أعلن الاستوديو المستقل Gameleon Studio رسمياً عن لعبته الجديدة Ornelia، وهي لعبة بناء قرى وإدارة عالم خيالي تقدم رؤية مختلفة تماماً عن ألعاب الآلهة التقليدية. ومن المقرر أن تصل اللعبة قريباً إلى Steam Early Access، حيث ستمنح اللاعبين فرصة الإشراف على عالم حي يتأثر بشكل مباشر بكل عمل إيجابي يقومون به.
بدلاً من التركيز على الحروب أو الدمار، تسعى Ornelia إلى تقديم تجربة هادئة ومريحة تعتمد على الرعاية والتعاون والنمو التدريجي للمجتمع. ولهذا السبب تبدو اللعبة مختلفة عن معظم العناوين التي تنتمي إلى هذا النوع.
عالم تنمو فيه القوة من خلال أعمال الخير
في Ornelia لا يتقمص اللاعب دور إله بعيد يراقب من الأعلى فقط، بل يصبح حارساً مباشراً لكائنات لطيفة تعرف باسم Kinous. تعيش هذه المخلوقات تحت ظلال شجرة Kiskanu العملاقة التي تمثل قلب العالم ومصدر ازدهاره.
وتعتمد آلية التقدم في اللعبة على مفهوم بسيط لكنه مميز. فكل عمل خير يقوم به اللاعب يمنح الشجرة مزيداً من القوة. ومع نهاية كل يوم تستمد Kiskanu طاقتها من الرعاية التي قدمها اللاعب لسكان القرية. ونتيجة لذلك يزداد بريقها وتتطور البيئة المحيطة بها بشكل تدريجي.
وأنا أرى أن هذا المفهوم يمنح اللعبة هوية خاصة، لأنه يحول اللطف نفسه إلى مورد أساسي يدفع عجلة التطور داخل العالم.
تفاعل مباشر مع السكان والعالم
لا يقتصر دور اللاعب على إصدار الأوامر فقط. بل يستطيع التدخل بشكل مباشر داخل البيئة ومساعدة السكان في تنفيذ المهام المختلفة.
فعلى سبيل المثال يمكن حمل مخلوقات Kinous ونقلها إلى أماكن معينة لمساعدتها. كما يستطيع اللاعب تنفيذ معجزات صغيرة لإزالة العوائق أو تعديل البيئة المحيطة بشكل فوري.
ومن جهة أخرى تتمتع هذه المخلوقات بدرجة عالية من التفاعل. فهي تعبر عن مشاعرها باستخدام الإيماءات، وتطلب المساعدة عند الحاجة، كما تحتفل بالإنجازات التي يحققها المجتمع مع مرور الوقت.
هذا التفاعل المستمر يجعل العالم أكثر حيوية ويمنح اللاعب شعوراً حقيقياً بأنه جزء من حياة القرية وليس مجرد مراقب خارجي.
بناء القرية بحرية كاملة
عند إطلاق اللعبة في مرحلة Steam Early Access ستتضمن طور Create Mode، وهو نمط لعب إبداعي يسمح ببناء وتطوير القرية دون أي ضغوط زمنية.
يمكن للاعبين تصميم قراهم بالشكل الذي يناسبهم، سواء كان الهدف تحقيق أعلى كفاءة ممكنة أو إنشاء قرية جميلة من الناحية البصرية. كما توفر اللعبة خيارات واسعة للتخصيص، مما يجعل كل قرية مختلفة عن الأخرى.
كذلك تمنح أدوات البناء مرونة كبيرة في تحديد مواقع المباني وتخطيط المساحات المختلفة. لذلك يستطيع كل لاعب التعبير عن أسلوبه الخاص أثناء تطوير المجتمع الذي يشرف عليه.
طور مغامرات قادم في النسخة الكاملة
رغم أن نسخة الوصول المبكر ستركز على البناء والإبداع، فإن Gameleon Studio كشف أيضاً عن خططه للنسخة 1.0 النهائية.
عند صدور النسخة الكاملة سيحصل اللاعبون على Adventure Mode، وهو طور قصصي يضيف أهدافاً وتحديات جديدة إلى التجربة. وخلال هذا الطور سيحاول اللاعب إعادة شجرة Kiskanu إلى مجدها السابق.
لكن المهمة لن تكون سهلة. إذ يواجه العالم تهديداً خطيراً يعرف باسم Black Mass، وهو كيان مظلم يزحف تدريجياً نحو المناطق الآمنة ويهدد استقرارها.
وهنا تتحول أعمال الخير والرعاية إلى أداة لمواجهة هذا الخطر واستعادة التوازن للعالم بأكمله.
تجربة هادئة تجمع بين الإبداع والإدارة
تركز Ornelia على منح اللاعبين حرية كاملة في تطوير قراهم الخاصة. كما تسمح بمراقبة حياة سكان Kinous بشكل مباشر ومتابعة تفاعلاتهم اليومية.
وعند تقريب الكاميرا يمكن مشاهدة احتفالاتهم الصغيرة وردود أفعالهم المختلفة تجاه القرارات التي يتخذها اللاعب. وهذا ما يضيف طابعاً شخصياً ودافئاً إلى التجربة.
بالإضافة إلى ذلك، تقدم اللعبة أسلوباً فريداً لفكرة الألوهية داخل الألعاب. فبدلاً من استخدام القوى الخارقة للتدمير، تعتمد جميع القدرات على المساعدة وصناعة المعجزات الإيجابية فقط.
موعد الإصدار
أكد Gameleon Studio أن لعبة Ornelia ستصل إلى Steam Early Access خلال هذا العام. وحتى الآن لم يكشف الفريق عن موعد إصدار محدد، لكنه وعد بمشاركة المزيد من المعلومات والتفاصيل خلال الفترة المقبلة.
وبناءً على ما تم استعراضه حتى الآن، تبدو Ornelia تجربة مختلفة تسعى إلى تقديم مفهوم جديد لألعاب بناء القرى وألعاب الآلهة، حيث يصبح اللطف والتعاون والرعاية أساس التقدم والنمو داخل العالم.












