ديجيتال أنيم

Menu
  • الاخبار
  • المراجعات
  • الرياضات الإلكترونية
  • الفيديوهات
  • المقابلات
Facebook X-twitter Instagram
Menu
  • الاخبار
  • المراجعات
  • الرياضات الإلكترونية
  • الفيديوهات
  • المقابلات

الرئيسية » يقول كاتب لعبة Portal إنه يمزح حول إنشاء Portal 3

يقول كاتب لعبة Portal إنه يمزح حول إنشاء Portal 3

رؤوف "Okaito" بلحمرة by رؤوف "Okaito" بلحمرة
أبريل 16, 2023
in الاخبار, العاب الكترونية, أخبار العاب الكترونية
0
Portal
934
VIEWS
شارك على X

Portal قال الكاتب المشارك لألعاب Portal إنه يمزح بشكل أساسي عندما يقول إنه يريد إنشاء Portal 3 ، لأنه لا يريد إثارة الفتنة في Valve.

سُئل إريك وولباو عما إذا كان يمزح جزئيًا في كل مرة يصرح فيها علنًا أنه يريد من Valve أن يبدأ التطوير على Portal 3.

أجاب وولباو: “إنها مزحة”. “لكن السبب الحقيقي هو أنه في هيكل مسطح مثل Valve ، هناك تكلفة فرصة للقيام بأي شيء. وكل ما يجري في Valve الآن يتطلب تفاني ومشاركة الأشخاص الذين يعملون عليه ، وهو أمر تطوعي.”

“لذا ، إلى حد ما ، أود إنشاء Portal 3 ولكني أفهم ذلك بخلاف حقيقة أنني أمزح إلى حد كبير عندما أقول ذلك ، فقط لإعطاء Valve والأشخاص الذين أعمل معهم بعض الهراء – إنه أخرج حقًا وادافع عن شيء من هذا القبيل ، هل يمكن أن يكون مدمرًا ، فقط بمعنى أنك لا تريد أن تسبب صراعًا داخليًا؟”

Portal

“وهو ما أعتقد أنني أفعله ، لكنني أعتقد أن الأشخاص الذين يمكن أن ينزعجوا من ذلك داخليًا يفهمون أنني فقط أمزح.”

ذهب إريك وولباو  ليشرح أن التصور العام لشركة Valve هو أنها شركة ضخمة بسبب نجاح Steam ، ولكن في الواقع لا يزال يتعين عليها إدارة موارد موظفيها.

قال “الشيء هو أن Valve ليست شركة عملاقة”. “أعتقد أن الناس يعتقدون في بعض الأحيان أن السبب في ذلك هو التأثير الهائل لـ Steam ، لكن ليس هذا كثيرًا من الناس حقًا.”

“يتطلب الأمر قوة بشرية للحفاظ على استمرارية Dota ، يتطلب الأمر قوة بشرية للحفاظ على استمرارية CS:GO ، والطبيعة الحرة لـ Valve تعني أن هناك الكثير من التجارب التي تفشل ببساطة. لذا فإن الأشياء تحدث. إذا كنت داخل Valve ، فستعتقد أن الأشياء كانت تحدث دائمًا ، لأنها كذلك.”

“وبقدر ما أستمتع بالأشياء التي عملت عليها في Valve ، ووقتي في Valve ، وهو أمر مهم بالنسبة لي ، إذا اضطررت إلى الاختيار بين ألعاب Valve و Steam – التي أشعر أنها أكثر التقنيات دمقرطة التي ظهرت على الإطلاق للسماح للأشخاص بإنشاء ألعاب و عرضها أمام الناس أعتقد أنني سأختار Steam.”

“خذ كل ما أقوله بحذر ، لأنه مثل أي شخص راسخ في نظام ما ليس لدي عرض 100000 قدم ، وجهة نظري ذاتية للغاية. أعتقد أن مشكلة الناس دائمًا أعتقد أنها وقد فعلت ذلك بنفسي ، المزاح أكثر من أي شيء آخر هي مشكلة مالية ، لكنها ليست مشكلة مالية ، إنها مشكلة قوة بشرية.”

“عليك أن تختار ما ستعمل عليه ، والوقت محدود.”

Portal قال إريك وولباو أيضًا مازحًا أن المعدل الذي أصدرت به Valve الألعاب في منتصف إلى أواخر العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ربما أثر أيضًا على اعتقاد الجمهور بأنه في هذه الأيام تباطأ إلى حد ما.

وأوضح “لقد قمنا بعمل جيد”. “إذا نظرت من الوقت الذي بدأت فيه في عام 2004 إلى إصدار Portal 2 في عام 2011 ، فقد أصدرت Valve مجموعة كبيرة من الألعاب في ذلك الوقت Half-Life 2 الحلقة الأولى ، الحلقة الثانية ، Portal ، Team Fortress 2 ، Left 4 Dead و Left 4 Dead 2 و Portal 2 ، بالإضافة إلى تحديثات لمجموعة من تلك الألعاب والمحتوى القابل للتنزيل. كان ذلك وقتًا مزدحمًا.”

“ربما كان علينا نشر ذلك على مدى 10 سنوات أخرى ، كان من الممكن أن يبدو أننا كنا نفعل المزيد!”

لقد ألمح إريك وولباو عدة مرات في الماضي إلى أنه يرغب في العمل على Portal 3. في العام الماضي بقوله: “يجب أن نبدأ Portal 3. هذه رسالتي إلى … أيا كان. أنا لا أصبح أصغر سناً “.

وشدد أيضًا على حجم Valve بعد ذلك ، قائلاً: “المشكلة هي أن Valve لديها 300 موظف ولا أعرف بالضبط الانهيار كم منهم في جانب الإنتاج مقابل جانب أعمال Steam مقابل الجانب القانوني مقابل أي شيء .”

“لذلك هناك تكلفة فرصة كبيرة لأخذ 75 شخصًا ومحاولة صنع لعبة. بقدر ما يبدو أن Valve غالبًا هو مجرد مجموعة من الأشخاص يجلسون حول احتساء الجن والمقويات بجوار حمام السباحة ، الجميع يعملون “.

Portal

Tags: PortalPortal 2Portal 3إريك وولباوالأخبارالأخبار الجديدةالعاب الكترونيةأخبار العاب الكترونيةValveالعاب
رؤوف "Okaito" بلحمرة

رؤوف "Okaito" بلحمرة

رئيس التحرير والمدير العام لـDigitaleanime | صحافي ويب في ثقافة البوب | مراجع و مجمع ألعاب | مؤسس ال Grand Game Awards - حفل جزائز الألعاب الكبير | مدير أحداث متخرج في التسويق والتضاريس جامع منتجات ثقافة البوب وألعاب الفيديو

Related Posts

Alan Wake 2 X Phasmophobia

Alan Wake 2 وPhasmophobia في تعاون غير مسبوق

أبريل 18, 2026
Battlefield 6

Battlefield Studios تكشف خارطة طريق طموحة لعام 2026

أبريل 18, 2026
Farever

Farever في Early Access يوم 6 مايو على PC عبر Steam

أبريل 18, 2026
Northgard Battlegrounds

Northgard Battlegrounds عودة قوية لعالم الفايكنغ بأسلوب جديد

أبريل 18, 2026
Metro 2039 تحصل على أول عرض في ال Xbox First Look: Metro 2039

Metro 2039 تحصل على أول عرض في ال Xbox First Look: Metro 2039

أبريل 18, 2026
NeoGeo AES

NeoGeo AES يعود بنسخة حديثة مع دعم كامل للألعاب الأصلية

أبريل 18, 2026

العدد الأخير من مجلة جيك كولتر

أحدث المراجعات

OPUS: Prism Peak

OPUS: Prism Peak

تقدم OPUS: Prism Peak تجربة سردية مختلفة تعتمد على المشاعر أكثر
Mouse: P.I. For Hire

Mouse: P.I. For Hire

تقدم Mouse: P.I. For Hire تجربة FPS مختلفة تعتمد على هوية
REPLACED

REPLACED

تقدم REPLACED تجربة متماسكة ترتكز على قوة الإخراج الفني والسرد العميق
Pragmata

Pragmata

تقدم Pragmata تجربة أكشن خيال علمي تعتمد على نظام قتال مزدوج
Eastern Era

Eastern Era

تقدم Eastern Era تجربة محاكاة استراتيجية ثقيلة تعتمد على التخطيط طويل
مراجعة Super Meat Boy 3D

Super Meat Boy 3D

تنجح Super Meat Boy 3D في نقل تجربة Super Meat Boy

الأساسي في اخبار,مراجعات, مقالات, كل ما يخص العاب الفيديو و ثقافة البوب, في الجزائر وشمال إفريقيا. جميع أخبار الألعاب والثقافة الشعبية في تطبيق فائق.

ما يشغل الساحة

  • Black Myth: Wukong
  • مايكروسوفت اكس بوكس
  • بلاي ستيشن

روابط قانونية وإدارية

  • اتصل بنا
  • خدمات الإعلان
  • بيان الخصوصية
  • شروط الاستخدام

انضم إلى مجتمعنا

معتمدون من أوبن كريتيك

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • الاخبار
  • المراجعات
  • الرياضات الإلكترونية
  • الفيديوهات
  • المقابلات

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

Go to mobile version