أعلن Evan Wells ، الرئيس المشارك لـ Naughty Dog ، عن اعتزاله الاستوديو قائلا: “Dogs ، بعد 25 عامًا في Naughty Dog ، أردت أن أشارككم جميعًا أنني قررت التقاعد في نهاية هذا العام” ، تقرأ رسالة من Wells تم إرسالها إلى فريق Naughty Dog ثم تم إرسالها إلى موقع الاستوديو.
بدأ Wells حياته المهنية في Sega ، حيث عمل على ToeJam & Earl. بعدها انضم إلى Naughty Dog في أواخر التسعينيات وصعد في النهاية إلى قمة الاستوديو. أشرف Wells على صعود Naughty Dog من مطور إلى أهم الاستوديوهات لشركة Sony في تشكيلة الطرف الأول.
تستمر رسالته: “لم أستطع أن أكون أكثر ثقة في قدرة نيل على الاستمرار في إدارة الاستوديو”. “إنه الوقت المناسب بالنسبة لي لإتاحة الفرصة له وللآخرين في فريق قيادة الاستوديو لتوجيه الاستوديو إلى مستقبل ناجح.”
تم أيضًا تفصيل التغييرات المذكورة في فريق قيادة الاستوديو في منشور مدونة بقلم الرئيس المشارك نيل دراكمان. سيظل Druckmann و Wells رئيسين مشاركين حتى مغادرة Evan Wells في وقت لاحق من العام. Druckmann يحتفظ بدوره كرئيس للإبداع.
ينضم إريك بانجيلينان وجيريمي ياتس إلى فريق قيادة الاستوديو كرئيسين مشاركين لأقسام فنية مختلفة في الاستوديو ، بينما سيصبح أنتوني نيومان رئيس الإنتاج والتصميم.
عمل Pangilinan في الاستوديو لأكثر من 25 عامًا ، وفي النهاية ارتقى إلى منصب مدير فني. خدم Yates كرسام رئيسي في العديد من عناوين Uncharted.
اشتهر أنتوني نيومان بعمله كمدير مشارك للعبة The Last of Us Part II. و في رسالة تمت مشاركتها مع فريق Naughty Dog اليوم ثم نُشرت لاحقًا على الإنترنت ، أعلن الرئيس المشارك إيفان ويلز تقاعده من استوديو تطوير ألعاب الفيديو. بعد مهنة امتدت 25 عامًا ، كشف Wells أنه سيتنحى في نهاية العام.
و أعرب Wells عن مشاعر مختلطة عندما اتخذ قرار التقاعد ، قائلاً: “هذا شيء كنت أناقشه مع فريق قيادة استوديو Naughty Dog لأكثر من عام ، ومع نيلDruckmann ، الرئيس المشارك لفترة أطول من ذلك . يجلب القرار معه مشاعر غامرة ومتضاربة ، لكنني أدركت أنني راضٍ عن وقتي في الاستوديو وكل ما أنجزناه معًا على مدار الـ 25 عامًا الماضية “.
كما أعرب الرئيس المشارك عن ثقته في مستقبل الاستوديو ، مسلطًا الضوء على القيادة القادرة التي ستوجه Naughty Dog للمضي قدمًا. قال “ليس هناك وقت مثالي للابتعاد ، لكنني واثق بشكل لا يصدق أنني سأترك الاستوديو في أيد أمينة”. “نيل وبقية فريق قيادة الاستوديو القادر والديناميكي مناسبين لضمان استمرار Naughty Dog في قيادة الصناعة ليس فقط في الألعاب التي نصنعها ، ولكن البيئة التي نصنعها فيها.”
على الرغم من تقاعده ، أعرب Wells عن حماسه لمشاريع الاستوديو المستمرة ، قائلاً: “لا يمكنني أن أكون أكثر حماسًا بشأن مشاريعنا الحالية ، ولن يكون من الصعب رؤية هذه الألعاب حتى الانتهاء”. وأعرب عن ثقته في قدرة الفريق على تقديم ألعاب تضع معايير الصناعة وتتجاوز التوقعات. يمكنك العثور على بيان Evan Wells الكامل هنا.
واجهت Naughty Dog انتقادات بسبب الاستغلال في العمل ومقاومة النقابات. في عام 2021 ، أعرب كل من Wells و Druckmann عن شكوكهما بشأن النقابات كحل لمعالجة الأزمة في صناعة ألعاب الفيديو ، مشككين في فعاليتها. حيث ذكر Wells في مقابلة ، أن تحديد ساعات عمل الموظفين إلى 40 ساعة في الأسبوع سيؤدي إلى الإحباط.
وتابعت رسالة الوداع: “لا يمكنني أن أكون أكثر حماسًا بشأن مشاريعنا الحالية ولن يكون من الصعب رؤية تلك الألعاب حتى نهايتها. ولكن لم يكن لدينا أبدًا فريق أقوى لضمان تقديمهم بطريقة تضع معايير الصناعة وتتجاوز كل التوقعات “.
وبالمثل ، في عام 2020 ، أكد Druckmann على تفاني الاستوديو في جذب الأفراد المتحمسين الذين يعملون بجد لإنشاء ألعاب مؤثرة مع تنفيذ الإجراءات الوقائية اللازمة. وقال Druckmann أيضًا في مقابلة إن تحقيق توازن بين منع العمل المفرط والحفاظ على مستوى عالٍ من الألعاب سيكون أمرًا صعبًا.
Dogs*: ترمز الى أعضاء فريق Naughty Dog.











