
كشف Giant Squid ، الاستوديو وراء Journey و Abzu و The Pathless ، عن عنوانه التالي. حيث تم الإعلان عن Sword of the Sea كجزء من عرض playstation لشهر ماي ، ويبدو أنها لعبة مغامرات خلابة يتحكم فيها اللاعبون في شخصية تحمل شفرة تسافر عبر الصحاري والآثار القديمة والبحر.
الجزء اللاحق للعبة The Pathless التي Sword of the Sea هو عودة إلى الأسلوب الفني للعبة Journey للإستوديو. عرض الفيديو القصير أسلوب لعب سلس وتزلج على الرمال، ومخلوقات ضخمة مبعثرة في أرض قاحلة. بعد العرض، قامت playstation بنشر مقالة في مدونتها تقدم معلومات إضافية عن اللعبة. فيها، وصف مات نافا، المدير الإبداعي لشركة Giant Squid ، لعبة Sword of the Sea بانها “أكثر ألعاب الاستوديو الطموحة حتى الآن”. ثم شارك نافا مزيدًا من المعلومات عن قصة اللعبة، حيث كتب:
“أنت الشبح تم إحيائه في عالم مقفر ومكلف بإعادة الحياة إليه بينما تستكشف الأطلال المغمورة بالمياه والثقافات المتنوعة والنابضة بالحياة بداخله. تصفح عبر المقابر الغارقة ، وحطام السفن الغامضة ، وساحات القتال المتحجرة واسترجع المياه الضحلة العملاقة من الأسماك والمخلوقات مرة أخرى في هذه العملية. لكن احذر ، فهذه الأرض هي أيضًا موطن لحشرات ضخمة ستقف في طريقك “.

ناقش نافا أيضًا طريقة النقل الأساسية للعبة: the Hoversword. وفقًا لـنافا ، فإن Hoversword “يتحكم مثل لوح التزلج ولوح التزلج ولوح التزلج في مكان واحد.” سيتعين على اللاعبين بناء الزخم لتحقيق سرعات كبيرة والتقاط الهواء الكبير أثناء استكشاف أطلال تشبه متنزه التزلج ، المفقودة في المد والجزر في مقبرة الآلهة”.
لم يكشف الاستوديو بعد عن أي تفاصيل تتعلق بتاريخ إصدار Sword of the Sea.
Giant Squid هي شركة أمريكية مستقلة لتطوير ألعاب الفيديو تقع في سانتا مونيكا ، كاليفورنيا. تأسست من قبل العديد من موظفي تلك الشركة السابقين في مارس 2013 ، يشتهر الاستوديو بتطوير Abzû 2016 و The Pathless 2020.













