar Blade، خاصة بعد النجاح الكبير على Steam.

ومع ذلك، لم يصدر أي إعلان رسمي حتى الآن.

تعاونات ناجحة ساهمت في شعبية اللعبة

ساهمت التحديثات والتعاونات الكبيرة في استمرار نجاح Stellar Blade بعد الإطلاق. حصلت اللعبة سابقًا على تعاونات مع Nier Automata وInfinity Nikki، وهو ما أضاف محتوى جديدًا وأزياء إضافية ومعارك زعماء جديدة.

كذلك، قدمت هذه التحديثات ساعات إضافية من المحتوى، مما ساعد اللعبة على الحفاظ على قاعدة لاعبين نشطة. أنا أعتقد أن Shift Up استفادت كثيرًا من هذا الزخم، ولذلك تحاول الآن تحويل Stellar Blade إلى علامة ضخمة متعددة المنصات.

Shift Up تستحوذ على استوديو Shinji Mikami الجديد

ضمن توسعاتها الأخيرة، استحوذت Shift Up أيضًا على استوديو Unbound الخاص بمبتكر Resident Evil الشهير Shinji Mikami.

ويعمل الاستوديو حاليًا على ألعاب أصلية جديدة مخصصة لأجهزة الكونسول وPC. وأكدت Shift Up أن هذه المشاريع تستهدف السوق العالمية بشكل مباشر.

مستقبل واعد لسلسلة Stellar Blade

كل المؤشرات الحالية تؤكد أن Shift Up تريد تحويل Stellar Blade إلى واحدة من أهم سلاسل الأكشن الحديثة. الاستقلال عن Sony يمنح الفريق مرونة أكبر. بالإضافة إلى ذلك، يفتح الباب أمام إطلاقات متعددة المنصات منذ البداية.

ومع النجاح التجاري الكبير للجزء الأول، يبدو أن Stellar Blade 2 قد تصبح مشروعًا أضخم بكثير مما توقعه اللاعبون سابقًا.

Exit mobile version