Marathon انطلاق الموسم الثاني في 2 يونيو

أسبوع تجربة مجاني

أعلنت Bungie رسميًا عن انطلاق الموسم الثاني من Marathon يوم 2 يونيو، مع تقديم محتوى جديد يغيّر أسلوب اللعب بشكل واضح. بالإضافة إلى ذلك، سيتمكن اللاعبون من تجربة اللعبة مجانًا خلال فترة Open Play Week الممتدة من 2 حتى 9 يونيو.

أنا أرى أن هذه الخطوة تمنح اللاعبين فرصة حقيقية لاختبار التغييرات الجديدة قبل الدخول الكامل في الموسم الثاني، خصوصًا أن جميع التقدّمات التي يحققها اللاعب ستنتقل مباشرة إلى الموسم الجديد.

منطقة Night Marsh تغيّر أجواء اللعب بالكامل

يحمل الموسم الثاني نسخة جديدة ومظلمة من منطقة Dire Marsh الشهيرة داخل Marathon. هذه المرة، تتحول المنطقة إلى Night Marsh، حيث تختفي أغلب مصادر الضوء وترتفع مستويات التوتر بشكل كبير.

اللاعبون سيواجهون بيئات شبه مظلمة، بينما تقل الإضاءات الخارجية التي كانت تساعد سابقًا في التنقل. لذلك، سيصبح الاعتماد أكبر على الحركة الهادئة والانتباه الدقيق وردة الفعل السريعة.

وفي المقابل، أضافت Bungie أدوات جديدة تساعد اللاعبين على النجاة، مثل الأضواء المثبتة على الـ Runner shells، إلى جانب معدات مثل Darksight scopes وsignal flares. لكن استخدام الضوء قد يكشف موقعك للأعداء، وهو ما يضيف بُعدًا تكتيكيًا جديدًا.

أعداء جدد وغموض متصاعد داخل العالم

مع توسع الظواهر الغريبة داخل المنطقة، سيواجه اللاعبون أعداء جدد خلال الموسم الثاني. كذلك، عززت قوات UESC وجودها داخل مبنى Complex لأسباب مجهولة حتى الآن.

أنا أعتقد أن Bungie تحاول دفع الجانب القصصي بشكل أكبر هذه المرة، خاصة مع التركيز الواضح على الأسرار والاستكشاف داخل Tau Ceti.

شخصية Sentinel تضيف أسلوب لعب دفاعي جديد

يقدم الموسم الثاني شخصية جديدة تحمل اسم Sentinel، وهي Runner shell دفاعية تركز على السيطرة على المواجهات قبل بدايتها.

تعتمد Sentinel على الفخاخ، وأدوات جمع المعلومات، والقدرات الدفاعية التي تمنح اللاعب تحكمًا أكبر في ساحة القتال. بالإضافة إلى ذلك، يستطيع اللاعب إجبار الخصوم على ارتكاب أخطاء قاتلة من خلال التحكم بإيقاع الاشتباك.

هذا التنوع الجديد يمنح اللاعبين خيارات أوسع لبناء أساليب لعب مختلفة داخل Marathon.

نظام Cradle يغير تطوير الشخصيات

أضاف الموسم الثاني نظام Cradle الجديد، والذي يمنح اللاعبين تحكمًا أعمق في تطوير الـ Runner shell طوال الموسم.

يعتمد النظام على تطوير كائنات WEAVEworms التي تشكل الجسد السيبراني للشخصية. ويمكن للاعبين جمع WEAVEworm Energy ثم استثمارها لفتح تحسينات وقدرات جديدة.

الأهم هنا أن النظام يسمح بإعادة توزيع نقاط التطوير في أي وقت. لذلك، يستطيع اللاعب تعديل أسلوب لعبه بحرية دون الحاجة إلى إنشاء شخصية جديدة.

إعادة ضبط كاملة وبداية متساوية للجميع

سيبدأ الموسم الثاني بإعادة ضبط شاملة لجميع اللاعبين داخل Marathon، مما يعيد التوازن ويمنح الجميع فرصة انطلاقة جديدة بالمعدات نفسها. ومع هذا التحديث، ستظهر أسلحة جديدة مثل KKV SMG المخصص للقتال القريب، إضافة إلى D54 Battle Pistol المزود بمنظار Red Dot مدمج.

كذلك، أضافت Bungie تعديلات على الـ mods والـ implants والـ cores لتحسين خيارات التخصيص وتطوير الشخصيات.

تحسينات إضافية ومكافآت Bungie Rewards

لا يقتصر الموسم الثاني على المحتوى القتالي فقط، بل يتضمن أيضًا تحسينات على سرعة تطوير الفصائل، وتوسيع مساحة الـ Vault، بالإضافة إلى تعديلات على العقود المزعجة وتحسينات عامة على جودة التجربة.

وفي النهاية، أكدت Bungie أن نظام Bungie Rewards سيصل إلى Marathon مع الموسم الثاني، ما يتيح للاعبين فتح مكافآت حصرية مرتبطة بالتحديات داخل اللعبة. اللعبة ستكون متاحة خلال Open Play Week على PlayStation 5 بدون الحاجة إلى اشتراك PlayStation Plus.

Exit mobile version